GAEA1.3號稱是全球第一款定向腐蝕軟件 | 第一章界面簡介
本期內(nèi)容
Gaea軟件介紹
Gaea于2019年首次發(fā)布,旨在為游戲的地形生成提供以藝術(shù)家為中心的方法,將強(qiáng)大的程序控制與一系列直接輸入方法相結(jié)合。
除了創(chuàng)建和編輯傳統(tǒng)的場景圖之外,用戶還可以通過Photoshop風(fēng)格的圖層系統(tǒng)或直接雕刻來控制地形形式。
該軟件包括一個程序性侵蝕系統(tǒng),能夠模仿雪、碎石和沉積物,它甚至可以用來在地形中 "雕刻 "細(xì)部。
一旦生成,地形可以作為網(wǎng)格、點(diǎn)云或高度圖導(dǎo)出,并可選擇通過內(nèi)置的地形變異系統(tǒng)生成LOD或變體。
該軟件被用于游戲開發(fā)和視覺效果工作
Gaea大概工作流程
?制作基礎(chǔ)地形(Gaea 1.3 包含超過 110 個新的快速入門,展示了地形設(shè)計(jì)的各個方面,包括紋理技術(shù)、節(jié)點(diǎn)經(jīng)濟(jì)性等)可以借助基礎(chǔ)地形繼續(xù)創(chuàng)作
?增加侵蝕效果(通過濾鏡節(jié)點(diǎn)模擬真實(shí)世界地形地貌形狀)
?創(chuàng)建遮罩(為地形各個區(qū)域地表材質(zhì)如:雪、草、圖、河流等等)
?創(chuàng)建紋理(制作地形材質(zhì))
?導(dǎo)出資源(導(dǎo)出我們需要各種遮罩、貼圖如:高度圖、法線圖、遮罩Mask等需要進(jìn)入其他軟件用到的貼圖)
對于游戲
無論您是使用尖端的網(wǎng)格虛擬化還是經(jīng)典的高度圖,Gaea 都可以幫助您創(chuàng)建超現(xiàn)實(shí)世界來構(gòu)建您的游戲,并幫助您創(chuàng)建天空盒來吸引您的玩家。先進(jìn)的圖形和程序工具可以簡化長期項(xiàng)目中復(fù)雜地形的管理和維護(hù)
Gaea 1.3 現(xiàn)已推出(官方文檔介紹)
https://blog.quadspinner.com/gaea-1-3-now-available/
Gaea主界面

2D區(qū)域菜單

地形大小介紹0.5-4k(通常在0.5工作高分辨率占用更多的內(nèi)存)

1.操作方式
鼠標(biāo)滑輪放大和縮小、使用鼠標(biāo)中鍵固定視口、如果單擊 alt 加左鍵單擊可以旋轉(zhuǎn)它
單擊此處 Gaea 并轉(zhuǎn)到首選項(xiàng)
修改操作方式

修改工程路徑

質(zhì)量性能

方向:然后你旋轉(zhuǎn),它就會旋轉(zhuǎn),這樣你就有了方向感

坐標(biāo)開關(guān)、網(wǎng)格顯示、地形棋盤格向我們顯示用于拼貼構(gòu)建的參考網(wǎng)格可以看到我們拼接在哪里

4.節(jié)點(diǎn)操作區(qū)
添加新的圖表

快速切換到我們新建區(qū)域

在圖表上右鍵可以:重新命名、設(shè)置顏色、刪除圖表
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