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【火焰之紋章英雄】PVP向萌新入坑心得<7.5版本>入坑建議、黑話術(shù)語篇

2023-05-30 15:18 作者:夜降__  | 我要投稿

重點(diǎn)關(guān)鍵詞:

本帖PVP指英雄決斗,即每個(gè)月1次的生存決斗和2個(gè)月一次的排位決斗,平時(shí)的喜愛英雄決斗存在大量刷分因素也沒有場(chǎng)次限制和扣分,所以相對(duì)壓力會(huì)小一點(diǎn),但地圖和規(guī)則是基本一致。

本人為4月底初始號(hào)入坑的萌新,從一點(diǎn)點(diǎn)火紋情懷,不卡養(yǎng)成資源,操作方便只需要一個(gè)手,沒有多余的動(dòng)畫演出,高效的紙片數(shù)據(jù)對(duì)撞等感受到強(qiáng)烈的社畜的吸引力。

因?yàn)槟壳坝螒蛞呀?jīng)出了第六年,缺乏比較新的的PVP攻略,和面對(duì)完全陌生的大量圖鑒和黑話,在NGA群摸爬滾打厚臉皮瘋狂提問,以及斗斗大量實(shí)踐,本著幫助更多同樣艱苦的萌新的想法,嘗試整理和分享一些入坑心得。

本文也許并不能讓你迅速組出一個(gè)隊(duì)伍,主要目的是讓像我這樣入坑PVP或者FEH手,能快速看懂PVP模式的討論和一些基礎(chǔ)路。原文在NGA發(fā)過,加起來太多,抽卡建議和技能優(yōu)化會(huì)發(fā)在在第二篇專欄,后續(xù)可能也會(huì)有其他相關(guān)內(nèi)容更新。

目前我也只能給萌新做到一些淺顯表面的科普,文字比較多,可以慢慢看,也歡迎各位前輩多多交流指點(diǎn),有不少卡并沒有實(shí)際玩到,有云的不對(duì)的請(qǐng)指正。

等我成為更成熟的萌新后可能會(huì)嘗試做一下各主力英雄的改造建議。

剛好今天5月30日更新了傳承火乃香,對(duì)護(hù)手的爆破能力提升,飛兵門板的移動(dòng)邏輯改變,護(hù)手和門板格局可能要有一定變化,火乃香的機(jī)制一定程度上能給萌新減少一隊(duì)導(dǎo)4的需求,總之PVP的話可以抽一個(gè)。

一、PVP向入坑的建議

1、為什么要入坑英雄決斗。老生常談的喜歡PVP還是PVE的玩法,在FEH里純正的PVP就是英雄決斗,這種傳統(tǒng)回合制你來我往的策略游戲,喜歡的自然喜歡,這年頭也不需要太多解釋。

比起競(jìng)技場(chǎng)和飛空城的撐分玩法,英雄決斗不太追求突破數(shù),而且4隊(duì)的需求讓英雄選擇的豐富程度大很多,不同的地形因素和隊(duì)長(zhǎng)技能讓可玩性也隨之提升。

2、PVP長(zhǎng)期看是一個(gè)比較需求抽卡和魔改技能的玩法,feh新卡出的比較勤,英雄能上場(chǎng)數(shù)量有限,自然是優(yōu)勝劣汰,環(huán)境卷的會(huì)比較快,新入坑建議初始號(hào),有大量珠子可以抽最新最I(lǐng)N的卡,英雄決斗大部分常見英雄都在5-7版本之間,核心卡0-1破滿足英雄決斗需求,根據(jù)珠子的多少,功利抽卡能堅(jiān)持至少大半年不用再?zèng)_錢,初始號(hào)碰上恰當(dāng)入坑時(shí)機(jī),玩上一個(gè)月攢上一些核心技能后,基本可以往中分段前進(jìn)了。。

3、非真愛沒必要追求11張卡滿破,如果要長(zhǎng)期玩并且資金有限,功利抽卡是必須的。每次突破+2點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,滿破的效果是屬性比0破,5項(xiàng)基礎(chǔ)數(shù)值各+4,在PVP各種buff下相對(duì)作用體現(xiàn)的少,一個(gè)對(duì)味的buff可能頂?shù)纳?0破或者20破的屬性,而1破在加2點(diǎn)屬性后還能去掉劣勢(shì)屬性,是最佳性價(jià)比的屬性提升。

