25年后,曾經(jīng)風(fēng)靡一時的「拓麻歌子」,也成為了小學(xué)課本的歷史?

01.90后的第一只寵物
在相近于手掌大小的游戲機(jī)里,住著一只由方塊組成的小寵物,通過屏幕下方的三個按鍵,你可以實(shí)現(xiàn)寵物的投喂、清潔、游戲、醫(yī)療,你與寵物之間有一個“親密度”的東西,照顧得越好,寵物的狀態(tài)越佳,反之則差;
若是疏于照顧,小寵物就會死亡,隨即便可進(jìn)入下一輪飼養(yǎng)。這便是曾經(jīng)風(fēng)靡一時的拓麻歌子---

在網(wǎng)絡(luò)尚未普及的年代,拓麻歌子為首的電子寵物是孩子們?yōu)閿?shù)不多的樂趣之一,也是責(zé)任感的萌發(fā)之地。
我當(dāng)年也是向父母央求了很久才得到自己第一個拓麻歌子,但在那個十八線小城市里,想買到一款正版的拓麻歌子談何容易,走遍學(xué)校附近的玩具店,都找不到一個萬代正版,無奈之下也只能買個盜版過個手癮---

然而,當(dāng)我興高采烈地想跑去和小伙伴聯(lián)機(jī)時,卻發(fā)現(xiàn)這個盜版的拓麻歌子連紅外線功能都沒有,仔細(xì)一看,它連拓麻歌子都不是,只能勉強(qiáng)看清它是一個類似貓咪的小動物。
既不是正版又不能互動,當(dāng)年我那小小的自尊心大受打擊,當(dāng)別人都在炫耀自己的拓麻歌子有多高級時,我只能躲在角落偶爾給小貓咪喂食鏟屎---

雖說是盜版,但它也是我一手帶大的,飼養(yǎng)中的任何一個環(huán)節(jié)都不敢馬虎,甚至上課時還偷偷玩過。
但當(dāng)某天我因?qū)W業(yè)繁忙而忽視小貓咪時,它連道別也不說一聲,頭頂在光環(huán)就往喵星走去,別提我當(dāng)時有多傷心了---

后來隨著學(xué)業(yè)的不斷加重,我更是顧不及照顧新的小貓咪了,再后來我又搬了家,那個盜版機(jī)子也不見了蹤影。
但時至今日,我的心底總有一絲絲愧疚縈繞心頭。
于是乎,為了彌補(bǔ)小時候的遺憾,十多年后的今天,我在購物平臺上搜尋拓麻歌子,發(fā)現(xiàn)這個小時的玩物,時至今日仍在銷售,并且人氣絲毫未減---

有的是上班一族,因?yàn)橥芈楦枳芋w積小,便于攜帶,閑暇時會玩上幾把;有的是孩子的父母,因?yàn)樾r候都有玩過,知道拓麻歌子的樂趣和益處,便給自家的孩子也買一個;
更有些是年紀(jì)稍大的中老年人,比起手機(jī),拓麻歌子操作簡單,更易上手,消磨退休后的時光再好不過了---

現(xiàn)在的拓麻歌子也不再是記憶中的那個樣子了,網(wǎng)購平臺上,萬代正版的占多數(shù),屏幕也從以前的黑白屏升級為彩色屏,可玩性也大大提高。
而今年是拓麻歌子誕生的第25個年頭,為紀(jì)念這個日子,萬代打算在11月份推出一款智能手表樣式的Tomagotchi Smart,無論是外觀上還是功能上,都有歷史性的創(chuàng)新---

不僅如此,當(dāng)我稍微了解過拓麻歌子的歷史之后,發(fā)現(xiàn)這個小小的電子寵物,確實(shí)一點(diǎn)兒都不簡單呢。
02.拓麻歌子的歷史
最早的電子寵物可追溯到1996年11月,萬代推出了一款名為“拓麻歌子”(たまごっち)的電子游戲機(jī)。
拓麻歌子外形如半邊雞蛋,中間配置一塊黑白像素屏,屏幕下方則有三個按鍵,分別代表“選擇、執(zhí)行、取消”三項(xiàng)功能。
在這個不及巴掌大小的游戲機(jī)中,你能實(shí)現(xiàn)寵物的投喂、清理、游戲、醫(yī)療等一系列操作,這樣新穎的模擬飼養(yǎng)系統(tǒng),讓拓麻歌子一度引發(fā)世界性的熱潮(要我說,時下的養(yǎng)成類游戲,都應(yīng)該叫拓麻歌子一聲爸爸)---

1996年~2010年,拓麻歌子在全球的銷量高達(dá)8000萬臺,其中有一半的數(shù)量是在拓麻歌子發(fā)售的頭兩年完成的。
在巔峰時期,拓麻歌子曾卷起過“炒機(jī)”風(fēng)潮。原本售價為1980日元的拓麻歌子,被炒到了4、5萬日元,一些限定甚至可以炒到30萬日元。
在北美市場,拓麻歌子同樣是大受歡迎,幾乎每15分鐘就能賣出一臺,原價16美元的拓麻歌子,也有被炒到上百美元的時候---

