星鐵or黑神話(huà)?答辯的看點(diǎn)不是辯手,而是評(píng)委
答辯的看點(diǎn)不是辯手,而是評(píng)委,五位評(píng)委分別代表了現(xiàn)階段互聯(lián)網(wǎng)的五類(lèi)人。
1、非社區(qū)大眾游戲玩家。因?yàn)樵撛u(píng)委是王者玩家,所以他認(rèn)為所有手游都是王者這樣,弱劇情重玩法,5vs5 pvp,扯星鐵傳播傳統(tǒng)文化讓他覺(jué)得辯手在搞笑。
2、普通二游社區(qū)玩家。認(rèn)為手游有可取之處,但受社區(qū)熏陶,即使自己的訴求是手游,尊崇單機(jī),認(rèn)為單機(jī)是更完美的表現(xiàn)形式,手游只是過(guò)渡品。
3、真天龍人。即使表面上可以給國(guó)內(nèi)游戲相對(duì)較好的評(píng)價(jià),但始終認(rèn)為國(guó)外游戲更優(yōu)質(zhì),不會(huì)過(guò)多關(guān)注國(guó)產(chǎn)游戲。
4、社區(qū)玩家偏吧友。這位是評(píng)委里是五位評(píng)委里最了解游戲現(xiàn)狀的評(píng)委,也是最為逆天的存在。絲毫不理解為什么會(huì)從b站這種二次元大本營(yíng)聽(tīng)到“現(xiàn)在二次元的風(fēng)評(píng)……懂得都懂”。只能說(shuō)這盛世如叔叔或者阿姨所愿。
5、遠(yuǎn)離社區(qū)的普通人。五位評(píng)委中唯一一位對(duì)辯論具有專(zhuān)業(yè)理解的評(píng)委,然而雙方辯手過(guò)菜,導(dǎo)致五號(hào)評(píng)委無(wú)法從專(zhuān)業(yè)角度定輸贏,反而是因?yàn)檎奖?,出于樸素的?ài)國(guó)主義,選擇勝方為反方。