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英雄聯(lián)盟:新觀眾需要了解的S9觀賽常識(shí)

2019-10-04 11:07 作者:席倫蒂絲  | 我要投稿

S9世界總決賽已經(jīng)正式開始,雖然目前還是入圍賽階段,正賽并沒有開打,但毫無疑問全球LOL玩家們的目光已經(jīng)被吸引到了柏林。

鑒于一些新觀眾平時(shí)并沒有收看LPL、LCK等職業(yè)聯(lián)賽的經(jīng)歷,為了讓各位能夠更好地看懂S9賽事,在聊比賽的時(shí)候能做到有理有據(jù),在此整理了一些LOL職業(yè)比賽中的小常識(shí),也可以避免新觀眾問出一些老觀眾不屑回答的低級(jí)問題。

那么就直接進(jìn)入正題吧。


(1)為什么明明下路是優(yōu)勢(shì)組合,但卻被對(duì)面壓線?

因?yàn)樽约抑幸疤幱诹觿?shì),當(dāng)中單被壓線,打野視野(多指下半?yún)^(qū)河道蟹)丟失且等級(jí)落后的時(shí)候,為了防止被抓,哪怕下路是優(yōu)勢(shì)組合也會(huì)因?qū)Ψ絻?yōu)勢(shì)中野的壓力而被壓制。


(2)為什么上路的人莫名其妙只敢縮在塔下補(bǔ)塔刀?

多半是因?yàn)榇藭r(shí)己方打野處于下半?yún)^(qū),而敵方打野的位置不確定,為了保證自身安全,所以只能放棄線權(quán)龜縮防守。


(3)為什么先手秒掉對(duì)面一人但團(tuán)戰(zhàn)還是打輸了?

因?yàn)槊氲魧?duì)面1人的代價(jià)可能是交出了大量的閃現(xiàn)或者大招,哪怕是浪費(fèi)過多AOE技能在一個(gè)人身上,都有可能導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利,詳情可以參考Doinb解說的2019 MSI上SKT對(duì)陣G2的比賽。


(4)為什么經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先并且全員狀態(tài)良好的時(shí)候不選擇果斷進(jìn)攻?

除了大龍buff和隊(duì)內(nèi)關(guān)鍵角色閃現(xiàn)的CD以外,職業(yè)比賽中要想進(jìn)攻的前置條件還有一個(gè),那就是輔助身上眼的數(shù)量,如果當(dāng)時(shí)輔助身上已經(jīng)沒有了眼,那么往往需要輔助回城補(bǔ)好眼以后才能開始策劃進(jìn)攻。缺乏眼時(shí)強(qiáng)行進(jìn)攻很容易出現(xiàn)被對(duì)方包夾然后逆轉(zhuǎn)。


(5)為什么有時(shí)己方打野在上半?yún)^(qū)野區(qū)附近但上單依然采取防守態(tài)勢(shì)?

因?yàn)榇蛞皶?huì)打掉野區(qū)入口處的占卜花朵,通過占卜花朵提供的視野信息可以判斷出敵方打野可能出現(xiàn)的位置。比如藍(lán)色方打野打掉紅色上半野區(qū)入口處的占卜花朵,發(fā)現(xiàn)雙石像已經(jīng)被打掉,那么很顯然敵方的打野可能已經(jīng)在gank上單的路上了。


(6)為什么有時(shí)單線英雄配合打野擊殺了對(duì)方的單線英雄,但經(jīng)濟(jì)和等級(jí)依舊沒有領(lǐng)先,單挑也打不過?

因?yàn)樵谂浜洗蛞皳魵⒌臅r(shí)候,被擊殺一方的選手依靠操作和英雄特性把另一方的單線英雄打成了死血,此時(shí)死血的英雄也不得不回城,無法從防御塔鍍層和補(bǔ)刀上獲得更多收益,取得的優(yōu)勢(shì)可能僅僅是人頭甚至是助攻,于是線上依舊被壓制純屬正常。


(7)為什么選擇納爾、青鋼影、武器大師等單帶英雄的一方反而不在劣勢(shì)的時(shí)候從單帶尋求突破?

比較大的可能性是對(duì)方有塔姆、瑞茲、卡莎等抓單帶很強(qiáng)的英雄,這個(gè)時(shí)候劣勢(shì)單帶風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在太大。


(8)為什么10-13分鐘的時(shí)候雙方經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)差?

因?yàn)榇藭r(shí)峽谷先鋒刷新,一些隊(duì)伍喜歡在這段時(shí)間把下路雙人組換到上路配合打野以人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)拿下峽谷先鋒,此時(shí)雙方的配線策略非常重要,配線策略較差的一方就算沒有丟掉人頭也會(huì)因?yàn)殄儗雍脱a(bǔ)刀的原因?qū)е陆?jīng)濟(jì)落后。這種情況比如LPL的VG和V5戰(zhàn)隊(duì)喜歡同樣換下路組合去上路打正面,同時(shí)上單留在上路確保萬(wàn)無一失地拿下溪谷先鋒,而更強(qiáng)一點(diǎn)的隊(duì)伍則是會(huì)把上單和中單里清兵能力較強(qiáng)的一個(gè)人調(diào)到下路吃兵,就算對(duì)方下路組合不動(dòng)也可以守住下1塔,而雙人組在上路掩護(hù)打野拿先鋒,也有隊(duì)伍會(huì)把下路雙人組放到中路,給對(duì)方壓力讓他們無法順利拿下先鋒。


(9)有的中單和上單選手?jǐn)?shù)據(jù)顯示他們補(bǔ)刀很多,經(jīng)濟(jì)占比很高,但傷害轉(zhuǎn)化率很低,他們實(shí)力很差么?

不一定,大多數(shù)時(shí)候是因?yàn)殛?duì)伍風(fēng)格偏向于讓上單或者中單去單帶牽制,而不是頻繁地打架和團(tuán)戰(zhàn),這樣的隊(duì)伍單線選手的經(jīng)濟(jì)占比會(huì)很高,但是傷害轉(zhuǎn)化率很低,這跟選手的個(gè)人實(shí)力沒有直接關(guān)系。


(10)為什么劣勢(shì)方視野這么差?

主要是因?yàn)閮蓚€(gè)原因,第一真眼要錢,劣勢(shì)方更需要把有限的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化為裝備直接提升戰(zhàn)斗力(至少大多數(shù)人是這么認(rèn)為的);第二是因?yàn)榱觿?shì)的時(shí)候做出去的視野會(huì)被敵方排掉,此時(shí)無法洞察敵方的位置,貿(mào)然出去做視野很可能會(huì)送命。


(11)為什么劣勢(shì)局塔姆反而沒用?

塔姆的作用是讓后排能夠站樁一段時(shí)間,而不會(huì)因?yàn)樽呶徽加脮r(shí)間降低自己的輸出,也就是說塔姆的吞其實(shí)是讓后排打一波然后暫停輸出(被吞的狀態(tài)),被吐出來以后趁著對(duì)面關(guān)鍵控制技能CD的時(shí)候再無壓力打一波輸出。但劣勢(shì)方打團(tuán)需要的是后排提供源源不斷的輸出,塔姆的吞導(dǎo)致后排輸出暫停反而會(huì)令團(tuán)戰(zhàn)傷害不夠,所以主流觀點(diǎn)認(rèn)為塔姆在劣勢(shì)局效果很差。


(12)今年哪支隊(duì)伍最有希望奪冠?

沒打之前都有希望奪冠。


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