【你是冰狼還是鬼蟬】啟航更新周報 第216期 23.8.9


【上周回顧】
必中UP券系列活動還有一周結(jié)束


【本周更新】
1.精靈王爭霸賽
和往期一樣,做任務(wù)拿積分,積分夠了領(lǐng)圖紙,沒什么新意,不想爭榜的話稍微做做拿到圖紙就行了,當(dāng)然不拿也無所謂,反正比慘大會就又來了

2.魔牙鯊精元限時提升
一個精元要50個結(jié)晶,一天5次大約能拿20個左右,活動期間大約能換6個精元,靠這6個精元想出31的可能性也不高,建議搞到30就收手,省的每天砸150電池

3.魔牙鯊增幅
常駐增幅,強度大概有盒子水平,而且魔牙鯊的養(yǎng)成成本屬于最低的一檔,獲取門檻也很低,建議新手培養(yǎng),缺點就是天賦不好搞

4.阿格菲茲系列活動
①增效活動
只要有精靈那就能白嫖符文,沒有的話就最多八折,如果近期鉆石不夠抽冰狼的話也可以先八折把符文拿下,冰狼的這個模式目測保質(zhì)期會很長,隨時都能掏出來玩,因此等以后再補票也不遲(盲猜明年的年卡自選里就有冰狼)

②限時概率UP
強度屬于標(biāo)準(zhǔn)UP級別(即可以增添游戲體驗,但不會改變游戲體驗),而且目測保質(zhì)期會很長,隨時都能掏出來扇對面一個大逼斗,如果單單從強度方面來說沒有必抽的價值,但從長遠(yuǎn)角度來看,一個保質(zhì)期相當(dāng)長的冷門奇兵,能一直玩下去,性價比是很高的,因此值得抽

③阿格菲茲皮膚限時折扣
單看模型還勉強說得過去,本來是應(yīng)該夸一句挺帥挺霸氣,然而頭上那倆兔耳朵一下子讓這個霸氣威武的形象添了幾分猥瑣,模型又小完全沒有霸氣的感覺,皮膚特效也一般,只能說不及格

5.鋼牙鯊魔牙鯊披風(fēng)
5.鋼牙鯊魔牙鯊皮膚
6塊錢系列,性價比很高,但是這倆皮膚特效也太爛了,是不是只要其他皮膚特效做的爛就能顯得那60塊一個的神獸皮做工精良配得上這個價格?

6.幸運盒子
沒什么用,不值得氪

7.垃圾劇情
什么時候出一鍵跳過?

8.略略略


【更新精靈】
本周更新4只精靈
【草系】薩斯克拉
【水系】艾爾
【水系】增幅魔牙鯊
【冰系】增效阿格菲茲

【薩斯克拉】
138體力和101/99的雙防帶來的耐久十分優(yōu)秀,然而草系又是個天敵很多的屬性,即便有如此強大的耐久也會顯得很不禁打,尤其是現(xiàn)在朱雀正火,105的攻擊和82速度幾乎沒有什么輸出能力和先手權(quán)

偷襲?。?br>
85威力先1無視控制并解除睡眠,配合其他技能來使用,能主動解除睡眠狀態(tài),也能無視對手施加的控制,不過一般也沒什么用,就當(dāng)是個85威力先1就行

擺爛?。?br>
必中先2必定暴擊無視攻擊弱化和對手防御強化,光看這個面板是不是感覺很牛逼?然而威力0,也就是說沒有疾攻的話就是什么也沒有的效果,就算來個疾攻,你這82的速度種族想到300速度是不是有些為難了?給個疾攻也就只有20威力,只能說非常符合技能名字了