4、只有魔器英雄建議多抽,對(duì)初始號(hào)來說魔器是重要的戰(zhàn)略資源,是魔改效率的核心,比如空中前導(dǎo)4的魔器塔娜,而且一定要忍著別著急突破。具體用法在后面抽卡建議里會(huì)講。


5、別著急盲目魔改,可以先摸出一個(gè)成體系的隊(duì)伍,在喜愛斗斗多嘗試后,玩懂計(jì)分規(guī)則,找到隊(duì)伍需要的搭配和短板,然后朝著第一隊(duì)和第二隊(duì)魔改的步驟逐步靠近。

6、多看群友或者B站up主分享的斗斗錄像,了解打法和搭配。

7、B站有一些UP主分享的英雄決斗的節(jié)奏榜,僅做參考,可以點(diǎn)擊鏈接查看,比如妮婭,A老師。如果是純萌新,可以多看NGA火紋英雄版版頭攻略合集,因?yàn)榘姹締栴}魔改方案都已經(jīng)過時(shí),多看看機(jī)制相關(guān)的攻略,如火焰紋章英雄規(guī)則集,buff機(jī)制科普,中文萌新入坑指南。

8、常備圖鑒數(shù)據(jù)軟件, 國(guó)人制作feh builder,可以在NGA找到,簡(jiǎn)單好用,查看武器技能、角色圖鑒,萌新一定要會(huì)從頭像、兵種分辨不同卡種,防止做錯(cuò)卡。


二、PVP常見黑話術(shù)語

我個(gè)人也不喜歡大量使用黑話,但是這游戲有很多復(fù)雜或者難打的人名,適當(dāng)使用并理解他人語義對(duì)萌新很重要。

因?yàn)楸救艘仓皇且粋€(gè)萌新,主攻方向也是PVP,所以只會(huì)給出現(xiàn)在還在環(huán)境討論范圍內(nèi)的黑話,對(duì)新人入坑已經(jīng)足夠, 更多人物黑話參考NGA版頭的舊版本黑話大全?。

因?yàn)楣俜阶g名和民間譯名的問題,也會(huì)存在卡面名字和黑話縮寫不一樣的情況。

1、英雄名稱篇

·X狗:部分人對(duì)強(qiáng)力到占據(jù)環(huán)境核心地位的英雄的代稱,比如露琪諾稱為露狗,比翼托爾稱為托狗,傳承魯弗萊稱為魯狗等,但我個(gè)人不太喜歡這種說法。

·KLM:庫(kù)洛武(庫(kù)洛姆),現(xiàn)環(huán)境一般指總選舉藍(lán)槍騎兵 槍庫(kù),紅色比翼步兵 紅弓庫(kù),藍(lán)色水傳承步兵 藍(lán)弓庫(kù)。

·尸王:黑化庫(kù)洛武,騎兵魔器。

·ALM:阿雷武(阿魯姆)、雅木,現(xiàn)環(huán)境一般指地傳承弓步兵。

·EBL:恩布拉,暗階紅獸飛兵。

·琪琪:琪姬,包含了覺醒系列的大琪琪和初代小琪琪,現(xiàn)環(huán)境最主要指雙界花嫁重甲琪琪。其他常見的有總選舉綠色步兵 大琪琪,紅色步兵 開花小琪琪。

