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【勇氣默示錄2】傳說級攻略 職業(yè)解析 第四章

2021-03-19 18:15 作者:無月白熊  | 我要投稿


20,魔人

重新奪回魔法之國,并擊敗此地BOSS可獲得的職業(yè)。

裝備與能力修正:

魔攻修正最高的職業(yè)之一。也是六大法師中,單憑“魔法傷害”來說,威力最強的存在。

本身敵我皆傷的職業(yè)特征,與故事情節(jié)中,作為不死人的設定貼合。反正自己也不會死,魔法自然就開啟狂轟亂炸模式了。

職業(yè)評價:

黑魔道士:魔法必傷。

白魔道士:回復

紅魔道士:異常狀態(tài)與魔法二連。

導師:精靈魔法,持久輔助。

預言者:創(chuàng)造弱點。

魔人:至高魔傷!

只是魔人作為主C時,隊伍一定要進行裝備特別構(gòu)筑。魔人是混傷及暗屬性大師,我們可以使隊伍里的全部角色都使自己的暗屬性抗性≥2。這樣魔人的暗屬性魔法,不會為我方角色造成傷害,甚至還會給我方角色回血。

魔人的職業(yè)特征1,使自身攻擊魔法不會被降低傷害,省去了吟游詩人“全體化”的能力槽。

職業(yè)特征2,只要做好事前裝備,不會對隊伍造成什么打擊,但切記不要將黑魔道士編入副職業(yè),回去看一眼絕對魔法的描述,你就知道我經(jīng)歷了什么......

三系混傷如何計算傷害,在預言者篇已經(jīng)詳細描述,故此不再贅述。

兩個被動,自動回復MP沒啥大用。強化魔法,是任何法師職業(yè)都會選擇裝備的強力被動。

對付單體角色時,理論上職業(yè)突破后的隕石是最強的傷害技能。

以進攻弱點,節(jié)約MP為主的配裝方式。

連續(xù)魔法,強力轟炸的進攻方式。

依靠對敵方群體萃取分析,然后無限制魔法狂轟亂炸的流派。

21,處刑者

奪回四季之城后,擊敗BOSS可獲得的職業(yè)。

裝備與能力修正:

以高防御著稱的職業(yè)。雖然敵人是反派,但是用“光”系技能的職業(yè),又能有什么壞心眼呢?

職業(yè)評價:

異常狀態(tài)技能與盾衛(wèi)聯(lián)動。

事實上,二者相搭配,的確能構(gòu)成他人無法攻破的銅墻鐵壁。

這是我嘗試搭配的一種組合,其中HP加倍(武僧),副職業(yè)BP節(jié)?。ó嫀煟部梢宰鳛榭蛇x項,進入構(gòu)筑之中。

這里要說明的是,金剛罩與防魔罩無法同時使用,且每個罩自身也無法多次疊加。

如果敵人使用的是多段攻擊,則只會抵擋該攻擊的第一段傷害。

技能:圣域,可以讓敵我雙方HP、MP、BP不變,但進行技能消耗的除外,比如正常釋放恢復魔法,雖然不會加血,仍然會消耗掉魔力。此狀態(tài)下,可以施加異常狀態(tài),釋放能力增強或能力減弱的技能。

被動技能:自動堅守,適用于釋放圣域的處刑者。

防反打擊流的劍圣(延長技能打擊時間)。但通常情況下,適用范圍不廣。

暴擊添加,適用于以獵人為主要輸出手段的構(gòu)筑?;蛘呤莿κケ羝紸流。實用性有限。

提升BP上限,主要用于盾衛(wèi)、衛(wèi)士這種經(jīng)??梢垣@得BP的職業(yè)。轉(zhuǎn)移給主要角色使用。也可用于劍圣。上一期攻擊最高的單殺九重劍氣,便用到了提升BP上限這個被動。

盾牌S,最廢被動沒有之一......?

用得到盾牌的,基本盾牌都是高適性。自身職業(yè)武器又是槍......

22,幻影

擊敗沙漠之城的BOSS,可獲得的職業(yè)。刺客系職業(yè)。

裝備與能力修正:

唯一一位匕首適性為S的職業(yè)。頗有刺客風格。

職業(yè)評價:

