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《寶可夢(mèng)》在攻擊必定會(huì)命中的物攻技能中,哪些只有動(dòng)畫常見?

2020-11-24 16:31 作者:睿小二呀  | 我要投稿

在招式的選擇上,游戲里玩家的選擇以及動(dòng)畫中角色的選擇簡直可以說是天差地別,在游戲中,估計(jì)玩家只有在最前期的時(shí)候才會(huì)用到撞擊這樣的招式,而在動(dòng)畫中,直到聯(lián)盟對(duì)決的時(shí)候都可能出現(xiàn)有角色使用寶可夢(mèng)用撞擊的情況(其中還包括小智),所以一個(gè)招式好不好用,其實(shí)要從不同的標(biāo)準(zhǔn)來看,比如一些招式在游戲里很少見到的情況下在動(dòng)畫中就經(jīng)常出現(xiàn),比如本篇我們要介紹的攻擊必定會(huì)命中的物攻招式中,就有幾個(gè)這樣的技能,讓我們來看看都有哪些吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。

NO.1 燕返

燕返這個(gè)招式在動(dòng)畫的首次出現(xiàn)真的可以說是高大上,小二依稀記得那時(shí)候的名字還是“迴轉(zhuǎn)攻”,在前方突然閃現(xiàn)后方進(jìn)攻的表現(xiàn)形式真的是太帥了,以至于小二一度以為燕返是一個(gè)非常好用的技能,但是實(shí)際上,燕返僅僅只是一個(gè)輸出威力只有60的招式,在沒有加成的情況下,游戲中的玩家一般很少考慮使用這個(gè)技能,即便這個(gè)招式是一定命中的招式也一樣。

NO.2 暗影拳

小二依稀記得暗影拳這個(gè)招式在對(duì)戰(zhàn)中的出現(xiàn)率也不低,在小智最后一次和神代對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,神代的彷徨夜靈使用出來的暗影拳實(shí)在是讓人印象深刻,但事實(shí)證明彷徨夜靈就不是拿來玩輸出的,所以神代這樣的配招玩法在游戲中是很難拿得出手的,而暗影拳作為一個(gè)必定命中的招式,本身和燕返一樣都只有60的基礎(chǔ)威力,更別說幽靈系里其實(shí)很少打物攻輸出的。

NO.3 出奇一擊

這個(gè)招式在動(dòng)畫中一般作為惡系寶可夢(mèng)的使用招式,小二印象中好像也出現(xiàn)過那么幾次,但因?yàn)閻合祵毧蓧?mèng)一般都不是主角團(tuán)用的所以小二印象不是很深(如果有記錯(cuò)的話希望小伙伴補(bǔ)正),而這個(gè)招式在效果上還是和暗影球以及燕返是一樣的,那就是有著必定命中的buff,但是招式卻只有60威力,惡系本身也不是什么好用的輸出屬性,所以自然是很少有玩家使用了。

NO.4 假跪真撞

最后一個(gè)就是假跪真撞了,假跪真撞這個(gè)招式其實(shí)在動(dòng)畫中還沒有出現(xiàn)過,所以不符合本文的標(biāo)題,但是作為攻擊必定命中的物攻招式來說,小二覺得還是有必要說一下,這個(gè)招式目前的長毛巨魔一家的專屬招式,設(shè)定上很有意思,效果則也是一定會(huì)命中,但是比起上面的三個(gè)技能來說假跪真撞有著80的基礎(chǔ)威力,所以是可以被長毛巨魔在對(duì)戰(zhàn)上使用的。

好了,以上就是小二本次要介紹的四個(gè)必定命中的物攻招式,其中有三個(gè)只有在對(duì)戰(zhàn)中才會(huì)比較多看到,至于其它的必定會(huì)命中的物攻招式,小二就不做一一的介紹啦。

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