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四核八線程和六核六線程哪個(gè)更強(qiáng)?CPU核心和線程哪個(gè)更重要?

2020-08-14 18:18 作者:兼容機(jī)之家  | 我要投稿

Hello大家好,我是為兼容機(jī)之家的小牛。

近日有機(jī)友私信詢問小牛,問我AMD Ryzen 5 3300X和AMD Ryzen 5 3500X究竟應(yīng)該選誰(shuí),這的確是一個(gè)老大難問題,二者價(jià)格差距不過百余元,前者為四核心八線程,后者為六核心六線程。究竟是線程多厲害還是核心多厲害呢?小牛這就來為大家解答一下。


現(xiàn)在的處理器一般都是多核處理器,四核即代表該處理器有四個(gè)物理內(nèi)核,六核則代表該處理器有六個(gè)物理內(nèi)核。多核心的處理器的優(yōu)點(diǎn)就是可以更好更高效的進(jìn)行多任務(wù)運(yùn)行。超線程則是一項(xiàng)軟功能,相比實(shí)打?qū)嵉牡奈锢砗诵?,超線程通過模擬技術(shù)將一個(gè)物理核心模擬為兩個(gè)CPU核心。最早該技術(shù)由英特爾開發(fā),主要是為了提高處理器的多任務(wù)處理性能。算是一個(gè)折中之策,在不增加物理成本的情況下可以更加有效的利用CPU的物理核心。


那么四核心八線程和六核心六線程哪個(gè)更加實(shí)用一點(diǎn)呢?

小牛給出的答案是后者,六核心六線程更加強(qiáng)于四核心八線程。我們將物理內(nèi)核比作人,將線程數(shù)量比作手,將運(yùn)行程序比作畫畫。四核八線程將相當(dāng)于四個(gè)人在畫八幅畫,每只手都在拿筆畫,但是大家明白,你不可能同時(shí)做到右手畫老虎,左手畫龍。六核心六線程就相當(dāng)于六個(gè)人在畫六幅畫,只用一只手拿筆畫,專心致志,效率就高上很多。


假設(shè)要同時(shí)畫完100幅畫,顯然是六核心六線程會(huì)更快。一個(gè)虛擬的線程的性能最多相當(dāng)于物理核心性能的20-30%。倘若物理核心性能一致,六核心六線程的性能為600%,四核心八線程的性能為400%+4*30%=520%。雖然這是一個(gè)簡(jiǎn)單的估計(jì)性能公式,但是也可以看出物理核心的優(yōu)勢(shì)是虛擬線程不能比的。

如果核心數(shù)量一致,那么自然是具有超線程的CPU會(huì)更勝一籌了。不過虛擬線程也不一定可以用上,因?yàn)镃PU調(diào)度還是看軟件的優(yōu)化能力了,倘若你玩CF之類優(yōu)化一般的游戲,雙核四線程和十核心二十線程去分別游玩,幀數(shù)也不會(huì)有太大改變。因?yàn)镃PU正處于一個(gè)干活,十九個(gè)看戲的情況。只有使用一些優(yōu)化較好對(duì)于線程利用佳的程序,超線程才能真的發(fā)揮它的功效。

關(guān)于四核心八線程和六核心六線程該怎么選擇就說到這里了,如果你還有更好的見解歡迎在評(píng)論區(qū)留言。

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