云藝社教育:畫面中有多個人物應該用哪種構圖比較合適呢?
大家在進行創(chuàng)作的時候,大部分情況下,都是一個人物的畫面比較多,但是任何一個游戲或者是原畫作品的全部內容中,不可能都是一個人物的畫面,總是會有很多人物出現(xiàn)的時候。
但是針對有多個人物的畫面,應該如何進行合理的安排呢?接下來,云藝社教育就來和大家具體講解一下有多個人物畫面的構圖方法!
一、對稱(左右對稱)。推薦角色數(shù):2人
簡單對稱的構圖。雖然很簡單,但是能營造出整齊的氣氛。
二、背對背。推薦角色數(shù):2人
是使之背靠背立登場人物的構圖。容易表現(xiàn)出登場人物特點,戲劇性的畫面。
三、身體接觸。推薦角色數(shù):2~3人
抱住或者握手,讓身體接觸。適合CP插圖等。
四、分格切割。推薦角色數(shù)2人以上
這是把角色分隔開的鏡頭放進去的構圖??梢园凑张帕幸粡埉嫷南敕▉磉M行配置。只要增加單位,就能收納相當多的人。
五、角度、方向一致。推薦角色數(shù):2人以上
向同一方向前進,面向武器等,是具有集體性的構圖。可以讓角色具有動作性。
六、加入透視。推薦角色數(shù):2~3人
通過把角色配置在面前和后面,產生前后感的構圖。與背景的親和性也提高了,在制作封面的時候會用的比較多。
七、視線誘導效果
即使是在配置多個人的時候,如果你使用視線誘導的技巧,你就不會給人一種模糊的印象,簡潔流暢的構圖。要注意臉部、細布、手腳等顯眼部位的配置。
以上就是云藝社教育給大家分享的關于有多個人物畫面的構圖方法。想要了解更多的原畫相關知識,請持續(xù)關注云藝社!
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