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影評丨《鐵血戰(zhàn)士:獵物》:讓《鐵血戰(zhàn)士》再次偉大的杰作

2022-08-08 11:58 作者:劇荒超人  | 我要投稿



鐵血戰(zhàn)士》雖是發(fā)展多年的IP,但卻享有一般IP少見的極大創(chuàng)作自由度,它一向沒有固定的主角,沒有固定的主線,每一集都是自成一格的獨立單元,每一集的制作團隊都是藉《鐵血戰(zhàn)士》的背景設(shè)定去延伸新故事,這種獨立性其實意味著這個系列從來沒有被真正的「做大」,因為電影公司往往會以固定的角色,固定的故事線為基礎(chǔ)去發(fā)展一個大型IP(如《異形》正傳系列有雷普莉,前傳系列則有大衛(wèi)),盡可能延續(xù)一切使首集奏效的元素。

然而《鐵血戰(zhàn)士》的續(xù)集們只將第一集的敘事架構(gòu)保留了下來,除此之外,它這些年來的運作模式更像是一套低成本的砍殺片系列,砍殺片通常每拍一集就換一批小鮮肉當作獻給殺人魔的祭品,《鐵血戰(zhàn)士》則是每拍一集就換一批「地球上的鐵血戰(zhàn)士」讓「來自異星的鐵血戰(zhàn)士」進行狩獵。但這代表《鐵血戰(zhàn)士》也難逃砍殺片系列常見的困境,那就是每一集都有端出各具特色的新構(gòu)想,但敘事上卻始終難以實質(zhì)地討好到觀眾,我明白每一集都有它圈到的一小群粉絲,但就真的只是一小群,那和首集獲得的群眾支持度是無法比擬的。


不過《鐵血戰(zhàn)士:獵物》的出現(xiàn),總算為該系列翻轉(zhuǎn)了這個長年擺脫不掉的宿命,《獵物》這次不再只是概念吸睛,它的敘事也足以服人。四年前,沙恩·布萊克才剛試圖透過《鐵血戰(zhàn)士2018》將《鐵血戰(zhàn)士》進行「時髦化」的翻新,但《獵物》馬上反其道而行,選擇掉頭回歸一、二、三集的精神,也就是「單純的狩獵」?!羔鳙C」正好是《鐵血戰(zhàn)士2018》當初急著想要擺脫的元素,而布萊克也很快就證明這恐怕不是什么好主意。

鐵血戰(zhàn)士2018》是唯一真正令我感到厭惡的《鐵血戰(zhàn)士》續(xù)集,因為它企圖將《鐵血戰(zhàn)士》改造成另一種完全不像《鐵血戰(zhàn)士》的東西,布萊克企圖將《鐵血戰(zhàn)士》改造成「為了爭奪某個麥高芬神秘武器而追來跑去」的現(xiàn)代化廉價娛樂片,然后強行塞入他喜歡狂噴垃圾話的個人風格(垃圾話在這系列理應(yīng)是點綴,而非主類型),最可笑的是,他寫出一狗票乍看之下還滿有趣、但實際上根本不適合這個故事的角色,這些角色雖塑造得不差,但突兀到活像是演了一部完全和他們不相干的電影,宛如一群演員拿著另外一部片的劇本走錯片場似的?!?/span>鐵血戰(zhàn)士2018》甚至連打斗場面都不能看,設(shè)計得極其無聊,足見身為導演的布萊克根本對動作戲沒想法,加入混戰(zhàn)的陣仗雖大,但卻打得毫無魄力,血漿雖噴得毫不客氣,但那些角色的死亡太過廉價,對我來說幾乎不痛不癢。


我很高興已經(jīng)埋下伏筆的《鐵血戰(zhàn)士2018》沒有獲得發(fā)展續(xù)集的機會,因為繼續(xù)走下去只會愈走愈歪,像《獵物》這樣的衍生作,才是真正清楚一部合格、且精彩的《鐵血戰(zhàn)士》電影應(yīng)該是要長什么樣子,它明白「狩獵」才是《鐵血戰(zhàn)士》的特色,「狩獵」必須是一切的核心,你要是放棄這個核心,《鐵血戰(zhàn)士》就只是一部很random的外星科幻動作片。但讓《獵物》在這系列顯得突出的原因不是這個,因為這點《鐵血戰(zhàn)士2》和《新鐵血戰(zhàn)士》都有做到,《獵物》最可貴之處在于,它是本系列首次刻劃出深刻情感溫度的作品。

