最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

耐系夜刃單欄輸出型&單欄單刷型角色構(gòu)建:嗜血陰影

2023-07-24 22:49 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

本專欄介紹耐系夜刃的單欄輸出及單刷角色構(gòu)建,整體適用所有單人探索、組隊(duì)場景。由于單體輸出上限限制(95K 上下浮動(dòng)),未必滿足部分?DLC?團(tuán)隊(duì)試煉的隊(duì)伍要求。


  • 屬性、夢達(dá)思賜福、種族

  • 裝備

  • 技能

  • 續(xù)航(食物、溶劑)

  • 勇士點(diǎn)數(shù)、被動(dòng)技能

  • 輸出思路

  • 單刷穿透屬性問題

屬性分配:全耐力

夢達(dá)斯賜福:

盜賊(組隊(duì))

戀人(單人)

種族

單刷對種族無明確要求,耐力相關(guān)種族如下

暗精靈 、木精靈、獸人、卡吉特 、紅衛(wèi)、帝國人、亞龍人

裝備

致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺研究后,于蛻變臺調(diào)整。

參考鏈接:制作系統(tǒng)、研究、蛻變、重構(gòu)(分解)

單欄單刷的核心裝備是古物【橡木之環(huán)】


SOLO型:


輸出型:

裝備【橡木之環(huán)】


裝備頭肩套/古物


裝備競技場武器兩件套

????


關(guān)于不同甲種混搭:

單刷可混搭一輕甲一重甲。利用無畏者被動(dòng)技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。

  • 輕甲:魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性、法抗

  • 中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗

  • 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療

推薦裝備及獲得途徑:

考慮選擇帶有范圍傷害的套裝補(bǔ)充范圍傷害

過渡型:

過渡型裝備并非缺乏強(qiáng)度,其強(qiáng)度完全足以挑戰(zhàn)本體老兵難度地下城、團(tuán)隊(duì)試煉及單人競技場。更高難度的場景視乎團(tuán)隊(duì)的要求。

【亨丁之怒】:制作套裝(六特質(zhì)研究要求),班古萊。傳家寶。

【秩序之怒】:制作套裝(三特質(zhì)研究要求),高島。傳家寶。

【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。兼顧生存和傷害。

【劇毒懲罰】:西天際區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。多目標(biāo)情況下優(yōu)勢明顯。



地下城、PVP套裝

【黏液之胃】:又稱 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵難度地下城。無畏者營地商人(隨機(jī)開出)。

【金拉斯盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。需保持一定輕攻擊頻率。

【奈恩之柱】:佛克瑞斯領(lǐng)地,地下城。高額范圍傷害

【盾靈召喚者】:褻瀆墳?zāi)?,地下城。高額范圍傷害,提供耐力恢復(fù)屬性。

【美杜莎】:科林涅姆堡壘,地下城。提供大量暴擊與次級力量

【佐格溫戰(zhàn)團(tuán)】:冰霜寶庫,地下城。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及次級力量,適合單人場景。

注意次級力量由【捕獸陷阱】【加速】技能,以及古物【橡木之環(huán)】提供。需避免BUFF重復(fù)。

【致命打擊】:西羅帝爾地區(qū),布魯瑪每日任務(wù),泰爾瓦尼寶箱商人(隨機(jī)獲得);公會商人。

【致命打擊】是填充技能僅使用【亂舞】及其分支技能情況下的最優(yōu)解裝備之一。

匕首價(jià)格昂貴,新人無必要追求雙持匕首。



競技場(加成武器填充技能,不限于以下套裝)

【殘暴亂舞】【無情沖鋒】:漩渦競技場,單人競技場。沃斯加。

【近程狙擊】:瓦特什蘭,單人競技場。瑞馳。

【徑向升天擊】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競技場。暗影沼澤。

【刺斬】【巨神劈砍】:龍星競技場,四人競技場?;难?。


試煉套裝(補(bǔ)充【次級殺戮】效果)

試煉套裝在【橡木之環(huán)】的增益效果下,僅在擁有完美詞條情況下有極少的屬性優(yōu)勢??紤]到泛用性、觸發(fā)難易度等,優(yōu)勢未必大于上述套裝。

【瑞利昆恩的武裝】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉。單體持續(xù)傷害最優(yōu)解,依賴輕攻擊。不適合轉(zhuǎn)火。

【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉,放在主手;依賴輕攻擊,僅適合移動(dòng)范圍較小的輸出環(huán)境。

【珊瑚激流】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。確保低耐力水平下有高傷害加成。

【深淵漩渦】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。未必適用于目標(biāo)頻繁移動(dòng)的戰(zhàn)斗中。

