【鬼泣5】新手但丁教學(xué)(二)皇家衛(wèi)士

抱歉因?yàn)橐恍┦虑榈R了。
我本來打算講劍圣的,但是考慮近戰(zhàn)攻擊很多配合rg有奇效,在此把rg也講了,rg也容易介紹。
皇家衛(wèi)士俗稱rg,與前兩作不同之處在于,rg得到了增強(qiáng),和削弱(新人可能有些不懂)
按下風(fēng)格鍵進(jìn)入防御模式,消耗魔力來抵擋已知百分之98的攻擊,根據(jù)受到攻擊傷害不同消耗魔力不同,比如V哥龍車一下就是約兩個(gè)半的魔力,幻影劍卻只會(huì)消耗約三分之一格,當(dāng)防御攻擊時(shí)候會(huì)增加rg槽,增加量與攻擊傷害成正比,rg槽用去其他的rg風(fēng)格使用。不能抵擋的攻擊有次元斬絕,和部分風(fēng)壓的二段吹風(fēng)。
風(fēng)格鍵另一個(gè)特點(diǎn),無論任何攻擊,在被擊中前的0.5秒內(nèi)按下rg,判斷為完美防御,不消耗魔力,并回復(fù)一格魔力,rg槽增加量不變。
這是主要內(nèi)容,前加風(fēng)格鍵,反擊,消耗rg槽造成傷害,rg槽等于傷害,與防御一樣,有完美判定時(shí)間0.5秒,完美反擊俗稱一閃,傷害翻倍且無敵一段時(shí)間。不同之處在于完美一閃不僅增加一格魔力,還會(huì)額外增加一點(diǎn)真魔人槽。并且判定為一閃每一個(gè)攻擊都會(huì)增加魔力值,于是V哥五月雨可以直接接近或者直接滿魔,意義不大,且容易bug,所以還是算了,不推薦。
后加風(fēng)格鍵消耗一格rg槽進(jìn)入防御反擊狀態(tài),受到百分之99的攻擊都會(huì)反擊,看啥,說的就是次元斬絕。
運(yùn)用方法,已經(jīng)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)
rg風(fēng)格看似無腦好用,但是實(shí)戰(zhàn)中就會(huì)發(fā)現(xiàn)。。。。
一一閃,先講一閃,為什么不說防御?先看,對(duì)于新手來說流程中想放一閃需要仔細(xì)觀察怪物動(dòng)向,甚至要停下攻擊,刻意一閃不成功,被揍心痛爆炸,失去節(jié)奏,只能騙術(shù)師拉開距離,為什么不防御?繼續(xù)看,一閃的弊端也明顯,我一閃成功后被揍也是常態(tài),一秒的無敵幀確實(shí)挺爽,加視覺效果,但是后搖之長(zhǎng)令人發(fā)指,包括本作怪物機(jī)制,不會(huì)像四代一樣緩慢靠近你聚成一坨讓你一閃一片,反而就是剛好卡可一點(diǎn)距離,除非你已經(jīng)聚怪不然一個(gè)一閃能打到兩個(gè)怪就很棒了,三個(gè)就是運(yùn)氣好,加上后搖硬直,連續(xù)一閃小怪很不現(xiàn)實(shí),流程中相當(dāng)麻煩。
二防御,有魔力幾乎等于無敵,看起來好棒,但是流程中情況如上,完美防御第一下,當(dāng)?shù)诙偷谌齻€(gè)怪來到時(shí)候你就會(huì)失去判斷力,只能被動(dòng)防守,在你找回節(jié)奏前,你的魔力就全部換為rg槽了,rg不是可以防御反擊嗎?等下講,陷入包圍圈你唯一的方法只有騙術(shù)師逃跑,你不能說我先點(diǎn)火打個(gè)升龍你們不要碰我哦,這作怪物基本上都是小連招或者硬直攻擊,不會(huì)給你機(jī)會(huì),這就回到上一章,跳開騙術(shù)師逃跑找節(jié)奏,當(dāng)這還是有魔力情況,沒魔力就不用多說了。
三防御反擊,好像很強(qiáng)哦,然后同樣,后搖賊大本身反擊又是單體怪,被群毆,或者連招boss不吃反擊硬直給你連招,某雷,某v 發(fā)反擊就等于暴露破綻,后果自負(fù)。
那么rg有什么好處那?boss戰(zhàn)變?nèi)菀琢?,因?yàn)閎oss的絕大固定套路,可以研究,最終boss戰(zhàn)變成背板,全rg過boss什么的不用我多少了把,但是這絕對(duì)不是rg的真正意義,多風(fēng)格配合,在boss的攻擊中防御閃避攻擊打槍,打出自己的風(fēng)格,這才是鬼泣的魅力。
rg的所有最終效果其實(shí)就是極端化的騙術(shù)師,我閃開的東西我完美防御,秀吧,騙術(shù)師找硬直攻擊,我一閃反擊攻擊,騙術(shù)師加快戰(zhàn)斗輸出,我防御反擊不離開戰(zhàn)場(chǎng),一樣。這也就是為什么騙術(shù)師最推薦掌握。
這兩個(gè)風(fēng)格主要目的就是給自己拉節(jié)奏,給自己更有力的輸出環(huán)境
那么新人應(yīng)該如何運(yùn)用rg那?
找到勞模雷或者勞模v纏斗中騙術(shù)師躲開技能,那么那個(gè)時(shí)間點(diǎn)就是有rg的完美時(shí)間點(diǎn),對(duì)招式熟悉后,常識(shí)用rg接招,記住寧可早不可晚,早放了即使判定失誤,不松開rg,還是可以消耗魔力防御,但是按晚了就會(huì)被揍,同理流程中也是如此,騙術(shù)師風(fēng)格鍵的閃避就有rg的無敵時(shí)間,熟悉之后可以嘗試rg,敵人熟練逐漸增加,提高熟練度,如果你想掌握rg,這個(gè)方法很有效。
要注意的是,我說過但丁是多風(fēng)格戰(zhàn)斗,那么騙術(shù)師與rg我們就要配合起來,騙術(shù)師瞬移方向錯(cuò)誤撞上敵人槍口時(shí)候,迅速按下rg再按風(fēng)格鍵,擋下攻擊后再換騙術(shù)師離開戰(zhàn)場(chǎng),同理,rg風(fēng)格抗傷害魔力值不夠了,騙術(shù)師瞬移跳躍沖刺,離開戰(zhàn)場(chǎng),還有的配合就是防御反擊后的大硬直,可以切換騙術(shù)師提前取消,防止boss連招,一閃后的大硬直同理,將rg與騙術(shù)師結(jié)合互補(bǔ),你會(huì)發(fā)現(xiàn)絕對(duì)不是一加一等于二,可能會(huì)變成三,或者四,之后的文章講述風(fēng)格和武器的配合。
PS推薦各位養(yǎng)成使用那種風(fēng)格就一定要先按一下切換風(fēng)格,再按風(fēng)格鍵,即使你知道自己已經(jīng)風(fēng)格,養(yǎng)成習(xí)慣后,就不會(huì)用錯(cuò)風(fēng)格了,反正不是渣四,沒有暗黑武士風(fēng)格。
祝各位好運(yùn)