第五人格 黃衣之主 操作總結(jié)

? ? ? ?大家好,這里是叨叨,在上個賽季末我用黃衣之主打上了五階,雖然不是個屠皇但也總有點東西可看,也因為黃衣在殿堂級里屬于比較冷門,自然是希望有更多的小伙伴來熟悉他并且喜歡他,如果你是位人類玩家,你仔細(xì)看完這篇專欄想必也會讓你對牽制黃衣之主起到一點小小的啟蒙作用呢!
? ? ? ?? 第一,黃衣之主的技能和外在特質(zhì),這個分兩層理解,一個是眾所周知的技能描述:“噩夢侵襲:呆在黃衣之主的恐懼范圍內(nèi)時間過久會使深淵之觸在自己身邊生成,黃衣之主可以指揮觸手對其最近的求生者砸擊;深淵之觸:黃衣之主通過提升存在感解鎖技能深淵之觸,在指定位置召喚深淵之觸降臨;噩夢凝視:黃衣之主凝視求生者后,該求生者經(jīng)過觸手時會吸引觸手自動向其攻擊,成功凝視求生者后將會為噩夢侵襲額外增加15秒的冷卻時間?!?/p>
? ? ? ?另一個就是很良心的補(bǔ)充解釋版本了:“噩夢侵襲:呆在黃衣之主的恐懼范圍內(nèi)超過20秒會在求生者的面前生成一根觸手,黃衣之主可以指揮處于自身恐懼范圍內(nèi)的觸手對其最近的求生者砸擊,砸擊不會觸發(fā)恐懼震懾亦可打斷非板窗以外的任何交互(會打斷求生者修機(jī),推墻,翻箱子,摸人,救人等交互行為。有時候指揮打斷求生者向椅子上的隊友施救是非常具有策略性的,比如有人去救即將飛天的魔術(shù)師而你自己卻不在椅子旁,可以指揮提前釋放的觸手砸擊救魔術(shù)師的求生者,這樣等他受傷僵直結(jié)束后就只能眼睜睜的看著魔術(shù)師上天啦!補(bǔ)充:聯(lián)合狩獵中飛得快,阻止求生者救人又不能全靠震懾,不如我們欲擒故縱……);深淵之觸:黃衣之主通過提升存在感解鎖技能深淵之觸,在恐懼范圍內(nèi)點擊該技能或長按該技能都會將觸手的出生點定位在離你最近的一個求生者個體單位旁(這點配合耳鳴多試試幾個方向可以確定求生者位置哦,在已凝視求生者后也是使用運氣好的話可以不用自己動手就讓其倒地不起),范圍較大(典型例子就是被凝視的殘血前鋒開了半個球離你很遠(yuǎn)了而你依然可以把觸手一直拉到他身旁,然后……);噩夢凝視:黃衣之主的噩夢凝視技能命中個體求生者單位后,該單位經(jīng)過觸手時會吸引觸手自動向其攻擊,觸手的攻擊可以對非凝視對象造成傷害(幫擋觸手傷害有時也是空軍的一項任務(wù),被凝視的人如果扎人堆里并路過一叢觸手你將會看到引起強(qiáng)烈舒適的場景),噩夢凝視的施放范圍大于噩夢侵襲的范圍,成功凝視求生者后將會為噩夢侵襲額外增加15秒的冷卻時間(凝視有效時間為20秒,這20秒內(nèi)亦無法再單獨指揮觸手打人)。”
? ? ? ?第二,關(guān)于黃衣之主的守尸操作其一,觸手擋槍,標(biāo)準(zhǔn)教學(xué)推廣是深淵盛典活動中的零之啟瞬間起觸手擋槍,有興趣的可以自主搜一搜。
? ? ? ?原理非常科學(xué),觸手能卡你走位就說明是個與你處于同一維度的實體當(dāng)然可以擋住信號彈啦!事實也確實如此,擁有碰撞箱的觸手也算是障礙物,信號彈會因為被判定打在了實體上而實現(xiàn)觸手擋槍這一操作。

