星際爭(zhēng)霸2合作任務(wù)因子解析
格式:因子名稱[拼音縮寫](因子分?jǐn)?shù))【練習(xí)圖因子位置】

敵方單位死亡后會(huì)誕生小僵尸,這僵尸很脆又走的很慢,偏偏龍騎的彈道就喜歡集火一個(gè);
可以使用強(qiáng)力的AOE秒掉;
推薦使用斯旺、堅(jiān)果、諾娃、tks;
不推薦使用大主教、炸雞;

敵方建筑會(huì)不停的出現(xiàn)先是僵尸,然后感染機(jī)槍兵,最后畸變體,前期不堵口小心你的農(nóng)民;
可以根據(jù)地圖選擇速拆或者守家;
推薦使用雙技師守家或tks和zlt速拆;
不推薦使用大主教、炸雞、米拉;

探過的敵方會(huì)重新變黑,除了巖漿和亡者找任務(wù)目標(biāo)有點(diǎn)麻煩其它幾乎白給,星際玩家誰看屏幕???
可是使用開視野方便的指揮官;
推薦使用雷諾、zlt、瘋子;
不推薦使用有視力的玩家;

地圖上會(huì)出現(xiàn)一些減速立場(chǎng),沒啥傷害,就是減速,幾乎白給;
可以使用單位較少的指揮官躲避立場(chǎng);
推薦使用諾娃、德哈卡、tks、zlt;
不推薦使用大主教、阿巴瑟;

就是敵人跑得快一點(diǎn)罷了,雙暴和近戰(zhàn)AI得到強(qiáng)力提升,預(yù)判性技能容易打不中;
可以使用直接和對(duì)方硬剛的指揮官;
推薦使用大主教、扎加拉、沃拉尊、284、毛子、菲雞、德哈卡;
不推薦使用技師、諾娃、tks;

地圖開始會(huì)部署一些天雷,非常雞,觸發(fā)慢還告訴你路線,怎么會(huì)有人被這玩意打中?
可以使用跑得飛快的單位一下把雷都引了;
推薦使用凱瑞甘、大主教、諾娃、zlt、瘋子;
不推薦使用盲人玩家;

每隔一段時(shí)間礦上會(huì)有個(gè)罩子,不打掉無法采礦,除了某主教其他人很需要礦嗎?
可以在礦區(qū)放2個(gè)地堡來打礦盾;
推薦使用炸雞、技師;
不推薦使用毛子、米拉;

敵人受到傷害會(huì)出現(xiàn)一個(gè)罩子,有罩子的時(shí)候會(huì)抵消掉你的傷害,但是秒掉他就不會(huì)有罩子了
可以先來個(gè)AOE把罩子都弄出來;
推薦使用凱瑞甘、堅(jiān)果、諾娃、tks;
不推薦使用雷諾、大主教、炸雞;

打死一個(gè)單位,周圍的單位會(huì)變得更強(qiáng),但是你秒掉這一片讓周圍沒有單位不就行了?
可以偷雞也可以硬剛;
推薦使用諾娃、tks、澤拉圖;
不推薦使用大主教(一個(gè)復(fù)仇不朽干翻大主教);

敵人受到傷害會(huì)閃一下,有攻擊者就閃到攻擊者附近,沒有就閃到自己附近,內(nèi)置2秒的cd;
可以直接秒掉就沒得閃了;
推薦使用炸雞、諾娃、tks、zlt;
不推薦使用大主教(龍騎那彈道,打的什么玩意?);

敵人死后地上會(huì)留下一攤火,躲開就行了,這玩意只能燒地面的單位;
可以使用面板指揮官或者精兵指揮官;
推薦使用太陽(yáng)能、諾娃、tks。zlt;
不推薦使用大主教(那龍騎的碰撞體積,嘔?。?;

玩家的單位附近會(huì)爆發(fā)巖漿,這玩意對(duì)英雄的傷害是按百分比扣的,而且空軍聚團(tuán)可能一下全沒了;
可以使用面板指揮官或者血少、易躲避的指揮官;
推薦使用太陽(yáng)能、毛子、tks;
不推薦使用大主教、284、堅(jiān)果;