過往的《鐵血戰(zhàn)士》電影頂多只會簡單粗略地交代一下士兵、警探或生存伙伴之間的革命情誼,但《獵物》不然,它描寫的是兄妹的親情、自我的鍛煉與成長、迫切尋求族人認同的渴望,而且這些描寫是全片的主體,鐵血戰(zhàn)士只不過是剛好路過而已,事實上,一、二集也就是這么拍的—讓鐵血戰(zhàn)士旁觀、或稍微介入人類之間的斗爭。《獵物》本身就已經(jīng)是一個好故事,或者我該這么說,它讓自己先成為了一個好故事,然后才將鐵血戰(zhàn)士「擺進去」。這是很踏實的出發(fā)點,也是《鐵血戰(zhàn)士》系列現(xiàn)在非常需要的。


雖然戲稱鐵血戰(zhàn)士是「剛好路過」,但我也能感受到編導是有將鐵血戰(zhàn)士視為一個角色在刻畫的。《獵物》是本系列首部真正意義上「獵人對決獵人」的集數(shù)(鐵血戰(zhàn)士以往的對手并不具備「獵人」這個實質(zhì)身份),而導演似乎也有意在女主角娜魯和鐵血戰(zhàn)士各自的旅程中做出某種相互呼應(yīng),這兩個角色某種程度上都在「爭取」獵人的頭銜,他們都在接受考驗,都在期望得到自己部落的認證,所以電影除了鋪陳娜魯學習求生、精進狩獵技巧、設(shè)法脫困的情節(jié),也經(jīng)常會花時間去捕捉鐵血戰(zhàn)士與其他野生獵物的互動,或是直接透過他的眼光來觀察弱肉強食的自然法則,在正式交戰(zhàn)前,娜魯和鐵血戰(zhàn)士還一度因為湊巧盯上同一只獵物而發(fā)生交會,諸如此類的對應(yīng)手法頗有意思。

獵物》不僅僅劇本寫得用心,動作場面也下足功夫,尤其在近戰(zhàn)決斗這塊,可以說是整個系列最高水平的一次呈現(xiàn),因為近戰(zhàn)正好是本系列的弱項,加上為了凸顯鐵血戰(zhàn)士在體能上的優(yōu)越,所以人類往往只有挨打的份,但《獵物》特地幫人類制造了表現(xiàn)機會,娜魯不只虐殺人類易如反掌,她和哥哥也與鐵血戰(zhàn)士還算打得有來有往,而當然地,導演的拍攝調(diào)度也成功替動作戲鋪張出扎實的氣氛和張力,這點《鐵血戰(zhàn)士2018》絕對被狠甩幾百條街。


另外,我也非常欣賞鐵血戰(zhàn)士這次裝備的「舊化」和「弱化」,復(fù)古風的造型很有味道。有些人不滿于看到鐵血戰(zhàn)士刻意被減低強度,但考慮到《獵物》是發(fā)生在18世紀的前傳故事,要說三百年前的鐵血戰(zhàn)士科技水平稍微低一些應(yīng)該也是合理的。第一集最后的叢林陷阱戰(zhàn),《獵物》在結(jié)局也忍不住參考了一番,不過《獵物》并沒有完全照抄,它還是有放進原創(chuàng)的陷阱機關(guān),而且驅(qū)使娜魯反擊的鋪陳方式,和第一集也很不同,致敬前人經(jīng)典之余,《獵物》仍不忘開辟新路。

獵物》繼承、并忠于原作的核心血統(tǒng),但同時也跳脫了前作的砍殺片公式(固定更換一批新角色當作人肉祭品進貢),并拒絕步入《鐵血戰(zhàn)士2018》執(zhí)迷于追求更大、更快餐化的后塵。它毫無疑問是近代罕見的優(yōu)質(zhì)續(xù)集,罕見到要稱贊它足以和首集并駕齊驅(qū)、甚至更勝于藍也不為過,前人奠定的標準,它達到了,前人沒有深化的部分,它也一并補足了?!?/span>獵物》用更少的預(yù)算講述更小但精美的故事,或許還能成為往后《鐵血戰(zhàn)士》系列的新方向,鐵血戰(zhàn)士可以造訪地球其它的年代,也許他們殺過二戰(zhàn)時期各國的士兵,也許他們盯上過牛仔,也許他們和古代的武士交戰(zhàn)過,也許他們還去過中國的各大朝代,挑戰(zhàn)過諸多的武術(shù)大師。鐵血戰(zhàn)士肯定和不同時空、全球各色的「戰(zhàn)士」們有過廝殺,并從中見識到這些戰(zhàn)士各自所擁護的信念,這都是可供探索的潛在題材。

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