? ? ? ?倒也不需要瞬間召喚觸手才能擋槍,你也可以更騷一點去和空軍默契配合,在她回頭準(zhǔn)備開槍的同時打到她,這樣她受傷長出的觸手會在你倆之間順帶的就幫你把槍給擋了~
? ? ? ?第三,是有關(guān)于黃衣之主噩夢侵襲用法的一個盲區(qū),如何指揮觸手,何時指揮觸手。
? ? ? ?觸手需要在黃衣之主的恐懼范圍內(nèi)才能被選擇,而這個選擇又需要調(diào)整角度來增大選擇范圍,例如軍工廠無敵房,在電機(jī)刷新點的那面有長條窗戶的墻,在外面的黃衣之主可以通過調(diào)整視角來操控里面的觸手,亦可以在里面指揮外面的觸手拍人,破無敵點無限繞的關(guān)鍵方法和給在無敵房旁邊修機(jī)的人類施壓的不二之選。類似于紅蝶的bug飛但是限制將會更多,你無法像紅蝶一樣隔著小木屋的窗戶墻指揮墻內(nèi)側(cè)的觸手拍人,這個范圍需要你們親自摸索才能更加熟悉。
? ? ? ?已經(jīng)知道了某些地方是依然可以指揮觸手拍人的,那么,什么時候指揮觸手拍人呢?當(dāng)然,我這里不可能是教大家說“看,那個觸手,看,那個人,看,那個人走到了那個觸手旁邊了,所以現(xiàn)在,拍?!边@樣寡淡的基本操作,事實上,在追擊求生者時求生者前面長出了觸手,你去指揮觸手拍人多半拍不中的。因為黃衣之主的觸手被削過了,它不再迅捷果敢有力了,它軟趴趴的需要零點五秒倒一秒的時間才能拍下來,這段時間足夠求生者拉開一個身位了。這一個身位看情況,如果是在觸手根部,那基本必空,因為觸手的攻擊范圍是個從根部向外放射的,而且攻擊延遲越往外越高,有時候就會出現(xiàn)你指揮被空軍從背后擋著的機(jī)械師面前的觸手拍人結(jié)果拍到了空軍的現(xiàn)象,或者,一個人在觸手旁邊瘋狂蛇皮走位看似躲過了觸手砸擊又折回去卻在觸手消失前莫名被拍倒了,都是延遲傷害的表現(xiàn)(第五判定可不是白叫的)。

? ? ? ?第四,是關(guān)于黃衣之主謎一樣的蓄力刀交互斬。
? ? ? ?眾所周知隨著第五人格的發(fā)展,屠夫們都開始使用魔法打人了(誤),黃衣之主蓄力刀特別長,有多驚喜就有多長,要是對其蓄力刀出刀時間完美掌握和精準(zhǔn)預(yù)判求生者的交互行為相結(jié)合,某些特殊地形里可以讓其開局秒倒。

? ? ? ?除了軍工廠小木屋旁邊的無敵點,在軍工廠的廢墟那一塊有好幾個窗戶也都可以通過攢蓄力刀時平移著貼模型移動,多練習(xí)幾次就會順手的多,通常又能藏紅光又能不打墻,實在是不錯的恐嚇手段。
? ?? ? 醫(yī)院鳥籠旁的一板一窗無敵點,板子翻了沒被你踩掉的情況下,你和你追的人來到這里并且他已經(jīng)處于你的攻擊范圍內(nèi)時,可以嘗試壓迫他去翻板進(jìn)入無敵點,只需要在半路拉上蓄力刀,繞到椅子旁就可以打到翻板子的他,要么生吃一刀,要么被震懾斬。類似地形還有醫(yī)院的鳥籠,湖景村的擱淺小船等等。
? ? ? ?個人建議,修改設(shè)置為技能取消由左面按鍵取消,避免你要擋空軍的槍卻按到了取消。

? ? ? ?第五,關(guān)于黃衣后期守尸失守時大心臟未能準(zhǔn)時上線(場上還剩兩臺及以上)情況下的一點建議:
? ? ? ?支持雙線監(jiān)控,凝視滿血/殘血救人者,追擊殘血被救者,可逆,視情況而定。比如救人者與被救者分頭跑,凝視趕往復(fù)雜地形的求生者,追逐容易被再次擊倒的求生者。(黃衣嘛,抓到人被救下來,救人者基本都吃過一刀了,一般不推薦一直不出刀博救人震懾,除非入座者為魔術(shù)師。)因為當(dāng)求生者倒地后,場上其他求生者旁邊都會長觸手,可以利用這一點來爭取雙殺,不說兩個都能找到,至少可以拖一拖節(jié)奏。(雖然大心臟基本不會缺席但還要樂觀點~)
? ? ? ?空軍來救人時,先打空軍一刀逼出懷表吃槍后再凝視空軍或上過椅子的求生者,因為確保懷表比凝視提前失效,這樣紅圈20s倒地的人才會對被凝視的人產(chǎn)生威脅。

? ? ??順帶一提就是觸手會優(yōu)先攻擊新生實體,比如魔術(shù)師分身后使用噩夢侵襲觸手會去拍掉分身,機(jī)械師放了兒子后使用噩夢侵襲觸手會去拍掉機(jī)械師的玩偶(假如兒子和觸手把機(jī)械師夾在中間時機(jī)械師會替兒子抗刀,魔術(shù)師分身后走位夾在分身和觸手之間時亦如此)。
? ? ? ?還有很重要的一點,黃衣之主的蓄力刀空刀后搖也很長,想要勝率過得去,就盡最大努力不空刀,尤其不要空蓄力刀。
? ? ? ?以上呢,就是UP主自行學(xué)習(xí)摸索整理來的黃衣之主的進(jìn)階攻略了,不是太豐富,不過也算是用心了的。如果閱讀此攻略可以幫到你,別忘了給UP主點個喜歡來個三連什么的呀~
? ? ??再次感謝愿意看到這里的讀者,謝謝你們!