直播平臺源碼的傳輸協(xié)議及搭建部署情況
直播平臺源碼搭建時用到的傳輸協(xié)議有三種RTMP、HTTP、HLS,三者之所以有劃分是因為其優(yōu)劣勢不同:
RTMP是直播平臺源碼最常用的流媒體傳輸協(xié)議,直播延遲基本上能控制在5秒以內(nèi),適用于互動性較強的直播場景,但這種協(xié)議在iOS系統(tǒng)下運作較難,需要借助三方解碼器才能播放。
HTTP協(xié)議可以穿透防火墻,且兼容Android和ios兩個系統(tǒng),但它保密性較差,使用的流媒體資源都是緩存在本地客戶端的,并不適合做拉流協(xié)議。
HLS,此協(xié)議為蘋果公司開發(fā),全面兼容蘋果公司產(chǎn)品,支持CDN網(wǎng)絡,在H5頁面上的表現(xiàn)優(yōu)于RTMP協(xié)議,但它延遲太高,基本在10秒以上,及其影響觀看視頻直播用戶的體驗。
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搭建部署是衡量服務商制作直播平臺的重要標準,檢測直播平臺源碼服務器上功能的完整性和服務器部署上的專業(yè)性。為了減緩服務器壓力,運營商一般采用服務器分布部署的方式,分部署部署對信息儲存和保護可以起到很好的作用,任務可以分布到更多服務器上運行,減少服務器的壓力,但需要搭建更多的服務器,花費費用較高。
服務器集群與集群之間還存在著不同,有用于消息推送、私信管理的服務器,有用于視頻直播、點播、儲存等業(yè)務的服務器,還有負責實時傳輸信息的服務器,各服務器之間互不干擾,都可獨立運行。
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直播平臺源碼中常用四種軟件開發(fā)核心業(yè)務,采集、流媒體服務器、編解碼、終端設備,四種業(yè)務單獨運行自己需要做的穿插實現(xiàn)功能全面發(fā)展,這些核心業(yè)務都需要借助國內(nèi)很多大型服務商提供的SDK和相關(guān)云服務,直播平臺源碼開發(fā)商更多是為了平臺運營方實現(xiàn)應用層上的功能。
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直播平臺源碼用到的流媒體協(xié)議、搭建的服務器集群、軟件開核心業(yè)務都是為了給用戶提供更流暢更好的體驗,只有直播的流暢度上去了,用戶體驗得到提升,才會為直播平臺增加、留住流量。
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