應(yīng)圖馬:什么是插畫設(shè)計?插畫中側(cè)身怎么畫?

? ? ? ?應(yīng)圖馬認(rèn)為當(dāng)我們想要刻畫人物之前,我們可以先把人物的年齡,性別,職業(yè),時代背景等這些列舉出來,外在形象是設(shè)計一個人物的第一步。一個古代的漁民形象和現(xiàn)在的一位司機(jī),他們的形象差別是很大。在設(shè)計繪畫人物之前,先查資料,找對應(yīng)的參考。

?????? 一、應(yīng)圖馬告訴你:確認(rèn)好人物角色特點很重要
?????? 1、首先細(xì)看角色的整體形象特點后描繪出大概的輪廓,這個時候需要我們留心的是角色的頭部跟頸部關(guān)聯(lián)和肩膀的構(gòu)造;當(dāng)我們想要畫一個角色人物的時候,需要我們記?。阂驗橥敢暤奶攸c,頭部和軀干會顯示出更大的視覺,然而當(dāng)人物離畫框越遠(yuǎn),她的腿便會顯得越來越小。手,胳膊和腿我們一般都會畫在最后,因為他們是最后運動的物體。
?????? 2、當(dāng)我們用輔助的虛線定準(zhǔn)好頭部形態(tài)的比例跟傾斜度和透視后,判斷好五官的側(cè)臉位置,這時候我們大概可以描出黑白灰之中的較黑的部分,方便后續(xù)的創(chuàng)作好標(biāo)記位置。
?????? 3、將人物角色五官大概的形態(tài)描繪出來時,要留意細(xì)致地觀察角色人物,抓好人物的五官特點,并且在這個基礎(chǔ)上,再加深特點的刻畫;并且對其做一些微調(diào),后續(xù)還需要再注意五官比例跟透視等問題,主要目的是能夠?qū)⒋蟮拿靼店P(guān)系彰顯出來,并且頭發(fā)的明暗關(guān)系是一定需要留意的。
?????? 4、在臉部的腰部,肩膀,膝蓋,臀部和腳踝上畫線。
?????? 5、順著剛繪畫好的軀體和在它相反的一邊繪畫肩膀和腿部,然后再畫腿部和手臂。
?????? 6、加強(qiáng)一些物體上的細(xì)枝末節(jié):上色是會使得畫面會有明度和空間的色彩,進(jìn)行一定的視覺的引導(dǎo)的用處,是能夠在一定的程度上會增強(qiáng)畫面的立體感,起到了放大視覺的作用。
?????? 7、角色性格特點的把握也是個重點,人物角色塑造的好與不好,其實看的是性格,而不是五官。所以我們繪畫的背景里是要體現(xiàn)出一定清晰的人物側(cè)臉,人物的背影的處理刻畫和除了上色,顏色對比,還有環(huán)境色都要有一定的思量。
?????? 8、最后便是一些深入的刻畫和整理。需要對他們的整體進(jìn)行細(xì)節(jié)刻畫,一定要注意五官的特點,貼別是面部、頭發(fā)和衣服的層次,這樣我們便完成了對人物側(cè)面的刻畫。

?????? 二、這里總結(jié)了一些應(yīng)圖馬初學(xué)者常常會犯的一個錯誤:
?????? 1、過于投入局部的刻畫,而忽略大體。
?????? 2、排線的雜亂
?????? 3、難以把所學(xué)的基礎(chǔ)概念應(yīng)用到具體操作中去。
?????? 這些都是初學(xué)者經(jīng)常會出現(xiàn)的一些問題,大多數(shù)人學(xué)了很久都還是會理論和實際脫軌。

?????? 三、總結(jié)
?????? 插畫設(shè)計已成為現(xiàn)實社會不可替代的藝術(shù)形式。因此,如何對現(xiàn)代插畫的諸多知識加以深入的學(xué)習(xí)、思考和研究,更好地為社會服務(wù),是我們此次學(xué)習(xí)的目的所在。 漫畫是一種藝術(shù)形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構(gòu)成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。是一種具有強(qiáng)烈的諷刺性或幽默感的繪畫。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌?zāi)承┤撕褪?,具有較強(qiáng)的社會性。也有純?yōu)閵蕵返淖髌罚瑠蕵沸再|(zhì)的作品往往存在搞笑型和人物創(chuàng)造。