刀劍神域異絆集結(jié)武器覺醒說明

到達(dá)第三個(gè)地圖后進(jìn)入覺醒試練區(qū)域,在這里點(diǎn)擊對應(yīng)的武器祭壇使用3個(gè)對應(yīng)武器的《力之器皿》可以獲得對應(yīng)武器的武技繼承,也就是《覺醒》,之后使用對應(yīng)武器會(huì)常駐一個(gè)《覺醒被動(dòng)》,每個(gè)武器需要不同的方式累計(jì)覺醒槽,槽滿則可以釋放對應(yīng)武器的“覺醒”狀態(tài),而每個(gè)武器的覺醒狀態(tài)會(huì)有不同的加成,下面我們詳細(xì)說說每個(gè)武器的覺醒相關(guān)。
全部武器覺醒后可以通過擊殺6只神獸來祭壇處領(lǐng)取一把神器,必須6只神獸都擊殺一次,每種武器只能領(lǐng)取一把。
領(lǐng)取神器后可以用300個(gè)《力之器皿》換取對應(yīng)武器的《秘奧義》。
領(lǐng)取神器后可以用2500個(gè)《秘想碎片》解放該神器,使其屬性提升,解放只能一次。
ps:進(jìn)入后會(huì)自動(dòng)獲得二刀流的覺醒,第一次點(diǎn)擊二刀流外的祭壇會(huì)贈(zèng)送3個(gè)自選武器的《力之器皿》,可以選擇你喜歡的武器開啟覺醒,后續(xù)可以通過擊殺“持名”精英怪獲得《力之器皿》。
二刀流覺醒:
覺醒槽累積方式:
二刀流累積覺醒槽很簡單,只需要不停地釋放劍技連攜,就是劍技技術(shù)后出現(xiàn)藍(lán)光按另一個(gè)劍技,出現(xiàn)Skill Connect1/3(2/3、3/3)為成功施展劍技連攜。

覺醒被動(dòng):
攻擊力+4%,隨覺醒槽增加而增加
覺醒效果:
攻擊力隨覺醒槽增加而額外增加
down增傷
覺醒道具獲取方式:
世界盡頭之地-《孤絕》(1-2)
世界盡頭之地-《輝腹》(3)
視頻演示:


單手劍覺醒:
覺醒槽累積方式:
和二刀流一樣的覺醒槽累積方式——只需要不停地釋放劍技連攜,就是劍技技術(shù)后出現(xiàn)藍(lán)光按另一個(gè)劍技,出現(xiàn)Skill Connect1/3(2/3、3/3)為成功施展劍技連攜。
ps:單手劍覺醒槽可以累積多條。

覺醒被動(dòng):
劍技連攜EX受理時(shí)間+7(也就是劍技連攜容錯(cuò)提高,受理時(shí)間非常高的時(shí)候,你即時(shí)沒看見藍(lán)光按另一個(gè)劍技也可以達(dá)成劍技連攜,前前作幻界dlc出來后有受理時(shí)間+32的,基本就是劍技亂放了。)
覺醒效果:
劍技連攜EX受理時(shí)間+?
劍技連攜ex上限+1
覺醒道具獲?。?/strong>
多拉朵薩科斯城寨-魔獸噬《火鈴》(1)
皮葛雷斯特山間地-被封印的悲哀《悲哀》(1)
普雷路朵菌絲森林-茵蕈莊園《繁干》
雅宗恩熔巖地帶-現(xiàn)身于世的虛無《虛無》(3)
佐澳倫山-渴求涌現(xiàn)出的熔巖之力《紅皮》&《朱甲》(1)
視頻演示:


細(xì)劍覺醒:
覺醒槽累積方式:
完美閃避,這個(gè)在早期教學(xué)應(yīng)該有提到過,就是敵人攻擊你的瞬間點(diǎn)擊閃避,通稱J閃(如果你在祭壇練習(xí)的話要注意,祭壇試練給的小怪是5級(jí),你到這里大概10多級(jí),他普攻打你會(huì)出現(xiàn)丟失,這時(shí)候你J閃是不算的,你可以等到小怪使用技能打你的時(shí)候再用J閃),J閃成功會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圖標(biāo)和一個(gè)藍(lán)色槽,下面也會(huì)提示成功使用J閃。中間的藍(lán)槽是前作進(jìn)入超凡狀態(tài)的槽,本作目前算是無意義提示(偷懶是吧)。單手劍覺醒槽可以累積多條。

