【Stellaris】3.3.1版本的相關(guān)改動 22/02/10開發(fā)日志#241

# 平衡性
法令現(xiàn)在在手動關(guān)閉之前有一段冷卻時間,但如果資源無法維持法令的維護(hù)費(fèi)則不會有冷卻時間。
AI國家出現(xiàn)巨企的幾率是之前的一半。
領(lǐng)袖現(xiàn)在只會在領(lǐng)袖池中出現(xiàn)一年,所以在他們提桶跑路前盡快雇傭他們!
崗位“靈能使”現(xiàn)在提供+5%的星球產(chǎn)出,并從行星官員獲得加成。
帝國規(guī)模現(xiàn)在會影響法令或者凝聚力野望的基礎(chǔ)成本所以像唯心主義的效果將會降低這樣的維持成本。
唯心主義的法令維護(hù)效果從-5%/-10%增加到-10%/-20%。國策 “面具帝國”現(xiàn)在給予法令維護(hù)費(fèi)-20%。
取消了對低可居住性的貿(mào)易值懲罰,因為它不能在帝國主體物種以外的物種中正常工作。

# AI
AI將不再瞬間在奴隸市場上購買任何一個奴隸人口。
AI帝國現(xiàn)在更有可能選擇靈能飛升。
AI帝國現(xiàn)在更有可能完成他們的飛升路線。(我猜指的是二段飛吧)
AI將不再在一個星球的臨時占領(lǐng)期間摧毀多余的建筑和區(qū)劃。
增加了AI的居住站相關(guān)預(yù)算。
修復(fù)了石頭人搭配起源 “生命之樹”時的食物建造和摧毀建筑。
使用起源“生命之籽”的AI將更傾向于選擇“世界塑形師”飛升。
更新AI傳統(tǒng)樹選擇以更好地配合游戲的當(dāng)前狀態(tài)
當(dāng)?shù)蹏鵁o法使用納米機(jī)器人時,飛船自動設(shè)計將不再添加相關(guān)組件。

?
# UI
點(diǎn)擊頂部的艦隊圖標(biāo)可以打開艦隊管理器。

# 穩(wěn)定性
修正了當(dāng)擴(kuò)張規(guī)劃器中的定時修改器元素在修改器過期后懸停時發(fā)生的崩潰

# Bug修復(fù)
修復(fù)了國策“同甘共苦”中失業(yè)人口不提供凝聚力的bug。
減少從貿(mào)易聯(lián)邦政策中獲得的凝聚力。
被指派進(jìn)行研究的科學(xué)家現(xiàn)在可以獲得新的特征。
整理了各種國策的工具提示。
國策“失控機(jī)仆”現(xiàn)在可以升級模擬站點(diǎn)。
在無主行星上禁止行星升階。
書錄官子個體現(xiàn)在關(guān)心光合作用。(?)
國策“公民兵役”現(xiàn)在提供凝聚力。
如果所需的DLC不可用,請不要繼續(xù)保存。
如果一個帝國無法維持法令的維護(hù)費(fèi),法令將被取消。
增強(qiáng)了蜂群的“紀(jì)念主義”國策 (他們現(xiàn)在可以正確地建造特殊的紀(jì)念建筑)。
?“防御超級計算機(jī)”不會在為建造完畢時就生效了。
修復(fù)了在離開星系后星系提供的修正有時仍然存在的錯誤。
修復(fù)了維度惡魔在傳送門被破壞后繼續(xù)生成船只的錯誤。
修復(fù)了點(diǎn)擊頂部影響力圖標(biāo)打開法令視圖的問題。
修復(fù)了在擴(kuò)張規(guī)劃器中顯示過期的時間修改。
修復(fù)了當(dāng)你與其他帝國開啟外交互動時可能會在其他語言中看到非本地化的“Greetings!”
修復(fù)了玩家可以升級不屬于自己的行星的問題。
修復(fù)了援軍不使用規(guī)避路徑
修復(fù)了一些建筑要求
修復(fù)了一些派系要求
如果你沒有納米機(jī)器人資源,艦船自動設(shè)計功能將不會添加需要納米機(jī)器人的相關(guān)組件。
大汗不再敵視自己的國家。
根據(jù)凝聚力系統(tǒng)更新了教程屏幕和工具提示。
更新了各種工作權(quán)重。
將不能在別人的艦隊里拖拽船只。