中文翻譯有誤,病入膏肓對應的是“疫病”狀態(tài)。

與黑魔道士的中毒,與藥師的必殺技 臭不可當相匹配。

幻影的主動技能,只有突破技“紫電神功”對于打出極限傷害特別有用。其它情況下,主要依賴它的兩個職業(yè)特征,和一些被動技能。

暴擊強化配合幻影職業(yè)特征1,極易打出高額傷害。

禍不單行結(jié)合幻影職業(yè)特征2,可以進行強力聯(lián)動,例如經(jīng)典的幻影+畫師,完成群體“上色”。

幻影+獵人、幻影+藥師、幻影+魔劍士可以完成異常狀態(tài)配合強力攻擊的自產(chǎn)自銷。

幻影+詩人,可以讓對方集體昏睡,增強群體攻擊力后,將回合讓渡給盜賊。然后盜賊利用被動一睡不起,使用攻其無備,對昏睡角色造成高額傷害。

當然,幻影+黑魔道士也可以組成組合,只是幻影的魔攻屬性太低。除了中毒+以毒攻毒外,沒有什么其它聯(lián)動。


千手觀音,主用于劍圣提高劍圣的攻擊傷害。需搭配預言者的大快攻一起使用。

16命中(打擊次數(shù))提升至32命中,可以使傷害提高一倍。

這里要著重說一下,幻影的職業(yè)特征2會影響到其職業(yè)特征1。即攻擊弱點時,會100%暴擊。

這是我2021年4月1日,和兩個網(wǎng)友討論時發(fā)現(xiàn)的。補充在這里,后續(xù)文章,以此為準。

也有種主幻影,副獵人,殺隊友一直連動的陰間玩法。

就是BP全用掉,攻擊對方角色,然后依靠獵人特征以及暴擊添加回復BP,收尾用悲夢把殘血隊友干掉,再次輪到自己的回合。可以當做娛樂玩法來玩。

此方法下,首輪可以用獵人的含沙射影作為收尾,重置自己的行動(麻痹免疫角色無效),然后配合漫天花雨,打出巨額傷害。


雙手互搏是幻影在隊員各項數(shù)據(jù)未刷滿前,特別重要的天賦。它使劍圣的“雙手并用”天賦退居二線。此天賦可以發(fā)揮手中兩柄武器的100%用,使武器威力提升,并不再只限定于劍圣+龍騎士的組合。

雙手互搏+銳鋒可當是十分強力的防御技能,可以抵消掉50%敵人造成的傷害,也是攻防一體的技能。

獲得幻影之后,先前一些沒什么用的幾率類異常狀態(tài)技能,都變得實用了起來。只要敵人沒有對應免疫效果,便可以100%生效。

23,魔劍士

裝備與能力修正:

侵略性極強的職業(yè),技能有種舍生赴死,傾盡全力的感覺。

與游戲中的人物行事作風相符。


職業(yè)評價:

獲得被動突破傷害上限,游戲就真正開始了。但這個技能,既可以令我們的角色傷害達到另一個巔峰,同時也是一種桎梏。游玩時,沒必要每個角色都佩帶它,一到兩個主攻手帶就可以了。如果走不buff的獨孤九劍流,甚至沒有帶它的必要,偶爾一擊突破,也僅僅是11000傷害而已。當然,如果走強buff流,帶它還是很有必要的。


越戰(zhàn)越勇,不同于《八方旅人》里的 火場怪力。當人物的物攻、魔攻到達999時,這個天賦就沒用了,和野性化、怪物化是一樣的,請根據(jù)人物角色的屬性及玩法選擇佩帶。


各屬性魔劍技能無甚可講,個人也覺得他們威力不足。終極大招 魔劍咆哮??纯刺匦Ь秃昧?。使用奮勇,就無法使用的招式。個人感覺威力不強,或許配合各種buff,屬性更改,能好一點吧。


著重說一下差額劍和究極神劍。

差額劍和究極神劍,都是固定傷害的技能。想要發(fā)揮差額劍的威力,就是高HP值。可以搭配武僧的被動HP加倍,并將魔劍士放在副職業(yè),配合一切全體化和突破傷害上限,和副職業(yè)BP降低(畫師)。最高可以一刀砍出群體19997傷害。這個技能不吃其它buff。純看已損失體力是多少。


更猛的技能,是究極神劍。但是如果真用全部MP來換取傷害的話,傷害不高,也不合算。

應該配合一切全體化(勇者),紅魔道士的MP/HP互換,傷害突破上限,等拿到職業(yè)裝備,還可以搭配狂戰(zhàn)士的舍身一擊!(提高命中)

這樣一記究極神劍,就是99999傷害(注意凡人模仿它,是無傷害,因為無消耗)。在刷取職業(yè)裝備時,非常好用,但是會十分無聊。所以后期我都是換別的打法來玩的。

24,勇者

打出兩個badending后,根據(jù)提示,去往某個場景可以獲得的最終職業(yè)。

裝備與能力修正:

屬性擁有變態(tài)修正率的職業(yè)。

職業(yè)評價:

BP調(diào)整的神。最強力的技能莫過于“平衡”。

其它主動技能,頗有種玩家越玩越強的寫照,很有娛樂性。

如果想依靠勇者打傷害,除了玩的時間夠久,其實也可以搭配空手藥師,省副職業(yè)BP,HP加倍,這樣BP消耗就會變成0。不過總有種買櫝還珠的感覺。

勇者的職業(yè)特征1,并不實用。職業(yè)特征2,則是夢回八方,每次行動都可以獲得1點BP。

所以,主勇者,副劍圣,搭配光之劍,也是一種不錯的玩法。

勇者適合在職業(yè)突破開荒時,搭配在輔助角色上,依靠平衡使我方角色可以完成聯(lián)動。


兩個靈魂被動,是 副職業(yè)技能2 和 一切全體化。

副職業(yè)技能2,讓強力的 宗師職業(yè)特征可以搭配進構(gòu)筑之中(一定要注意到預言者的宗師被動放在副職業(yè)上是個大坑)。

一切全體化,則可以使原本指定單體的技能全體化。例如藥師的BP增幅劑。以及各屬性的終極傷害技能??梢哉f是打開新世界大門的技能。

也正因如此,光之劍,是游戲中最為搶手的職業(yè)劍之一。

職業(yè)介紹及分析,在第四章就全部結(jié)束了。

最后一章,會給出職業(yè)武器的建議搭配方式,以及部分職業(yè)搭配心得。


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