Warframe【熱修】27.5.4

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全新的 Warframe 強(qiáng)化 Mod(最高等級(jí))

前往相應(yīng)的集團(tuán)聲望獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)將這些新的Warframe 強(qiáng)化 Mod 添加到你的軍械庫(kù)中!
Atlas — 被動(dòng)技能 — 碎石堆疊
當(dāng) Atlas 高于 1400 碎石時(shí),使用「土石坍方」不會(huì)消耗能量,并造成 2 倍傷害,行進(jìn)速度提高 2 倍。
Nidus — 被動(dòng)技能 — 增生突變
給 Nidus 增加最多 200 層突變適性 。 「不死 」被動(dòng)技能有 30 秒的冷卻時(shí)間。
Valkyr — 狂化爆發(fā) — 狂化震怒
傷害增加 200%,暴擊幾率增加 200%。 「狂化爆發(fā)」持續(xù)時(shí)間 15 秒,并有相應(yīng)的冷卻時(shí)間。
Saryn — 毒性孢子 — 顯形孢子
會(huì)在小地圖上顯示 40 米內(nèi)被毒性孢子感染的敵人。
午夜電波的改動(dòng)和修正:
? 現(xiàn)在,你在玻璃匠 1 號(hào)犯罪現(xiàn)場(chǎng)中的移動(dòng)速度會(huì)與在 Leverian 的移動(dòng)速度一致。 檢查會(huì)變快!
? 現(xiàn)在,中樞人共鳴可以以鏈接的形式被添加到聊天中,并會(huì)顯示它在你倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的數(shù)量。
? 修正了一個(gè)在炮臺(tái)位置的敵人被玻璃化時(shí)可能發(fā)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
改動(dòng):
? 與友軍共享時(shí),Baruuk 的離手戲法將不再消耗蓄力。
? 根據(jù)玩家的要求,定向匯聚 Mod 已改為特殊功能 Mod。
優(yōu)化:
? 面對(duì)帶有惡意的網(wǎng)絡(luò)時(shí),啟動(dòng)器會(huì)具有更高的穩(wěn)健性(這可以解決某些用戶無(wú)法立即看到更新情況的問(wèn)題)。
? 修正了以很高的幀率運(yùn)行游戲時(shí)的特定粒子效果的問(wèn)題。 如此處所示:
??

修正:
? 修正了突擊防御任務(wù)中由于防御目標(biāo)在戰(zhàn)斗區(qū)域外巡邏會(huì)導(dǎo)致可能發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
? 修正了無(wú)法將 Baruuk 的離手戲法和 Nezha 的混天火綾瞄準(zhǔn)可防御目標(biāo)的問(wèn)題。
? 修正了可以通過(guò)暫停菜單退出入侵來(lái)免費(fèi)破解恐鳥(niǎo)的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)連擊失效時(shí)且你是指揮官的情況下,急進(jìn)猛突,角斗士 Mod 組合和創(chuàng)口潰爛的加成沒(méi)有重設(shè)的問(wèn)題。
? 修正了在主機(jī)遷移后沒(méi)有保持裝備的滅骸之刃 Mod 的問(wèn)題。
? 修正了仲裁防御任務(wù)的目標(biāo)落后或從地面跌落向死亡的同時(shí)試圖傳送到玩家位置時(shí)會(huì)隨機(jī)死亡從而導(dǎo)致任務(wù)突然失敗的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1194047-defense-arbitration-missions-spawning-bug-investigating/
? 修正了救援任務(wù)中典獄長(zhǎng)有時(shí)會(huì)傳送到玩家前往撤離點(diǎn)的路上的問(wèn)題。
? 修正了擊倒的赤毒幼體有時(shí)會(huì)傳送到玩家前往撤離點(diǎn)的路上的問(wèn)題。
? 修正了在軍械庫(kù)數(shù)值中 Hildryn 的技能消耗沒(méi)有更新的問(wèn)題。
? 修正了另一個(gè)噬血治療劑在庫(kù)娃上不起作用的問(wèn)題。
? 修正了 Nezha 和 Zephyrs 被動(dòng)技能禁用強(qiáng)化設(shè)定導(dǎo)致強(qiáng)度不正確的問(wèn)題。