敵人死后原地爆炸,幾乎白給的因子,但是和速狂雙出搭配一下就可以放煙花了;
可以使用遠(yuǎn)程傷害拉開距離;
推薦使用堅(jiān)果、諾娃、tks;
不推薦使用大主教、炸雞;

會(huì)空投紅點(diǎn)到玩家的單位附近,普通的AI還好,遇到雙暴和鐵鴨飛蛇的AI,嘔!有時(shí)候還會(huì)偷二礦,嘔嘔嘔!
可以使用腿長(zhǎng)的指揮官或守家的指揮官;
推薦使用雙技師,凱瑞甘、大主教、沃拉尊、284、tks、德哈卡;
不推薦使用扎加拉、堅(jiān)果、諾娃;

敵方單位死亡后會(huì)誕生巢蟲,這巢蟲和僵尸比就是跑的快點(diǎn),那龍騎更打不過了;
可以使用強(qiáng)力的AOE秒掉;
推薦使用斯旺、堅(jiān)果、諾娃、tks;
不推薦使用大主教、炸雞;

敵人老家有個(gè)鉆機(jī),這玩意就和斯旺的一樣可以拆掉但會(huì)復(fù)活;
可以養(yǎng)著或者拆掉;
推薦使用斯旺、msk;
不推薦使用凱瑞甘、德哈卡、tks;

敵人的視野和射程增加,單這個(gè)因子可能沒啥感覺、配合下面那個(gè)短視、嘔!
可以使用能開視野的指揮官;
推薦使用星靈指揮官、瘋子;
不推薦使用雷諾、扎加拉;

降低玩家單位的視野,就是別人在打你,你卻不知道敵人在哪;
可以控?cái)橙说膯挝?,那個(gè)視野是正常的;
推薦使用沃拉尊、tks、zlt;
不推薦使用大主教(憨憨龍騎);

混合體死亡會(huì)發(fā)生一次核爆,小白的不算,瞬間集結(jié)部隊(duì);
可以使用不怕死或者靈活的指揮官;
推薦使用諾娃、毛子、tks、瘋子;
不推薦使用凱瑞甘、扎加拉、堅(jiān)果;

所有敵人隱身,反隱ZZ就不要打這個(gè)了;
可以使用自帶反隱的英雄;
推薦使用諾娃、tks、瘋子;
不推薦使用炸雞、德哈卡、msk;

農(nóng)民采集效率大大降低,但是地圖上有資源可以撿,愛爆兵然后集結(jié)的指揮官的惡魔;
可以使用帶強(qiáng)力RPG能力的英雄;
推薦使用凱瑞甘、花炸雞、太陽(yáng)能、諾娃、德哈卡、風(fēng)男、獨(dú)蓋;
不推薦使用雷諾、大主教、沃拉尊;

被敵人攻擊后會(huì)降低移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間非常非常長(zhǎng),建議不出兵;
可以使用不容易被敵人打到指揮官;
推薦使用太陽(yáng)能、諾娃、zlt、瘋子;
不推薦使用德哈卡、堅(jiān)果、tks;

敵人死后會(huì)原地復(fù)活,并有短短的無敵時(shí)間,這無敵時(shí)間就很頭疼 了;
可以選擇強(qiáng)力指揮官硬剛;
推薦使用堅(jiān)果、諾娃、德哈卡、tks、zlt、瘋子;
不推薦使用大主教等戰(zhàn)損型指揮官;

時(shí)間扭曲的加強(qiáng)版,普通單位直接凍結(jié)無法移動(dòng)或攻擊、英雄只是被減速;
可以使用單位較少的指揮官躲避立場(chǎng);
推薦使用諾娃、德哈卡、tks、zlt;
不推薦使用大主教;

地圖上會(huì)出現(xiàn)裂隙,然后不斷的有兵跑出來,不管他就會(huì)出現(xiàn)越來越強(qiáng)兵;
可以分兵在地圖的各個(gè)地方方便打掉裂隙;
推薦使用花炸雞、太陽(yáng)能、284、米拉、zlt;
不推薦使用大主教;