·露露:露琪娜、根據(jù)卡種不同有槍露、風(fēng)露、斧露等,現(xiàn)環(huán)境一般指重甲 斧露。

·阿方:阿爾馮斯,現(xiàn)環(huán)境一般指比翼藍(lán)書步兵。

·二姐:天馬三姐妹中的卡秋雅,一般指雙界綠斧飛馬,有時(shí)候指紅劍飛兵 流星劍卡秋雅。

·維維:維洛妮卡,F(xiàn)EH原創(chuàng)角色恩布拉帝國(guó)的皇女,一般指風(fēng)傳承紅書騎兵 風(fēng)維。

·忍卡:忍者卡米拉,紅書飛兵。

·劉備:歐帝娜,又稱雙刀,紅劍飛兵。

·伊東:伊敦,一般指藍(lán)龍重甲 開花伊東,有時(shí)候也指帶兜帽的紅色重甲原版 老伊東。

·BK: 艾黛爾賈特,霸鎧,紅皮褲,女皇,一般指總選舉綠斧重甲 總選BK,有時(shí)候也指火傳承綠斧重甲 火B(yǎng)K,或者雙界紅劍重甲 水BK。

·山豬:帝彌托利,一般指總選舉藍(lán)槍步兵 總選豬,有時(shí)候也指水傳承藍(lán)槍 水山豬。

·法雞:法,一般指地傳承藍(lán)龍步兵法。

·大牛:亞斯克,一般指比翼無色書 新年大牛,有時(shí)候也指光階無色獸大牛。

·小牛:艾緒,一般指藍(lán)獸步兵 新年小牛。

·瑛姑:英谷莉特,一般指魔器藍(lán)槍飛兵,本人廚力卡。

·老頭:伽圖,光階無色書步兵。

·斗雞眼:賽莉卡,指開花無色書賽立卡。

·尤媽:迪雅朵拉,一般指地傳承藍(lán)色書迪朵。

·風(fēng)尤:尤里斯,風(fēng)傳承紅鏢步兵。

·宇航員:丹裘爾,藍(lán)槍重甲。

·炮拉:帕奧拉,天馬大姐,淑女劍,一般指武器為淑女劍的紅劍飛兵。

·番茄:里昂,一般指綠弓騎兵。

·相信愛:希達(dá),碧池,一般指水傳承藍(lán)槍飛兵

·小海:??送袪?,幼年體,綠斧重甲。

·帥槍海:吉利安姆,藍(lán)槍重甲。

·瓜:阿庫(kù)婭,一般指雙界綠書騎兵阿庫(kù)婭 雙界瓜,或者水傳承藍(lán)書飛兵 毛瓜。

·小紅帽:蓓羅亞,一般指無色獸步兵。

·大艾:艾利烏德,一般指風(fēng)傳承紅劍騎兵 風(fēng)艾。

·小艾:艾利烏德,幼年體,紅劍騎兵。

·62:琉爾,紅劍步兵。

·雙菇:達(dá)古,指比翼綠弓飛兵 達(dá)古。

·欣神:欣西亞,藍(lán)槍飛兵。

·地底人:總的來說包括風(fēng)花雪月一系列地底人,一般指無色鏢步兵 科蘿妮艾。

·鞋子:謝茲,一般指藍(lán)鏢步兵。

·活龍:優(yōu)彌爾,綠龍騎兵。

·魔王:弗德斯,無色獸重甲。

·軍師:魯弗萊,一般指地傳承綠書步兵。

·女邪龍:女魯弗萊,一般指魔器無色龍重甲

·小黑:漆黑騎士,一般指新年綠斧重甲 新年小黑

·男老師/女老師:貝雷特/貝雷絲,現(xiàn)在一般指黑化貝雷絲(其實(shí)是黑化蘇諦斯)

2、技能及圣印篇

技能黑話不多,基本按名字縮寫,簡(jiǎn)單的如XX奧秘我就不列舉了,比較好懂,有一些是日語用法,基本默認(rèn)最高級(jí)技能,后續(xù)技能優(yōu)選里會(huì)有對(duì)各技能的評(píng)價(jià)。

·抗:魔防

·獅子:獅子奮迅4

·里脊:XX離擊

·連帶:XX羈絆系列第四級(jí)分支

·激化:強(qiáng)化互克3

·X封4:XX封印

·跳舞3:業(yè)火疾風(fēng)之舞3

·警戒4:警戒姿態(tài)4

·螺旋4:奧義之螺旋4

·切追:識(shí)破·追擊效果3

·護(hù)符4:生命護(hù)符

·一擊4:回避·一擊即離4

·龍鱗:龍鱗防護(hù)障壁

·影:近影、遠(yuǎn)影等再移動(dòng)技能

·盾壁:盾壁隊(duì)形

·奧陣:奧義隊(duì)形

·迎陣:迎擊隊(duì)形

·節(jié)拍:XX節(jié)拍

·水掃:流水橫掃

·風(fēng)掃:疾風(fēng)橫掃

·互紋:XX相互紋章

·近警/遠(yuǎn)警:近/遠(yuǎn)距離相互警戒

·奮進(jìn):XX奮起系列第四級(jí)分支

·推手:XX牽制·推手

·速指4:速度指揮·步行重視

·奧煙:躍動(dòng)的幻煙

·恐慌煙:恐慌的幻煙

·初鼓:初始之躍動(dòng)

