【MCBE】震驚!運鏡轉(zhuǎn)場不再是夢??!1.20.0.22新指令/camer...

MC基巖版1.20.0.22預覽版更新了一條新的指令
他可以改變玩家攝像機的位置,并且對攝像機有所操作,可惜現(xiàn)在還是預覽版內(nèi)容,一起期待正式版
/camera @a clear
清除攝像機設(shè)置內(nèi)容
/camera @s fade time [淡入時間/秒] [持續(xù)時間/秒]
設(shè)置熒幕閃爍的時間
/camera @a set minecraft:first_person default
強制設(shè)置第一人稱視角
/camera @a set minecraft:third_person default
/camera @a set minecraft:third_person_front default
強制設(shè)置第三人稱
camera @a set minecraft:free pos 坐標:xyz rot 視角:ry
把攝像機設(shè)置在某個位置
/camera @s set minecraft:free ease <時間:秒數(shù)> <運鏡模式> default
/camera @s set minecraft:free ease <時間:秒數(shù)> <運鏡模式> pos <坐標:xyz>
/camera @s set minecraft:free ease <時間:秒數(shù)> <運鏡模式> rot <視角:xy>
/camera @s set minecraft:free ease <時間:秒數(shù)> <運鏡模式> pos <坐標:xyz> rot <視角:xy>
設(shè)置有移動動畫的攝像機,即我說的運鏡
設(shè)置攝像機后,玩家依然可以自由移動和互動,不過是能不能看見的問題了(doge)
下面是關(guān)于運鏡模式的
in_out_quad最平滑,幾乎全部是勻速運動
in_out_quart較in_out_quad,中間稍微加速
in_out_quint更快,但最后都是緩慢淡出的
in_out_sine開始稍快,后來變慢,幾乎勻速
in_back先向反方向運鏡,再稍加速向指定坐標移動
in_out_back幾乎和in_back相同,但加速段更快,并且到達坐標后還會再移動一段距離,并且速度方面,最后緩慢移動到坐標處
in_bounce為彈跳,從起始點向指定坐標的方向"彈跳",即突然加速后,減速,再向原來的位置加速移動,類似于小球掉在地上彈跳,彈跳的高度越來越高,多次彈跳后到達坐標點
in_out_bounce也是彈跳,一開始會比in_bounce快一點,多次彈跳后,彈跳的中心點被改變,會以坐標點為中心進行彈跳,彈跳的幅度越來越小,最后到達目標點
in_circ一開始為緩慢運鏡,但速度越來越快,速度類似于平面直角坐標系中第二象限的反比例函數(shù)圖像,到達坐標點后停止
in_out_circ則為開始加速更明顯,到達某個點后加速度最大,然后突然減速,緩慢運鏡到終點
in_cubic和in_circ差不多相同,但是他的加速更為平緩
in_out_cubic和in_cubic幾乎相同,但他最后會有一個減速段,中間速度高,最后又緩慢的停止
in_elastic先是向目標點移動一小段距離,又向反方向移動更大的距離,再向反方向移動,速度逐漸加速,最后達到目標點
in_out_elastic和in_elastic區(qū)別不大,不同的是它的左右搖晃會更自然,會有一些小幅度的搖擺,搖擺不定的感覺,而in_elastic則是機械化的左右移動
in_expo和in_circ很像,都是先緩速逐漸加速,但in_expo開始的速度比in_circ更緩,但實際上區(qū)別并不大
in_out_expo和in_out_circ很類似,區(qū)別不大
circ系列是第二象限的反比例函數(shù)圖像,而expo系列是加速運動,加速過后會比較平均,而circ則是越來越快
參數(shù)后寫default坐標是0 0 0,視角繼承玩家
pos和rot可改變坐標和視角