地圖上會(huì)有龍卷風(fēng),接觸到受到一點(diǎn)點(diǎn)傷害并飛起來;
可以使用單位較少的指揮官躲避;
推薦使用諾娃、德哈卡、tks、zlt;
不推薦使用大主教;

埃蒙會(huì)在你的部隊(duì)附近使用軌道轟炸,因?yàn)榘橛袃纱坞S風(fēng)笑后才會(huì)落下,所以很好躲避;
可以在聽完第二次隨風(fēng)笑后再躲避;
推薦使用諾娃、德哈卡、tks、zlt;
不推薦使用大主教;

每隔一段時(shí)間會(huì)從敵人建筑位置出來一道光束,他會(huì)追著你的單位,特別憨憨;
可以畫地為牢養(yǎng)光束;
推薦使用會(huì)畫地為牢的隊(duì)友;
不推薦使用毛子(光束養(yǎng)的好好的他一個(gè)集結(jié)點(diǎn)就把光束帶走了,然后感染人被光速一直殺到家門口)

暴風(fēng)雪從地圖左向右,進(jìn)入范圍的單位會(huì)被減速,進(jìn)去之后要出來建議向左上下都行,別往右;
可以使用帶恢復(fù)能力的指揮官硬剛暴風(fēng)雪;
推薦使用諾娃、德哈卡、tks、zlt、瘋子;
不推薦使用大主教;

受到傷害有概率四處亂竄,面對(duì)敵人有AOE能力的高頻傷害時(shí)真的是膽小鬼;
可以使用塔防指揮官,因?yàn)榻ㄖ粫?huì)跑;
推薦使用雙技師、盤拉圖;
不推薦使用大主教;

敵方建筑受到傷害會(huì)發(fā)動(dòng)光子過載,傷害也不高,幾乎白給的因子;
不會(huì)有人打不過過載的建筑吧?
推薦使用用手玩的玩家;
不推薦使用用腳玩的玩家;

地圖上會(huì)有很多蜘蛛雷和寡婦雷,而且血量比普通的要高許多;
可以使用反隱方便的指揮官;
推薦使用諾娃、瘋子;
不推薦使用雷諾、炸雞、tks;

地圖上會(huì)出現(xiàn)紅衣,紅衣會(huì)不斷的復(fù)活死亡的敵人;
地圖允許的話可以考慮速拆;
推薦使用284、德哈卡、tks、zlt
不推薦使用大主教

玩家單位附近會(huì)有核彈降落,被擊中基本就集結(jié)了;
可以選擇大主教當(dāng)隊(duì)友多一條命;
推薦使用諾娃、德哈卡、tks、zlt;
不推薦使用大主教;

敵方單位攻擊會(huì)獲得生命值,所以應(yīng)該快速消滅敵人而不是和敵人耗;
可以選擇面板指揮官不讓敵人打就沒得吸了;
推薦使用技師、諾娃、tks、zlt
不推薦使用大主教、毛子

敵方所有單位都會(huì)釋放技能,而且技能大都是AOE技能;
可以選擇不怕集結(jié)或者不容易集結(jié)的指揮官;
推薦使用諾娃、德哈卡、tks、zlt、瘋子;
不推薦使用大主教、沃拉尊、堅(jiān)果;

所有單位操作都需要消耗資源,沒有則不消耗,所有爆兵指揮官的惡魔;
可以使用帶強(qiáng)力RPG能力的英雄;
推薦使用凱瑞甘、花炸雞、太陽(yáng)能、諾娃、德哈卡、風(fēng)男、獨(dú)蓋;
不推薦使用大主教;

源源不斷的飛彈從地圖邊緣飛向你的建造,后期還有靶機(jī)和核彈;
可以使用帶有恢復(fù)能力的指揮官;
推薦使用雙技師、毛子;
不推薦使用蟲族指揮官;

每隔一段時(shí)間你的視角會(huì)被選擇,給予玩家精神上的傷害;
可以使用小地圖操作的指揮官;
推薦使用毛子、瘋子;
不推薦使用帶視力的玩家;

