都市天際線-交通問(wèn)題的終極解決辦法
眾所周知,交通問(wèn)題一直是游戲中后期的主要難題。堵車會(huì)造成人員與物資運(yùn)輸不暢,會(huì)造成商店缺乏顧客,工廠買不到原料或者賣不出去貨物等等一些負(fù)面事件。
為了讓交通順暢,玩家在建立交和公共交通上可謂絞盡腦汁花樣百出
但是隨著人口的增加,城區(qū)功能的復(fù)雜,主干道車道永遠(yuǎn)也不夠用(智障刁民總是擠在一條路上),而且你難以預(yù)料你新設(shè)立的城區(qū)會(huì)不會(huì)讓某一條小支路突然變成車流大的主道路。
不過(guò),通過(guò)細(xì)致入微的對(duì)游戲機(jī)制的觀察(并不),我發(fā)現(xiàn)住宅區(qū)其實(shí)不需要任何物資輸入(刁民:我不需要在家吃飯)這一非常貼合現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)。
于是我們就可以通過(guò)將住宅區(qū)單獨(dú)設(shè)立,斷絕與商業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū)和辦公區(qū)的道路鏈接,來(lái)一勞永逸的解決交通問(wèn)題。
沒(méi)有道路連接,就不會(huì)有刁民開私家車購(gòu)物上班娛樂(lè)了,這樣一來(lái),車流量瞬間少了將近一半。剩余的只需要考慮卡車車流,即工業(yè)區(qū)對(duì)外和對(duì)商業(yè)區(qū)的連接即可,大大減少了造成擁堵的可能,也減少了市長(zhǎng)們的腦細(xì)胞消耗。
但是市民的購(gòu)物上班需求還是有的,所以還是要用公共交通來(lái)鏈接居民區(qū)與其他分區(qū),這里推薦使用單軌-鐵路-地鐵轉(zhuǎn)運(yùn)中心來(lái)解決集中居住在一起的市民們龐大的出行需求。這樣一個(gè)中心有五根軌道,且涵蓋地上,地表,地下三層,運(yùn)力可觀的同時(shí)還很靈活。
另外各個(gè)分區(qū)內(nèi)部也要鋪設(shè)好人行道,畢竟不是所有市民從車站出來(lái)都能有褲襠掏車的騷操作。有人行道可以讓市民不用繞遠(yuǎn)路,讓一個(gè)車站覆蓋更大的面積。
綜上所述,雖然在這個(gè)城市里吃一頓飯要坐兩次火車,但是他不堵車?。?span style="text-decoration:line-through;">沒(méi)有路可以開車),所以市民們還是紛紛前來(lái)定居。
視頻版稍后放出。
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