拓麻歌子的火爆程度也在人們瘋狂的舉動中得以體現(xiàn)。在當(dāng)時的日本,拓麻歌子就是潮流的象征,誰的手中沒有拓麻歌子,誰就是被欺凌的對象。
為了融入群體,不少學(xué)生迫于無奈,只好跟風(fēng)購買,這就嚴(yán)重影響了學(xué)校的日常教學(xué),社會開始出現(xiàn)反對拓麻歌子的聲音。
而后,日本還發(fā)生了高中生為買限量版的拓麻歌子,想通過非法途徑賺取足夠的金錢一事,使得拓麻歌子在社會的風(fēng)評一度跌入谷底---

在社會的打壓聲下,日本國內(nèi)的拓麻歌子風(fēng)潮退卻,萬代便把市場轉(zhuǎn)移到海外。
然而,海外的電子寵物市場早就隨著拓麻歌子在日本火熱的時候被盜版占領(lǐng),山寨貨品瘋狂流入周邊地區(qū),萬代的經(jīng)濟(jì)遭受重創(chuàng)---

直至2004年,第二代拓麻歌子上市,萬代在硬件上進(jìn)行了升級,增加了紅外線發(fā)射和接收的功能,增強(qiáng)了拓麻歌子的交互性。
同時,萬代還推出了動畫、漫畫、游戲等衍生作品,對養(yǎng)育過程進(jìn)行故事化、角色化,提高拓麻歌子的可玩性。在IP和游戲機(jī)的不斷升級更新之下,拓麻歌子才重新挽回形象,銷量回升---

2008年,萬代推出了新一代彩色液晶板電子寵物,不僅能實(shí)現(xiàn)紅外線鏈接,還能與手機(jī)、PDA進(jìn)行聯(lián)機(jī),開拓新的可能性,拓麻歌子自此走向新世代。
在硬件不斷升級的同時,拓麻歌子還推出過不少聯(lián)名產(chǎn)品(如鬼滅之刃、Fate Extella),通過不同IP之間的交互,聯(lián)系不同的粉絲群體,挖掘潛在消費(fèi)者的同時也為拓麻歌子這一老IP注入新的活力---


當(dāng)然,除了上述的拓麻歌子,萬代還推出過另一款面向男性市場的電子寵物機(jī)---數(shù)碼暴龍機(jī)。
這款電子寵物,相信是大家比較熟悉的,自1999年第一代數(shù)碼暴龍機(jī)發(fā)售以來,在動畫、游戲、漫畫等作品的支撐下,數(shù)碼暴龍機(jī)及其衍生周邊,仍是不少青少年乃至成年人熱愛的玩具---

前不久,萬代也推出了一款功能更為強(qiáng)大的數(shù)碼暴龍機(jī)生命手環(huán),除飼養(yǎng)數(shù)碼寶貝以外,與市場上的運(yùn)動手環(huán)功能無異。
其宣傳片更是極具創(chuàng)意,人類世界與數(shù)碼世界交織,兒時一直渴望著與數(shù)碼寶貝并肩作戰(zhàn)的場面,在pv中得以實(shí)現(xiàn)??赐旰?,我們這群90后可真想沖著屏幕大喊一句“爺青回”---

但是,如今隨著時代的發(fā)展,新生代孩子們的玩具早就把科技樹早點(diǎn)歪了。
什么內(nèi)卷之下的功能各異的泡泡機(jī)、小巧精致的無人機(jī)。也許他們最喜歡的,還是裝有《王者》《摩爾莊園》這些游戲的智能手機(jī)。
而以拓麻歌子為首的電子寵物,或許也只有淪為歷史知識的份兒了...


03.電子寵物的感動
與電子寵物相對的,定是現(xiàn)實(shí)中的寵物了??v觀現(xiàn)在的寵物市場,貓狗兔倉鼠樣樣有,甚至連龍貓、爬行動物這些不為大眾所熟知的寵物也開始流行--

但看似火爆的寵物市場,也有著不為人知的黑暗面:土生土長的品種無人問及,名貴物種更是價格高企,一旦飼養(yǎng)起來,吃喝拉撒睡樣樣都要管,時不時還得帶出去遛一遛;有時調(diào)皮還會導(dǎo)致家里的財產(chǎn)損失,血壓瞬間高升,總之沒個時間精力金錢真的養(yǎng)不起。
為迎合需求而來的云養(yǎng)貓、養(yǎng)狗也流行過一段時間,但受官媒點(diǎn)名曝光其騙局后,也引發(fā)過熱議---

反觀這些電子寵物,一來有情懷的加成,二來飼養(yǎng)門檻低,三來花樣功能繁多,從各方面來講,似乎也能滿足人們對飼養(yǎng)寵物的需求---

雖畫面和玩法肯定不及其他設(shè)備上的游戲,但更多人追求的,可能也只是想在996生活里,找回6歲時的那份感動,以及得到那份解鎖未知圖鑒時小小的成就感吧。