敵方單位不是對(duì)你的傷害免疫就是對(duì)你隊(duì)友免疫,需要兩人很好的合作;
可以使用非常能抗揍的指揮官來堅(jiān)持到隊(duì)友過來;
推薦使用會(huì)玩的有視力的隊(duì)友;
不推薦使用憨憨隊(duì)友;

敵方單位造成傷害有概率蛻變成更高級(jí)的單位,亡者之夜的特殊感染體則是會(huì)退化;
可以使用面板指揮官或者秒掉敵人;
推薦使用技師、諾娃、tks、zlt;
不推薦使用毛子;

敵方單位受到的傷害會(huì)平攤給附近的所有單位,包括你的單位,大主教龍騎唯一的AOE來源;
可以使用高輸出指揮官快速清掉敵人;
推薦使用堅(jiān)果、諾娃;
不推薦使用大主教、炸雞;

帶有黑死病的單位死亡后會(huì)擴(kuò)散到附近的單位身上,傷害是按百分比扣的,小心礦區(qū)中?。?/p>
可以使用超遠(yuǎn)距離輸出;
推薦使用雙技師、盤拉圖、瘋子
不推薦使用諾娃、德哈卡、tks

你的建筑被摧毀后會(huì)成為敵人的建造,如果你的建筑把路堵死了則會(huì)爆掉;
可以使用非塔防指揮官屏蔽因子;
推薦使用大主教;
不推薦使用瘋子;

每波紅點(diǎn)會(huì)帶著越來越強(qiáng)的英雄,英雄血厚、有AOE和高輸出;
可以使用高輸出指揮官秒英雄;
推薦使用沃拉尊、堅(jiān)果、諾娃、tks、zlt、瘋子;
不推薦使用大主教;

英雄單位可以提高附近單位的攻速和護(hù)甲,護(hù)甲這東西給埃蒙基本沒啥用;
可以使用技能直接打,技能無視護(hù)甲;
推薦使用技師、諾娃、tks;
不推薦使用大主教;

英雄單位附近有普通單位時(shí)則受到的傷害最高不超過10點(diǎn);
可以使用攻擊力不超過10點(diǎn)的指揮官和他打;
推薦使用雷諾、堅(jiān)果、諾娃、tks;
不推薦使用大主教;

玩家單位對(duì)敵方單位造成傷害的時(shí)候自己也會(huì)受到傷害,并在只會(huì)以每秒10點(diǎn)的速度恢復(fù);
可以使用DPS較低的大主教當(dāng)恢復(fù)功能使用;
推薦使用大主教、技師;
不推薦使用堅(jiān)果、諾娃、tks、zlt;

敵方單位死亡后會(huì)把附近的玩家單位勾引過去,會(huì)打斷單位的命令并且勾引過程中無法操作;
可以考慮不出兵不給他勾引的機(jī)會(huì);
推薦使用炸雞、技師、瘋子;
不推薦使用大主教;

每隔一段時(shí)間會(huì)從敵方建筑誕生一個(gè)小軟,被小軟攻擊的單位會(huì)同化成小軟;
可以考慮單體高輸出的指揮官;
推薦使用雙技師、堅(jiān)果、德哈卡、tks;
不推薦使用大主教;

敵方英雄單位死亡后會(huì)使附近的玩家無法攻擊和釋放技能,建筑不受影響;
可以使用塔防指揮官;
推薦使用雙技師、盤拉圖;
不推薦使用大主教;

每隔一段時(shí)間會(huì)從敵方建筑誕生一個(gè)機(jī)器人,機(jī)器人是無敵的,必須殺夠一定單位才會(huì)消失;
可以使用免費(fèi)的兵送;
推薦使用炸雞、毛子;
不推薦使用大主教隊(duì)友;

每隔一段時(shí)間會(huì)從敵方建筑誕生一個(gè)機(jī)器人,機(jī)器人是無敵的,必須輸入正確的數(shù)字才會(huì)消失;
可以使用開視野方便的指揮官;
推薦使用雷諾、毛子、瘋子;
不推薦使用瞎子隊(duì)友;
另附自定義突變選擇器:http://foreverxip.com/SC2/