覺醒被動(dòng):
墊步無敵時(shí)間+2,通稱無敵幀延長
墊步就是閃避,閃避過程中只有剛開始有無敵時(shí)間,無敵時(shí)間加了非常多后就會(huì)變成整個(gè)閃避都是無敵。
覺醒效果:
附加物理分身,分身可抵擋一次攻擊
附加《追擊》狀態(tài),就是攻擊擊中是會(huì)變成2連擊
覺醒道具獲取方式:
基石沉眠地-無形的捕食者《巖鋏》(3)
澳萊夫水瀑遺跡-日照之獸《輝角》
普雷路朵菌絲森林-毒與藥《罕見》
佐澳倫山-被封印起的喜悅《恍惚》(1)
視頻演示:


短劍覺醒:
覺醒槽累積方式:
技能攻擊處于硬直的敵人,就是在敵人放出招式(藍(lán)光)后攻擊敵人。比較麻煩,因?yàn)闆]有任何提示,全靠感覺或者在怪物釋放攻擊時(shí)頂著傷害攻擊。
覺醒被動(dòng):
暴擊率+2%,隨著覺醒槽增加。
覺醒效果:
暴擊率+?
暴擊傷害+?
覺醒道具獲取方式:
基石沉眠地-為了活下去《荒嵐》
澳萊夫水瀑遺跡-守護(hù)齋壇者《雷宿》&《風(fēng)宿》
魃歐帕腐樹菌海-異常變異體《狂亂》
視頻演示:


太刀覺醒:
覺醒槽累積方式:
戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)自動(dòng)累積,使敵人陷入出血狀態(tài)后會(huì)加速累積,比較沒腦又看臉的方式,太刀所有劍技都可以讓敵人出血,但是這個(gè)是看臉的,基本上就是不停的攻擊。太刀覺醒槽可以累積多條,出血狀態(tài)圖標(biāo)如下↓

覺醒被動(dòng):
攻擊力+4%,隨覺醒槽增加
覺醒效果:
附加物理分身,分身可抵擋一次攻擊
暴擊傷害+?
覺醒道具獲?。?/strong>
多拉朵薩科斯城寨-寄生體X《染髓》
古摩席德山路-魔獸的突變《飾惹》(1)
古摩席德山路-金雞獨(dú)立《金冠》
皮葛雷斯特山間地-造控制的生物《吸操》(3)
沃魯馮恩干燥帶-不會(huì)讓出綠地《護(hù)綠》(3)
視頻演示:


弓箭覺醒:
覺醒槽累積方式:
戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)自動(dòng)累積,并且和短劍相反,技能攻擊處于攻擊前一刻的敵人,就是在敵人放出招式(藍(lán)光)瞬間攻擊敵人也會(huì)累積。比較麻煩,因?yàn)槌晒]有任何提示,但是相比短劍更簡單,作為遠(yuǎn)程武器的弓箭遠(yuǎn)更容易捉時(shí)機(jī)(只要盯著藍(lán)光就行了),而且在使用帶Debuff的蓄力技能(鎖鏈旋流)時(shí)會(huì)顯示db命中概率。

概率會(huì)隨敵方釋放技能準(zhǔn)備而增加,是放技能后將會(huì)達(dá)到100%

但要注意的是100%時(shí)攻擊是不能累計(jì)覺醒槽的,算是有點(diǎn)矛盾。短劍則是在這個(gè)時(shí)候攻擊。
需要攻擊的時(shí)機(jī)是藍(lán)光的85%

覺醒被動(dòng):
施加減益(Debuff)時(shí)效果時(shí)間+8%,隨覺醒槽增加而增加
覺醒效果:
施加減益(Debuff)時(shí)效果時(shí)間+?
覺醒道具獲?。?/strong>
通往異界的禁忌通道-弱小之人的保護(hù)者《草樹》(3)
皮葛雷斯特山間地-被封印的悲哀《悲哀》(1)
沃魯特羅姆溪谷-晴空萬里之下的蹄聲《灼角》
伊盧拿克里世洞窟-喪心之洞大父《洞翁》
視頻演示:


單手棍(錘子)覺醒:
覺醒槽累積方式:
戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)自動(dòng)累積,同時(shí)完美防御也會(huì)累積,這個(gè)在早期教學(xué)應(yīng)該有提到過,就是敵人攻擊你的瞬間點(diǎn)擊防御,通稱J擋,成功會(huì)出現(xiàn)一個(gè)J閃同款圖標(biāo)和一個(gè)藍(lán)色槽,和J閃不同的是沒有成功提示文字,改為藍(lán)槽下的英文提示(JUST ACTION!)。中間的藍(lán)槽是前作進(jìn)入超凡狀態(tài)的槽,本作目前算是無意義提示(偷懶是吧)。

覺醒被動(dòng):
防御力+4%,隨著覺醒槽增加而增加
覺醒效果:
受到的治療量提升
縮短陣亡隊(duì)友復(fù)活的時(shí)間
覺醒道具獲取方式:
通往異界的禁忌通道-我乃管理者《大食》
普雷路朵菌絲森林-被封印起的享樂《狂樂》(1)
沃魯馮恩干燥帶-溶液的導(dǎo)因《溶解》
視頻演示:


盾斧覺醒:
覺醒槽累積方式:
通過完美防御累積,這個(gè)在早期教學(xué)應(yīng)該有提到過,就是敵人攻擊你的瞬間點(diǎn)擊防御,通稱J擋,成功會(huì)出現(xiàn)一個(gè)J閃同款圖標(biāo)和一個(gè)藍(lán)色槽,和J閃不同的是沒有成功提示文字,改為藍(lán)槽下的英文提示(JUST ACTION!)。中間的藍(lán)槽是前作進(jìn)入超凡狀態(tài)的槽,本作目前算是無意義提示(偷懶是吧)。

覺醒被動(dòng):
防御力+4%,隨著覺醒槽增加而增加
覺醒效果:
防御力附加于攻擊力上,通稱“防轉(zhuǎn)攻”
全隊(duì)附加減傷效果
覺醒道具獲取方式:
古摩席德山路-下克上的土地《天頂》
古摩席德山路-魔獸的突變《飾惹》(1)
佐澳倫山-被封印起的喜悅《恍惚》(1)
梯庫坦恩山岳-深受妖異魅力吸引《奇巖》
視頻演示:


長槍覺醒:
覺醒槽累積方式:
短劍同款,技能攻擊處于硬直的敵人,就是在敵人放出招式(藍(lán)光)后攻擊敵人。比較麻煩,因?yàn)闆]有任何提示,全靠感覺或者在怪物釋放攻擊時(shí)頂著傷害攻擊。比起短劍更糟糕的是長槍沒有突進(jìn)技能。需要頂著攻擊使用劍技。長槍覺醒槽可以累積多條。
覺醒被動(dòng):
技能速度+4%,就是技能動(dòng)作加速
覺醒效果:
攻擊力增加
攻擊附加概率眩暈
覺醒道具獲取方式:
基石沉眠地-適者生存《壯顎》
古摩席德山路-金雞獨(dú)立《金冠》(1)
古摩席德山路-野獸的棲所《斗魂》
皮葛雷斯特山間地-被封印的悲哀《悲哀》(1)
伊盧拿克里世洞窟-知與武的力量《剛山》(3)
視頻演示:


鐮刀覺醒:
覺醒槽累積方式:
全武器最簡單的累積方式,普攻命中則可累積覺醒槽。相對的,戰(zhàn)斗時(shí)覺醒槽會(huì)慢慢下降。
覺醒被動(dòng):
攻擊力+4%,隨覺醒槽增加而增加
覺醒效果:
攻擊力+?
敵我雙方附加易傷狀態(tài)(受到的傷害上升)
覺醒道具獲?。?/strong>
多拉朵薩科斯城寨-被封印起的憤怒《零式》
皮葛雷斯特山間地-為了生存而設(shè)置的陷阱《蟲陷》
沃魯特羅姆溪谷-《餓仿》
澳萊夫水瀑遺跡-粘性沒收的侵蝕《吸生》
視頻演示:


鞭子覺醒:
覺醒槽累積方式:
連鎖爆攻Lv3成功后便會(huì)累積覺醒槽,連鎖爆攻就是讓敵方受到不同劍技后觸發(fā)的額外爆炸傷害,受到1個(gè)劍技傷害后就會(huì)出現(xiàn)如下圖標(biāo)

在上方圓圈讀條結(jié)束前釋放另一個(gè)不同劍技命中則會(huì)觸發(fā)連鎖爆攻Lv1,這時(shí)不進(jìn)行任何操作等圓圈讀條結(jié)束就會(huì)引爆連鎖爆攻,讀條結(jié)束前繼續(xù)釋放不重復(fù)劍技則會(huì)增加連鎖爆攻的等級(jí),最高Lv3。

右邊的CHAIN BURSR!3就是連鎖爆攻Lv3的提示

劍技不分角色,可以自己釋放4個(gè)劍技,或者讓隊(duì)友插入一個(gè)也可以,只要是不重復(fù)的劍技就行。
覺醒被動(dòng):
效果范圍+4%
就是普攻的攻擊范圍提升,隨覺醒槽增加而增加
ps:角色定位為“連手”則劍技范圍也會(huì)增加。
覺醒效果:
攻擊范圍+?
攻擊力+?
覺醒道具獲得方式:
雅宗恩熔巖地帶-主人與五名隨侍《搜操》
沃魯馮恩干燥帶-耆龍的生存之術(shù)《腐君》
魃歐帕腐樹菌海-寄生于蟲之生命體《吸引》
普雷路朵菌絲森林-被封印起的享樂《狂樂》(1)
視頻演示:


格斗(拳套)覺醒:
覺醒槽累積方式:
戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)自動(dòng)累積,同時(shí)擁有全武器最講技巧的方式——架開敵方的攻擊,如果有玩過前作就會(huì)明白,在按住防御的同時(shí)點(diǎn)擊方向鍵則能架開對應(yīng)方向的敵方攻擊,前作為通用技能,本作變成了格斗專屬效果。架開成功會(huì)出現(xiàn)J閃同款圖標(biāo)和一個(gè)藍(lán)色槽,下面也會(huì)提示成功使用架開。中間的藍(lán)槽是前作進(jìn)入超凡狀態(tài)的槽,本作目前算是無意義提示(偷懶是吧)。格斗覺醒槽可以累積多條。

覺醒被動(dòng):
技能速度+4%,就是技能動(dòng)作加速
覺醒效果:
攻擊力+?
技能速度+?
覺醒道具獲得方式:
伊盧拿克里世洞窟-櫻色公主《櫻殼》
澳萊夫水瀑遺跡-怨懟之黏酸《宿怨》
普雷路朵菌絲森林-被封印起的享樂《狂樂》(1)
梯庫坦恩山岳-遭尸臭侵蝕《狂瘦》
視頻演示:


大劍(雙手劍)覺醒:
覺醒槽累積方式:
放劍技時(shí)受到技能傷害可累積覺醒槽,大劍本身有反擊類技能(后背突擊)或者霸體類技能(雪崩)所以并不算困難。
ps:反擊普攻即時(shí)反擊成功也不能累積覺醒槽,必須反擊技能,你可以等到小怪使用技能打你的時(shí)候再用反擊劍技,即時(shí)等級(jí)差導(dǎo)致敵方攻擊丟失也可以反擊。

覺醒被動(dòng):
攻擊力+4%,隨覺醒槽增加而增加
覺醒效果:
暴擊傷害+?
血量降低到?時(shí)攻擊力增加
覺醒道具獲?。?/strong>
通往異界的禁忌通道-黑暗界的洗禮《曹敏》
佐澳倫山-被封印起的喜悅《恍惚》(1)
沃魯特羅姆溪谷-噬食之存在《獸噬》
雅宗恩熔巖地帶-走失的小龍《憤怒》
視頻演示:

ps:具體數(shù)值并未調(diào)查完畢,后續(xù)會(huì)更新。