【祥和靜謐】:理智邊緣,團(tuán)隊(duì)試煉。增傷效果不突出,優(yōu)點(diǎn)在于提供續(xù)航。

【安蘇爾的折磨】:理智邊緣,團(tuán)隊(duì)試煉。僅在可打斷敵方時(shí)采用。

【蘇爾山的折磨】:石林,團(tuán)隊(duì)試煉。適用周期性出現(xiàn)小怪的場景。

【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在主手,需近戰(zhàn)(不提供【次級殺戮】)。



生存類(適用高難單刷環(huán)境)

【急劇涌動(dòng)】:風(fēng)暴島,地下城。

【赫克索斯結(jié)界】:死地區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。注意套裝的護(hù)盾效果依賴直接傷害觸發(fā),例如輕攻擊。

【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。兼顧生存和傷害。

【祈禱披肩】:蛛絲之握 I ,地下城。過量治療后提供護(hù)盾,冷卻極短。


其他古物選擇:

【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的(組隊(duì))場景使用,理想團(tuán)隊(duì)、試煉木樁中會導(dǎo)致暴擊傷害溢出

【海蛇盤虬】:項(xiàng)鏈;建議在承傷頻繁的場景使用,如單人場景

【莫拉低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用

【狂獵之戒】:戒指;增加移動(dòng)速度


技能

實(shí)際戰(zhàn)斗中技能仍有調(diào)整空間,請根據(jù)續(xù)航、戰(zhàn)斗環(huán)境和選擇的武器進(jìn)行調(diào)整

輸出向:

輸出向技能組一般只需考慮遠(yuǎn)程/近戰(zhàn),范圍/單體傷害即可。


單刷向:

武器技能配備了群體與單體傷害技能。群體傷害技能往往消耗大量耐力,請根據(jù)實(shí)際情況增減法耐系、生存/輸出系技能。

核心輸出:

【無情信念】:刺殺系。集中你的感官,每次輕攻擊或重攻擊都會讓武器和法術(shù)傷害提高 60,最多達(dá) 5 次。
技能生效時(shí),輕攻擊或重攻擊命中敵人 5 次可將此技能轉(zhuǎn)化為刺客之愿,使你發(fā)射一支幽靈箭久的消耗減半,造成 x?魔法傷害。如果你在近戰(zhàn)范圍內(nèi),治療 33 %所造成的傷害

依賴輕攻擊獲得層數(shù),確保在所有技能釋放后銜接輕攻擊



傳統(tǒng)填充技能:

【奇襲】:暗影系。斬?fù)粢幻麛橙?,造?x 物理傷害并施加切裂狀態(tài)效果。
側(cè)襲敵人時(shí),使敵人失衡。此次攻擊必定暴擊,每 4 秒最多一次

【殺手之刃】:刺殺系。目標(biāo)生命 50% 以下使用。精確無誤地將一把腐蝕之刃刺向一名敵人,造成 x?疾病傷害。對生命低于 50% 的敵人造成 400%的額外傷害。
一旦敵人在被刺傷后的 2 秒內(nèi)死亡,你將獲得 x 治療


填充技能可根據(jù)使用的武器調(diào)整:

【致命箭矢】:弓一技能。對敵人要害射出百步穿楊的一箭,造成 x 毒素傷害,并施加中毒狀態(tài)效果
同時(shí)對敵人造成次級褻瀆,使其受到的治療和生命回復(fù)降低 8%,持續(xù) 4 秒

單刷時(shí)可用另一分支補(bǔ)充破甲屬性。

【亂舞】:雙持武器。使用劍刃對一名敵人展開快速打擊,對其發(fā)動(dòng)四連擊,每擊造成 x?物理傷害。

【亂舞】屬引導(dǎo)技能,受【致命打擊】套裝加成

一變形【急速打擊】注重傷害,另一變形【嗜血】提供治療效

【毀滅之擊】:雙手武器。向上猛擊一個(gè)敵人,造成 x 物理傷害。
同時(shí)你獲得高級狂怒,持續(xù) 3 秒,使你造成的傷害提高10%。
【劈裂斬】:雙手武器。將力量匯聚于揮劈之中,對面前的敵人造成 x 流血傷害,并使他們流血,在12 秒內(nèi)受到額外的 x 流血傷害
若此技能命中已處于流血中的敵人,將延長流血效果10秒,持續(xù)時(shí)間至多延長32秒。
同時(shí),你將獲得一面?zhèn)ψo(hù)盾,吸收 x 傷害,持續(xù)6 秒。
【白銀弩箭】:斗士公會。對敵人射出一發(fā)黎明守衛(wèi)吸血鬼獵人弩箭造成 x?物理傷害
【白銀碎片】:對敵人射出一發(fā)加強(qiáng)版黎明守衛(wèi)吸血鬼獵人弩箭,造成 x 物理傷害
對初始目標(biāo)附近的其他敵人發(fā)射額外的警箭,造成的傷害將減少 22%。

