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[專欄]AMD驅(qū)動 23.2.2(WHQL推薦)更新要點(diǎn) | 23.2.1 Vs 23.2.2 | 10款游戲測試RX6700

2023-02-25 00:48 作者:圖吧先鋒輕兵者  | 我要投稿

AMD于2023年2月22日發(fā)布23.2.2WHQL推薦版本

新驅(qū)動對《原子之心 Atomic Heart?》《英雄連3 Company of Heroes? 3》進(jìn)行支持。

新驅(qū)動對比23.2.1版本,英雄連3 4K性能優(yōu)化,提升詳情如下:

  1. 7900XTX 提升13% RS-528

  2. RX 7900XT提升14% RS-529

  3. RX 6950XT提升9% RS-530

  4. RX 6800XT提升9% RS-531

  5. RX 6650XT提升7% RS-532

新驅(qū)動也修復(fù)了一些RX系列顯卡日常使用中常見的bug,比如多屏bug,某些情況下DX11游戲性能下降。AMD在23.2.1中提到與霍格沃茲之遺的游戲開發(fā)商合作,解決啟用光線跟蹤時的性能問題。本次并未提及。

也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問題統(tǒng)計。

根據(jù)這些問題再決定更新與否。

23.2.2版本已修復(fù)問題包括如下

  1. 在某些 AMD 產(chǎn)品(如 AMD 銳龍? 7 6800U)上,在顯示器之間移動 Netflix 視頻或最小化到全屏?xí)r,可能會短暫觀察到損壞。

  2. 對于某些應(yīng)用程序,最大編碼比特率限制為 100Mbps。

  3. 在某些混合圖形筆記本上升級驅(qū)動程序后,可能會觀察到 AMD 錯誤報告工具彈出窗口或系統(tǒng)掛起。

  4. 在啟用光線追蹤設(shè)置的情況下玩《殺手 3?》時,可能會觀察到應(yīng)用程序崩潰。

  5. Valve Index? VR 頭戴設(shè)備可能會在 Radeon? RX7000系列 GPU 上顯示具有144Hz刷新率設(shè)置的空白屏幕。

  6. 在某些 AMD 顯卡產(chǎn)品(如 AMD Radeon? RX 6700 XT)上的顯示器之間移動窗口時,使用電影和電視播放的某些視頻可能會短暫顯示損壞。

  7. 在使用銳龍?處理器的Radeon? RX6000 系列GPU上,在基于DirectX?11的游戲中可能會觀察到情境性能下降。

23.2.2版本目前已知未修復(fù)的問題包括如下

  1. 在RX 7000 系列 GPU 上使用選定的高分辨率和高刷新率顯示器時,觀察到高空閑功率。

  2. 在游戲過程中可能會觀察到視頻卡頓或性能下降,以及在RX 7000 系列 GPU 上使用某些擴(kuò)展顯示配置播放視頻。

  3. 在 FIFA 23 中打開高級金包時可能會觀察到應(yīng)用程序崩潰。

  4. 某些虛擬現(xiàn)實游戲或應(yīng)用程序在 Radeon? RX 7000 系列 GPU 上的性能可能會低于預(yù)期。

  5. 在某些 AMD 顯卡產(chǎn)品(如 Radeon? RX 6700 XT)上,在視頻和游戲窗口之間切換時,可能會出現(xiàn)短暫的顯示損壞。

  6. 指標(biāo)疊加層可能會在游戲后間歇性地調(diào)整為 50%。

  7. 在 Radeon? RX 6000 系列 GPU 上啟用了光線追蹤的某些場景中,可能會在 Returnal? 中觀察到損壞。

23.2.2安裝包包含以下內(nèi)容:

AMD 軟件:適用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本22.11.2驅(qū)動程序版本22.40.33.01(Windows 驅(qū)動程序商店版本 31.0.14033.1012)

測試平臺:

  • CPU:i7-12700K 大核倍頻50

  • 內(nèi)存:科賦雷霆8Gx4 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散熱:利民FC140

  • 固態(tài):三星PM9A1

  • 固態(tài):S660 2T

  • 固態(tài):光威Basic 1T

  • 顯卡:AMD RX6700XT

  • 錄制:GC553+GTX1660s?

  • 驅(qū)動:23.2.2 23.2.1

  • Resizable Bar開啟

接下來我們看一下23.2.1與23.2.2游戲性能方面的測試,

首先我們看一下2個驅(qū)動版本的3DMARK測試分?jǐn)?shù)

23.2.1? ?TSPY 12754 FSE 17531

23.2.2? ?TSPY 12789?FSE 17503

23.2.1 FireStrikeExtreme
23.2.1 TimeSPY
23.2.2?FireStrikeExtreme
23.2.2?TimeSPY

我們本次測試共選取10款游戲

測試分辨率為2K

23.2.1 GPUZ
23.2.2 GPUZ

經(jīng)過實測結(jié)果如下:

23.2.1?Vs 23.2.2?|10款游戲FPS測試
  1. CSGO在自動高畫質(zhì)下,舊驅(qū)動幀數(shù)為497幀,新驅(qū)動508幀,low幀方面也沒有什么太大的差別。

  2. 刺客信條英靈殿在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,兩個驅(qū)動沒有什么太大的差異,舊驅(qū)動幀數(shù)為85幀,新驅(qū)動87幀。

  3. 地平線5在預(yù)設(shè)極端的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動為75幀,新驅(qū)動為76幀,基本沒有太大差別。

  4. 古墓麗影暗影在預(yù)設(shè)最高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動107幀,新驅(qū)動108幀,GPU渲染最低最高幀也大差不差.

  5. 荒野大鏢客2在預(yù)設(shè)條拉滿的情況下,舊驅(qū)動新驅(qū)動都是73幀,新驅(qū)動幀數(shù)穩(wěn)定一些。

  6. 漫威蜘蛛俠在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動82幀,新驅(qū)動79幀。

  7. 賽博朋克2077在畫質(zhì)拉滿的情況下,新舊驅(qū)動都是60幀,舊驅(qū)動幀數(shù)抖動浮動更大一些。

  8. 殺手3在預(yù)設(shè)超高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動111幀,新驅(qū)動113幀,大致沒有什么差距。

  9. 往日不再在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動107幀,新驅(qū)動109幀。測試結(jié)果沒有什么明顯感知。

  10. 原神在畫質(zhì)拉滿解鎖60幀的情況下,舊驅(qū)動105幀,新驅(qū)動104幀。差別不大。

總結(jié)一下,本次驅(qū)動為WHQL推薦穩(wěn)定版本,

修復(fù)了很多bug,

23.2.2游戲性能更接近22.11.2的幀數(shù)表現(xiàn)。

點(diǎn)擊這里查看23.2.2驅(qū)動更新視頻版

點(diǎn)擊這里查看23.2.1與23.2.2驅(qū)動測試錄制?

好了今天的解說就到這了,如果視頻對您有幫助還請大家點(diǎn)個免費(fèi)的贊支持一下

我是輕兵者,下期我們再見!


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