《寶可夢》游戲漏洞:會影響游戲畫面,沒那么惡劣的錯誤維度!
我們都知道,初代的時候游戲的畫面是呈現(xiàn)黑白色的,因為那個時候機制不成熟的原因,所以并沒有彩色,直到《皮卡丘》版出現(xiàn)之后,彩色畫面的寶可夢游戲才正式出現(xiàn),而這樣的機制也正式被應用到了二代中并逐漸成熟,于是,二代的寶可夢們不再是灰白畫面,而是有著鮮明的顏色,但是,因為畫面顏色的引入在那個時候算是比較新穎的機制,所以自然也免不了會出現(xiàn)錯誤,比如本篇我們要介紹的錯誤維度漏洞就和游戲畫面有關,那么,就讓我們來看看是怎樣的漏洞吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
改變顏色配色的漏洞和影子戲?。?/strong>

錯誤維度是出現(xiàn)在運行于任天堂Game Boy Color上的《金/銀/水晶版》和《皮卡丘》中的游戲漏洞,但相較于《皮卡丘》,此漏洞在第二世代中更易觸發(fā),這個漏洞一般由游戲非正常重啟而配色為改變而造成,與其它具有“破壞性”的漏洞不同,這個漏洞一般只會影響游戲的畫面,而不會影響游戲的數(shù)據(jù),一般只需正常重啟游戲便可解除此漏洞;由這個漏洞可以引申一個叫影子戲劇的漏洞,在“影子戲劇”中,幾乎一切都是白色的,包括地圖、菜單、對戰(zhàn)時的寶可夢等。
觸發(fā)的影響:

除了影子戲劇,錯誤維度漏洞還可能導致游戲配色錯誤,并且不會隨著游戲內容而更改配色;《水晶版》中可能會提示“此游戲僅可在Game Boy Color上運行”而無法運行游戲;無法從滿金百貨店五樓綠色衣服的女性處獲得神秘禮物;在開始界面中不會顯示“神秘禮物”選項;一些需要閃光的洞穴可以在不使用閃光的情況下看清;淡入淡出效果消失;寶可齒輪的“Poké”在查看隊伍狀態(tài)的瞬間顯示為“ど?”;《金》的開始界面中的鳳王可能會顯示為“正?!迸渖?,然而在正常情況下這只鳳王的配色卻是黑白的。
可能進入錯誤維度的方法:

觸發(fā)錯誤維度一般是不經(jīng)意間,可能進入錯誤維度的方法如下:利用代幣盒錯誤是進入錯誤維度,在播放完腕力、豪力或怪力的叫聲后立刻使用代幣盒,游戲可能會重啟并進入錯誤維度(其它寶可夢也有可能);使用第一世代中的錯誤招式— (00)也可能使游戲進入錯誤維度;在《水晶版》中,使用第一世代中的錯誤招式TM52 或TM54也可能使游戲進入錯誤維度;修改游戲穿墻也會導致錯誤維度,《皮卡丘》中,如果對方隊伍中有錯誤寶可夢MissingNo.,游戲會重啟并進入錯誤維度。
好了,以上就是有關于這個漏洞的相關介紹了,嗯,總的來說非惡性漏洞,但如果要說是利用其它漏洞觸發(fā)這個漏洞,就不一定了。