【白銀碎片】不受【致命瞄準(zhǔn)】星座加成,單體傷害降低。


如何選擇填充技能:

近戰(zhàn)填充技能的單體傷害、被動(dòng)優(yōu)勢差距非常小,根據(jù)喜好選擇即可。

【奇襲】:相對其他技能,優(yōu)勢在于提供穩(wěn)定暴擊、失衡效果。享受暗影系被動(dòng)技能效果,增強(qiáng)資源恢復(fù)。無【橡木之環(huán)】時(shí)提供高級信念,增強(qiáng)生存能力。

【急速打擊】:雙持武器填充技能。0.8?秒的引導(dǎo)時(shí)間在一定程度下減少技能釋放頻率。另一分支提供治療能力。

【毀滅之擊】:基于雙手武器被動(dòng)技能效果,面對怪群有更好的續(xù)航,同時(shí)輕重攻擊附帶范圍傷害。

【劈裂斬】:在耐力充足的情況下方可作為填充技能使用,提供流血效果和傷害護(hù)盾。

【致命箭矢】/【專注瞄準(zhǔn)】:主要優(yōu)勢在于射程,有更好的靈活性。相對其他技能消耗更多耐力。

【白銀弩箭】/【白銀碎片】:射程優(yōu)勢。分支技能提供范圍傷害。同時(shí)技能欄享受斗士公會被動(dòng)效果,如增加法術(shù)&武器傷害、對吸血鬼&狼人傷害增加、擊殺敵人獲得終極點(diǎn)。



武器技能:

【暴擊沖鋒】:雙手武器。大步奔襲,勢要將敵人砸進(jìn)地里,對其和附近的所有敵人造成 x?物理傷害。本次攻擊必定暴擊。
在抵達(dá)目標(biāo)后,你撕裂腳下的大地,每1 秒對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成319 物理傷害,持續(xù) 15 秒
【逆轉(zhuǎn)切斬】:雙手武器。旋轉(zhuǎn)并擊倒一名敵人,對其和附近所有敵人造成 x?物理傷害。對生命低于 50% 的敵人額外造300%傷害
【致命斗篷】:雙持武器技能。披上刀衣,獲得【高級閃避】,減少受到的范圍傷害,并持續(xù)對自身周圍敵人造成物理傷害,持續(xù) 20 秒 。雙持武器被動(dòng)技能效果:對 25% 血量以下敵人造成的傷害增加。
【回旋之刃】:雙持武器。俗稱 “大風(fēng)車”。自身開始致命旋轉(zhuǎn),對附近的敵人造成 x 物理傷害。對生命低于 50% 的敵人額外造成 100% 傷害。
【無盡箭雨】:弓。向天空射出箭雨,2 秒延遲后,在13 秒內(nèi)對目標(biāo)范圍內(nèi)敵人每 1 秒造成 x? 物理傷害
【轟炸】:弓。一次射出一陣箭矢,對前方的敵人造成 x 物理傷害。
命中的敵人將被定身 4 秒

【轟炸】另一分支提高更高毒素傷害,但失去定身效果。


【毒素注射】:弓。向一名敵人射出涂有班達(dá)理毒藥的箭矢,造成 x 毒素傷害,并在 20 秒內(nèi)額外造成 x 毒素傷害
對生命低于 50% 的敵人額外造成至多 120% 傷害。


持續(xù)傷害:

【扭曲之路】:暗影系。制造一個(gè)暗影走廊,持續(xù) 10 秒,使你和范圍內(nèi)的盟友獲得高級迅敏,移動(dòng)速度提高 30%。在離開該路徑后,效果將持續(xù) 4 秒
每1秒對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成 x?魔法傷害。


破甲:

????投擲一團(tuán)會分散在目標(biāo)區(qū)域的鐵疾黎,每 1 秒對里面的敵人造成 x?物理傷害,并使他們的移動(dòng)速度降低 50%。
受到鐵疾黎的傷害的敵人將會被施加高級破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低
5948,持續(xù) 4.1 秒。


生存、輔助類:

【吞咽靈魂】:虹吸系。偷取一名敵人的生命力,造成 x?魔法傷害,同時(shí)每 2 秒治療你所造成傷害的 35% 生命,持續(xù)10 秒。
【狡詐供奉】:虹吸。傾倒你的生命之血,施行秘術(shù),為自己或面前的一名友方治療 x 生命,同時(shí)在 2? 秒內(nèi)汲取你自己的 x 生命。
【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅(jiān)定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。

