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《神武4》電腦版:武器特效大起底 必殺、狂暴、擊退如何抉擇?

2021-01-04 10:27 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

在《神武4》電腦版的游戲中,一件好的裝備不僅需要在屬性數(shù)值和黃字單加有一定要求,還需要在裝備特技和特效上有一定的針對(duì)選擇,這樣才能發(fā)揮出裝備的最大特點(diǎn)。那么武器上的必殺、狂暴、擊退這三個(gè)特效有何異同,大家又該怎樣進(jìn)行選擇呢?今天胖熊就和大家一起來說說吧。

在游戲中,必殺可以是物理攻擊造成的必殺幾率提高,而狂暴則是有概率提高當(dāng)回合的攻擊力,但會(huì)相應(yīng)減少防御力。擊退這個(gè)特效沒有攻擊力的實(shí)際加成,擊退只對(duì)選中的非人物單位觸發(fā),一旦觸發(fā)就能直接帶走對(duì)手一個(gè)滿血的單位(無視寵物的勇敢效果),能夠單回合內(nèi)在PK中創(chuàng)造奇跡。

必殺和狂暴兩個(gè)裝備特效在效果觸發(fā)上也有一定的區(qū)別,必殺的觸發(fā)是獨(dú)立計(jì)算的,比如當(dāng)天策打出橫掃天下時(shí),必殺會(huì)根據(jù)每一次出手進(jìn)行獨(dú)立計(jì)算,因此其上限和下限都很高。而狂暴是一旦觸發(fā)就會(huì)讓自己該回合都處于狂暴狀態(tài),所有的攻擊都會(huì)享受攻擊力加成的效果。像天策這樣側(cè)重單點(diǎn)爆破的物理輸出,在點(diǎn)殺時(shí)就能造成極高的傷害上限,對(duì)于面板傷害出色的萬獸和力天宮,"霹靂斬"和"飛擊"就很容易觸發(fā)狂暴的效果從而獲得最大化的裝備特效收益。

"擊退"這個(gè)特效相對(duì)有些冷門,在卡級(jí)階段的慢節(jié)奏PK中,寵物血線和抗性非常高,玩家需要多個(gè)回合輸出才能清寵,如果"擊退"成功觸發(fā),那么就能直接改變場面上的局勢(shì)。"搏一搏,單車變摩托",在多回合長時(shí)間的PK戰(zhàn)斗中,擊退是不會(huì)讓你失望的。需要注意的是,擊退的效果只對(duì)選中的單位生效,因此對(duì)于物理職業(yè)來說沒有太大的區(qū)別,只要

當(dāng)然說到底這只是一種幸福的煩惱,如果你剛好只有三種裝備特效的其中一種,也不用太過糾結(jié),裝備上總沒錯(cuò),無論是"必殺""狂暴"還是"擊退",它們的整體效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的。最后關(guān)于這三種的技能搭配大家還有什么獨(dú)到的理解與看法,歡迎在下方評(píng)論區(qū)一起留言交流哦。

好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~



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