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Blender貓咪的頭部骨骼綁定【Auto Rig Pro自我摸索0.1版本】

2021-05-15 21:24 作者:雪白的橘貓  | 我要投稿

貓和狗是同一個骨骼,所以直接選擇狗的骨骼放到模型中就好了。

關(guān)于貓頭的骨骼綁定,我研究了將近2天,非常難綁OTL最后自我摸索了一個看起來差不多的綁定方法,放到這里備用O W O因為網(wǎng)上關(guān)于這個具體綁定的內(nèi)容太少了,萬一我過段時間忘了,就虧大了


插件?Auto Rig Pro


首先是一些基礎(chǔ)的方面,后綴是【.l】是left左邊,【.r】是right右邊?;径际菍ΨQ的,所以后面的骨骼也只說左邊就好了,右邊會自動鏡像對齊,如果遇到不需要對稱操作的骨骼,在頁面右上方有個鏡像,點掉X軸就好了

有上下分別的骨骼,會有中間的名字【top】和【bot】bottom下面

[ps:有些中間單獨的骨骼,比如脊椎和尾巴,后綴是【.x】但是不知道是什么的縮寫,大佬有知道的可以告訴我下~]


先說耳朵,默認的耳朵骨骼是朝下的,要翻轉(zhuǎn)一下讓尖頭向上,看一下側(cè)面視圖,把耳朵放置服帖,從上到下的名字是rig:ear_02_ref.l? ?//// ?rig:ear_01_ref.l

頭的主骨骼,要頂?shù)侥X門上,rig:head_ref.x? 這是我測了好幾次感覺放的比較好的地方,放靠上了,動眼睛的時候腦門會很夸張的移動


眼睛的綁定,我心痛啊,剛剛畫了眼睛的貼圖,期間文件保存了好幾次,但是圖片沒有保存啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。。。。?!朋友們,圖片要單獨保存,千萬要記住?。。。?/p>

從左向右骨骼分別是rig:eyebrow_01_end_ref.l? ??rig:eyebrow_01_ref.l? ??rig:eyebrow_02_ref.l? ?rig:eyebrow_03_ref.l? 一般默認就是這樣,不亂動也不會錯,用的時候盡量每個部分全選去移動。中間那個大的骨骼是rig:eyebrow_full_ref.l,放哪里好像問題不大,最后是生成一個半月形的控制鍵,目前我是這么感覺的。

這個貓的眼睛,不要做的太圓,因為上眼皮向下蓋的時候幾乎不形變,而下眼皮幾乎不動!?。∪绻珗A的話,會非常鬼畜。我廢了好大勁才把圓眼睛改成這樣OTL然而效果也比較一般,動畫的時候盡量不要閉眼睛吧。

眼睛的綁定……這亂糟糟的一坨,別動他,我實在是對他無解。

他會產(chǎn)生一個上下眼瞼的控制鍵,但是幾乎用不上應(yīng)該,感覺蜥蜴和青蛙的眼睛才用這種控制鍵。只用上面那部分的眼皮控制就好了?!具@部分解析我真沒什么信心,請大佬指點】

鼻子從上到下rig:nose_03_ref.x? ?rig:nose_02_ref.x? ?rig:nose_01_ref.x

這個沒啥可以說的,因為基本不動的部位。

下面是重點2 嘴巴,嘴巴的綁定看起來亂糟糟一大堆,實際按照類別慢慢來也不會錯。

首先找到舌頭的三根骨骼rig:tong_03_ref.x??rig:tong_02_ref.x??rig:tong_01_ref.x對應(yīng)到模型的舌頭上

同理,放置rig:teeth_top_ref.l 到對應(yīng)的上牙齒上

對應(yīng)的控制鍵rig:teeth_top_ref.x放到嘴唇偏上一些的位置,這個應(yīng)該也是生成一個平時不動的控件所以問題不大

放置rig:teeth_bot_ref.l 到對應(yīng)的上牙齒上

對應(yīng)的控制鍵rig:teeth_bot_ref.x最好就放在牙齒同樣高度位置,莫名的我感覺這個會對嘴唇的移動產(chǎn)生影響……

嘴巴的從上到下從左到右的一圈:

?rig:lips_roll_top_ref.x? ?? ?rig:lips_top_ref.x? ??rig:lips_top_ref.l? ?rig:lips_top_01_ref.l

rig:lips_bot_01_ref.l? ? ?rig:lips_bot_ref.l? ?rig:lips_bot_ref.x? ?rig:lips_roll_bot_ref.x

lip就是嘴唇 表示這是一圈圍著嘴唇的骨骼


在他的旁邊,還有幾個骨骼從上到下分別是

rig :cheek_inflate_ref.l? ? ?直譯臉頰膨脹骨骼,就是鼓鼓的腮幫子吧,暫時沒看出來有啥用,幾個控件好像對他沒啥效果

rig :cheek_smile_ref.l? ? ?臉頰微笑骨骼,我也沒看到哪個控鍵可以控制貓貓笑啊……放到大概的位置吧

rig :lips_smile_ref.l? 和 lips_corner_mini_ref.l是重合到一起的。我感覺大概的意思是,如果微笑的話,嘴角會到達這個位置,肌肉的活動會影響到上面那個骨骼??傊胚@里先


最后就是jaw下巴 骨骼和chin也是下巴骨骼,放到貓下巴就差不多啦~~~

整體骨骼大概是這樣

就數(shù)頭最難搞,不過我這么綁定蹲下,閉眼,張嘴效果還可以接受。

但是眼睛就不太好用,左右看動作幅度非常小。不知道為什么?

自帶的插件rigify綁定貓頭,眼睛部分倒是非常好用,走路效果也行,但是坐下的動作簡直是災(zāi)難OTL


歡迎留言交流~

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