夢境持續(xù):
解除異常后回血1/2并且4回合內(nèi)每回合都會睡眠,就算對面打你一下給你打醒了,或者一個偷襲手動解除睡眠了,也能立刻續(xù)上睡眠

安然入夢:
配合夢境持續(xù),解除異常成功后一直睡,就能一直拿強化和血量,如果單獨開的話,對面打一拳就給你打醒了,4級強化也不痛不癢,很難達成連招

大發(fā)雷霆:
消除雙方強化,由于是消除雙方強化所以即便是達成夢幻劇本也沒有推隊的可能,而且自身的強化來的也慢,磨磨蹭蹭半天結(jié)果就只能搞笑

畢生之力:
0威力必中,每1級強化就提升30威力,王哈第五同款了屬于是,達成夢幻劇本的話就是1回合4級強化,2回合8級強化也就240威力,磨磨蹭蹭半天連一個也打不死,還給自己疲憊3回合

總結(jié):
這個精靈就如同自己的技能名:擺爛!,然而擺爛半天也只能當(dāng)個靶子,給自己睡眠換來每回合4級強化和100血量,但是輸出能力很低,在朱雀大火的現(xiàn)在基本上就只能搞笑,不過仔細(xì)一想貌似跟朱雀沒什么關(guān)系,畢竟哪怕沒有朱雀,這家伙也依然只能搞笑

艾爾:
作為16年六一檔期的活動精靈,在頁游就毫無存在感,來到啟航也基本上是個炮灰,528種族相當(dāng)?shù)土耍黜椃峙湟捕疾怀霰?,只能說符合精靈王爭霸賽的標(biāo)準(zhǔn)強度了

泡泡突襲:
70威力先出手翻倍,也就是140威力,后出手就0威力,遇到有先2的就容易吃癟,不過如果我方占據(jù)主動權(quán)的話,優(yōu)勢還是大于劣勢的

天水沖破:
恢復(fù)100血,50%概率恢復(fù)200血,25%概率恢復(fù)300血,只有回血沒有其他效果,在這個版本下是沒有什么發(fā)揮的

水浪翻涌:
如果可以解除弱化和異常的話,那還勉強算是個能看的技能,但是只免疫不解除,那就沒什么吊用了,如果和頁游一樣是3回合的話也勉強說得過去,但策劃就好像生怕這精靈有強度似的

怒波水柱:
凌厲式強化外加2回合回血1/5,高配海神祝福了屬于是,在現(xiàn)版本來說就是個很普通的技能,甚至配不上特級水平

浪泡夢云斷:
消強,每消1級強化吸血25,這個技能單看強度還算不錯,現(xiàn)在基本上都是4維強化,消強成功就能吸血100,一下拉開200血量差,而且作為大招也能省下格子

總結(jié):
這個精靈如果放到三年前那強度至少T1,畢竟是水神的全方位加強版,水神當(dāng)時作為對紫雞寶具都能T1,這家伙穿越到三年前那不得T0.5,然而三年后的現(xiàn)在早就翻天覆地了,這個精靈也就只能淪為炮灰了,不過最起碼比前兩年的稍微有一點點強度

增幅魔牙鯊:
增幅后種族來到了525,但如果算上性格修正的話,爆速只相當(dāng)于104速,130體力和85雙防也是勉強及格,120滿攻,105速度也不算慢,雖然爆速只有104,但反正也不求爆速,即便是105現(xiàn)在也沒啥競爭,不如中速保守

增·水流噴射:
80威力先手,有強化的話能讓對手1回合造成傷害減半,由于綁定對手,所以即便后出手打死人也不會延續(xù),配合強化的話能防止暴斃,起到一個拖延回合的作用,不論是配合強化還是配合虛張聲勢都有的發(fā)揮

增·虛張聲勢
雙防+2對方攻擊+2,對于物攻精靈來說不會提升自己的抗性,對于特攻精靈就有特防+2帶來的減傷50%,后續(xù)效果能讓3回合內(nèi)對方行動后就受到攻擊值1/3的固傷,特攻精靈的攻擊力按190來算,攻擊+2后就是380,動一次就有126左右固傷,物攻精靈按照開朗379來算,+2后就有足足252固傷,動兩下就死了,固執(zhí)的話死得更快。這個技能強度相當(dāng)?shù)母?,面對特攻精靈雖然固傷少,但自己也有特防+2的減傷,配合先手繼續(xù)提供減傷,依然能搞死對面,遇到物攻精靈雖然沒有減傷,但是固傷高,一下就掉對面半條命,先手再減傷一下,對面下1回合打不死魔牙鯊的話自己就得死,就算下下回合打死魔牙鯊,自己還是得死