俗稱綠威哥(Vigor)。耐系持續(xù)恢復(fù)技能,優(yōu)勢在于提供次級信念??稍诟邏呵搬尫拧?/strong>


無【橡木之環(huán)】補(bǔ)充【次級力量】增益效果:


【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會技能。提供強(qiáng)力的持續(xù)流血傷害和【次級力量】效果,增加暴擊傷害。


終極技能:

【失能打擊】:刺殺系。用快速打擊毀滅一名敵人,造成 x 疾病傷害,并使其從你的攻擊中受到 20% 的額外傷害,持續(xù) 8 秒
如果施放時(shí)消耗了120 或更多終極點(diǎn),敵人將被眩暈 3 秒
裝備此技能時(shí),將獲得掠奪,使用輕攻擊或重攻擊造成傷害時(shí),你將回復(fù) 100 魔力和耐力

食物

不限于以下食物。團(tuán)隊(duì)試煉中耐力續(xù)航問題不明顯,耐力充足的情況下,食物核心屬性是最大耐力而非耐力恢復(fù)。


日常使用:



打樁/極限傷害:

溶劑

注意:【橡木之環(huán)】已提供高級野性、預(yù)知、殘暴和巫術(shù),此時(shí)不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。

日常消耗:一般回魔力&耐力溶劑/三維恢復(fù)溶劑


打樁/極限傷害(無【橡木之環(huán)】采用):




勇士點(diǎn)數(shù)

參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=e4a5c293-ccc0-44d0-a8a3-21d94a57a32f?

部分勇士點(diǎn)數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關(guān),筆者展示最泛用的加點(diǎn)方式,章末補(bǔ)充其他模板分支。

放置類星星優(yōu)先度自上而下

制作:

【墜落】 【高效溶劑】【天馬賜福】


戰(zhàn)爭:

【精準(zhǔn)】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)

擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【軍師】(50)(可放置)

【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)

【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)/【利用者】/【咒術(shù)士】

【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)

避免死亡 ——【快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20) 【強(qiáng)固】(20)

精通治療 【神佑】(20)?【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)


強(qiáng)?。?/span>

【回春】(50)(可放置)

【加強(qiáng)的】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)

【無限活力】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)【矯健】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅(jiān)韌】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蠻防御】(30)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)

【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)


作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。此時(shí)使用【戰(zhàn)斗技巧】

另一方面,在當(dāng)前版本理想團(tuán)隊(duì)中,考慮暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打試煉木樁時(shí)候。此時(shí)考慮使用【咒術(shù)士】/【利用者】

但是在少人、單人場景中則不會出現(xiàn)該情形,此時(shí)優(yōu)先度最高。



【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要自身使用【奇襲】側(cè)擊敵方,提供較為穩(wěn)定的失衡效果。隊(duì)友也可以使用例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻提供失衡。若可提供穩(wěn)定失衡效果,則優(yōu)于【咒術(shù)士】和【戰(zhàn)斗技巧】。



生存系星星性能分析:

【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。


?體魄星座系分支模板

【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。

【支撐點(diǎn)】?增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。



【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。


【棱堡】:增加護(hù)盾強(qiáng)度。單刷時(shí)若依賴護(hù)盾強(qiáng)度可采用。



耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。


被動(dòng)技能

  1. 種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動(dòng)、所持武器的相關(guān)被動(dòng)

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會:除【勸服之志】;【公會力量】僅用于重?fù)袅?/p>

  4. 斗士公會:除【賞金獵人】

  5. 賽伊克教團(tuán):若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應(yīng)點(diǎn)滿

輸出思路

單刷穿透屬性相關(guān)

筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。

簡而言之,耐系在【戀人】賜福或【高級破甲】取其一后,如認(rèn)為傷害不足,考慮增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補(bǔ)充穿透屬性。


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。



耐系夜刃單欄輸出型&單欄單刷型角色構(gòu)建:嗜血陰影的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
特克斯县| 保康县| 安丘市| 九龙坡区| 盘锦市| 济南市| 汉寿县| 宽甸| 渑池县| 峨山| 通河县| 穆棱市| 黑龙江省| 贵南县| 松原市| 安泽县| 郓城县| 洪泽县| 浑源县| 海安县| 娱乐| 隆化县| 梅河口市| 灵川县| 靖边县| 探索| 扎鲁特旗| 城步| 家居| 保德县| 会昌县| 高碑店市| 泾阳县| 牟定县| 岐山县| 福泉市| 合山市| 松溪县| 山阳县| 西昌市| 株洲市|