·步鼓:步行之躍動(dòng)

·近護(hù)/遠(yuǎn)護(hù):XX守護(hù)人·近處/遠(yuǎn)處

·導(dǎo)4:空中前導(dǎo)

·天導(dǎo)/地導(dǎo):前導(dǎo)傳令天/地

·信義:XX信義

·疾風(fēng)步:迅雷風(fēng)烈·奇數(shù)/偶數(shù)

·X色暗斗:對(duì)X的暗斗

·關(guān)門:再移動(dòng)限制

·虛實(shí):XX誇飾,虛勢(shì),圣印

·不動(dòng)?。翰粍?dòng)如山圣印

·死線7/獅子7/:A和S都是死線/獅子用來堆面板屬性

·龍遠(yuǎn)反:遠(yuǎn)反龍專用

3、術(shù)語篇

·斗斗:英雄決斗

·縛鎖斗斗:英雄決斗·生存戰(zhàn)。

·真5:只有五星本體的英雄,沒法通過羽毛來覺醒升星,builder圖鑒中可以看到標(biāo)識(shí)。其中超英雄、連翼、傳承、神階、雙界、魔器基本都是限定英雄

·魔改:對(duì)英雄搭配的改造,繼承其他真五星英雄的技能,會(huì)消耗真五英雄,所以成本會(huì)偏高。

·湖人隊(duì):類似寶可夢(mèng)的洛杉磯隊(duì)超高評(píng)價(jià)的英雄組合,主打一個(gè)T0,近期版本主要為索尼婭,比翼庫(kù)洛姆,比翼多瑪,雙界卡秋雅,比翼托爾等按鈕能夠都互相吃到,定位契合互補(bǔ)的頂級(jí)隊(duì)友,但在目前版本中,能與之比擬的戰(zhàn)術(shù)和英雄選擇逐漸增多,有著拆開來分別組隊(duì)的趨勢(shì)。

·勇士隊(duì):比翼達(dá)古天驅(qū)之道為核心的高移動(dòng)力隊(duì)伍,騎兵和高輸出遠(yuǎn)程爆破為主,主打超射程進(jìn)攻

·護(hù)手:守護(hù)人技能,近護(hù)和遠(yuǎn)護(hù),能在幫助2格范圍內(nèi)隊(duì)友抗傷害,PVP核心技能

·門板:主要目標(biāo)是站在最外端,接對(duì)面的近戰(zhàn)進(jìn)攻。最外方門板+遠(yuǎn)護(hù)重裝給全隊(duì)施加保護(hù),是最常見的隊(duì)伍陣型。

·爆破手:有能力擊殺對(duì)方門板/重裝的進(jìn)攻選手,對(duì)環(huán)境常見抗傷性能要有破解能力。

·順色/逆色:進(jìn)地圖右下角的三色克制不會(huì)有人沒看到過吧。

·超級(jí)兵:利用多屬性強(qiáng)化,甚至強(qiáng)化增幅,隊(duì)友提供多層buff特效,讓其達(dá)成較難被擊殺并且有較大的擊殺能力的單兵,常見有露琪諾,山豬等。

·三嗦:調(diào)整出并列第二個(gè)高的兩個(gè)屬性,達(dá)到能一次3個(gè)屬性吃傳承魯弗萊武器的增幅特效。

·入場(chǎng):不同地圖有不同的地形,進(jìn)入決斗場(chǎng)中間的方框就稱為入場(chǎng)。因?yàn)槊炕睾辖Y(jié)束時(shí)會(huì)按照雙方入場(chǎng)英雄數(shù)量的差值來獲取場(chǎng)地分,比對(duì)面多進(jìn)兩人就會(huì)加兩分,所以通常會(huì)通過各種傳送技能和輔助技能如拉進(jìn)、帶回、沖撞、替換、等來做到更多英雄入場(chǎng),并且有合適的掩護(hù)站位關(guān)系。