增·兇暴
攻2速1強化外加2回合雙方封屬,遇到一些依賴屬性技能的對手就能狠狠地教育,再配上先手減傷防止被對面快速擊殺,這一套的壓制力還是有的

增·巨浪:
130威力消強,消除成功后下回合先1,用處不是很大,防跳的話也不夠格,用來后消但是下回合給你個先1沒法連續(xù)后消,況且也用不到后消來防跳,虛張聲勢和兇暴封屬都能用來防跳,不過倒是可以配合虛張聲勢,給對面強化一次,讓對面掉一次血,然后你消強拿先1再來個大招創(chuàng)死對面,但這又顯得多余了

增·激流波動:
150大招,連續(xù)使用每用一次就增傷50%,但就他這個小脆皮來看,想連續(xù)使用大招來創(chuàng)死人的難度可不小,他又不像古戰(zhàn)狗子那樣所有技能共享連續(xù)使用,中斷后就得重來,然后就又變回150白板大招

總結(jié):
魔牙鯊的增幅強度相當(dāng)?shù)拇蠓?,虛張聲勢給對面掛強化并給予高額固傷,再配合先手減傷拖延回合讓對面血條快速消失(我現(xiàn)在要批評一只同樣給對手掛強化來達成觸發(fā)收益的機械超能系精靈的增幅)也能通過兇暴配合先手來打直傷,總的來說增幅力度相當(dāng)優(yōu)秀,而且獲取門檻也低,可以作為萌新戰(zhàn)神來使用


阿格菲茲:
由于是增效所以沒有種族提升,各項數(shù)值也都和18年出廠時一樣,不過增效技能的特殊性,使得阿格菲茲的體力雙防種族幾乎沒有意義,只要不被一拳打死那是多少都一樣,然后再看120攻擊,滿攻沒什么挑的,對速度的需求也不大,104也夠看

增·決死燃魂
原基礎(chǔ)上增加了將自身體力變成鬼蟬,然后給自己8回合燒傷、7回合凍傷、6回合中毒、5回合寄生、4回合睡眠、3回合麻痹、2回合害怕、1回合石化,總計36回合的異常,用于配合其他技能來發(fā)揮,還給予了額外的先1,這樣以來就是速2的先2,也就光閃擊能快的過,占據(jù)了第一步的先手權(quán)。雖然體力上限變成鬼蟬,但賽爾號判定可不同于寶可夢,鬼蟬吃個燒傷寄生釘子啥的就立馬去世,賽爾號的判定會因為四舍五入,1/8不足1就會四舍變成0,也就是說1血的燒凍毒等于沒有傷害,又因為即便是1血那也是滿血,會觸發(fā)一次系命來增加起跳后的容錯率,但要注意給自己掛的異常也會被對面利用

增·石頭剪刀布
三個猜拳技能,增加了10威力提升了冰狼的斬殺線,從240提到了270完全是質(zhì)變了,又因為現(xiàn)在冰狼不需要吸血,因此特性還能選擇冰霜進一步提升傷害,在原有的一式猜被克、二式猜被微弱、三式猜無相性的基礎(chǔ)上,又增加了一式猜攻擊、二式猜屬性、三式猜切換或吃藥,后續(xù)的固傷需要異常狀態(tài)的回合數(shù)來帶出來,第一回合給予36回合的異常,猜對后就有540的固傷,第二回合也有420固傷,即便是屬性克制沒猜對,使用的技能類型猜對了也能帶走一個



總結(jié):
冰狼這次增效基本上就是原機制上的進化,數(shù)值變的更加暴力,猜對后收益相當(dāng)?shù)拇?,基本上能推掉三個精靈,但猜錯的話就還是沒什么威脅,也會被狂甲堅城寒鎖攔截。冰狼這個模式相當(dāng)?shù)谋V?,未來很長一段時間都能掏出來殺對面一個措手不及,是很不錯的冷門奇兵

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