《上古卷軸5》里的骷髏生前長什么樣?專業(yè)考古組織給出了答案
在一般人的印象中,考古都是非常神秘的,它為現(xiàn)代人揭示了許多古代遺跡以及古代遺物的風貌,非常具有價值。而在考古的過程中,進行一系列合理的“推測”和“想象”是必須的,畢竟有些古代的東西誰也沒有見過,只留下了殘缺不全的骨頭架子,比如:我們熟悉又陌生的原始人類、恐龍等等。

那么,在相同的原理和技術基礎上,我們是不是也可以還原游戲角色(游戲中的古代)的生前樣貌呢?答案是肯定的,就看考古學家有沒有閑暇時間了。而近日,博士在玩家社群中發(fā)現(xiàn):來自考古研究組織Ancestral Whispers的一位研究員給大家展示了《上古卷軸5》里骷髏士兵的生前樣貌,引發(fā)熱議!

博士去查了一下資料,得知Ancestral Whispers這個組織特別擅長用模擬的方式重建史前人類的樣貌,理論基礎則是前蘇聯(lián)考古學家兼人類學家Mikhail Gerasimov提出的開創(chuàng)性研究方式。他們可以利用專業(yè)軟件對人類顱骨結構進行分析,然后生成生前可能的面容。經(jīng)典RPG游戲《上古卷軸5》里正好就有不少骷髏!

“Sulkalmakh”是一位研究員,他分享了一份關于“神話紀元晚期,居住在薩瑟爾的阿特莫拉人”的顱骨重建成果報告。阿特莫拉是《上古卷軸》世界觀中的一片大陸,而薩瑟爾就是天際省已經(jīng)廢棄的古代首都,玩家來到這里后會碰到大量的骷髏士兵!那么,這些骷髏士兵生前是什么樣子呢?“Sulkalmakh”利用專業(yè)技術讓它們重新長出了肉!

OK!《上古卷軸5》神話紀元晚期的阿特莫拉人還是挺爺們的,讓博士想起了美國朋克音樂教父伊基·波普(Iggy Pop)或者NBA巨人中鋒博班·馬里亞諾維奇(Boban Marjanovi?)。

那么,上述的重建過程是否真的專業(yè)呢?Bethesda美術師Jonah Lobe,也就是《上古卷軸5》里骷髏的設計者,指出:“Sulkalmakh”這次的重建成果非常棒,與自己當初的設計構想極其相似。他在設計神話紀元人類士兵形象的時候的確參考了尼安德特人,選擇了巨大的眉毛與牙齒。尼安德特人常作為人類進化史中間階段的代表性居群的通稱,是現(xiàn)代歐洲人祖先的近親。

看來《上古卷軸5》的開發(fā)人員在設計產(chǎn)品時并不會天馬行空、無中生有,而是參考了現(xiàn)實中的一些資料。博士個人現(xiàn)在蠻好奇《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》等奇幻游戲中的骷髏生前的樣貌,它們會長什么樣子呢?我們只能等待Ancestral Whispers里的研究人員再次空閑下來了。