·背包:部分傳承英雄的雙人組合效果。綁定對(duì)向后,在對(duì)應(yīng)季節(jié)的英雄決斗等地圖中,可以增加四維白值。

·強(qiáng)化狀態(tài):標(biāo)有持續(xù)1回合的面板藍(lán)字屬性提升,移動(dòng)+1等,不疊加,同種取最大值。

·弱化狀態(tài):標(biāo)有持續(xù)1回合的面板紅字屬性下降,慌亂等, 不疊加,同種取最大值。

·戰(zhàn)斗中提升:進(jìn)入戰(zhàn)斗中的屬性提升,可以疊加。

以下是武器技能中的詞條術(shù)語

·必殺:奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量-1。

·大師:攻擊兩次,被敵人攻擊也可以攻擊兩次。

·勇者:攻擊兩次,被敵人攻擊只攻擊一次。

·重壓:讓對(duì)面移動(dòng)距離減為1.

·祈禱:承受單次傷害不死的效果

·就緒:讓奧義達(dá)成可發(fā)動(dòng)狀態(tài)。

·奧變:奧義計(jì)量變化量的增加,相當(dāng)于打一下減去2個(gè)奧義計(jì)量。

·取消:奧義計(jì)量變化量的減少,相當(dāng)于打一下不減奧義計(jì)量。

·強(qiáng)取消:或者稱龍眼效果,寸止,效果為奧義計(jì)量+1,戰(zhàn)斗開始對(duì)方攻擊前讓對(duì)方奧義計(jì)量倒退1,導(dǎo)致本來就緒的奧義,需要再打一下才能就緒奧義。

·奧切:同等于XX節(jié)拍的效果,抵消奧義計(jì)量變化量加減。

·必追:必定發(fā)動(dòng)追擊,同強(qiáng)追,無視速度進(jìn)行追擊

·禁追:使對(duì)方無法發(fā)動(dòng)追擊

·切追:同等于識(shí)破·追擊效果3,抵消對(duì)面的必追和自己受到的禁追,重新按速度判斷是否追擊

·半切追:類似空中前導(dǎo)4抵消禁追,只有一半切追的效果。

·白嫖:敵方無法反擊

·反白嫖:識(shí)破·無法反擊

·神罰:杖的傷害計(jì)算和其他武器相同,如果沒有神罰,杖的武器修正為0.5倍。

·真?zhèn)涸斐傻膫?如倭刀,螺旋4),不受增兵種和克制修正影響,在攻防計(jì)算后單獨(dú)加算,但也受到百分比減傷效果影響。

·影:行動(dòng)后的再移動(dòng)能力

·埋伏:替換出手順序,被打時(shí)可以先出手

·天驅(qū):雙菇、達(dá)古等武器特效,以及比翼達(dá)古的比翼技能效果。

·再動(dòng):唱歌/跳舞類輔助,能讓結(jié)束行動(dòng)的英雄再次行動(dòng)。

·地圖炮:范圍奧義,在戰(zhàn)斗前計(jì)算奧義傷害并釋放,然后再進(jìn)入戰(zhàn)斗出手頁面計(jì)算雙方攻防傷害。

·按鈕:雙界、比翼的額外技能,在斗斗里一回合只能點(diǎn)一次按鈕。

·圖標(biāo):在英雄右下方會(huì)有buff小圖標(biāo),屬于有利狀態(tài),相當(dāng)于賦予英雄自身buff,不受暗斗效果影響,但會(huì)被托爾的按鈕驅(qū)散。比如露琪諾武器自帶雙方暗斗效果,能吃新年大牛C技能(給隊(duì)友上圖標(biāo))的效果,而吃不了隊(duì)友相互紋章的效果。

·拔河:沒有很好的移動(dòng)手段和必要時(shí),進(jìn)行按鈕操作或者直接原地待命,讓對(duì)手先露出破綻。

·三角/二角:二姐雙界卡秋雅和圣誕雙界提亞莫的武器技能,抱團(tuán)時(shí)主動(dòng)輸出會(huì)進(jìn)攻兩次,是增強(qiáng)爆破能力的優(yōu)秀buff。?

PVP隊(duì)伍結(jié)構(gòu)和抽卡建議,技能選擇會(huì)放在下一篇專欄。




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