為了帝皇!騰訊戰(zhàn)錘俱樂部會長半年作品回顧(第五章)
2021上半年Kazuya個人作品總結(jié)回顧
綜述
半年個人作品集,第五章。
又到半年總結(jié)時,過去這半年對Kazuya來說實在是過于驚險了。面對現(xiàn)在全球的疫情,Kazuya的本職工作受到了嚴重的沖擊,可謂不得不轉(zhuǎn)型。時勢所趨,無論我個人懷抱如何希望沉浸下來專心做內(nèi)容的心情,也不得不低頭了。此份不甘心,只好在下班周末揮灑在模型棋子的創(chuàng)作當中去了,希望內(nèi)容制作的過程中可以有助我理清思緒,更積極地面對時下的挑戰(zhàn)與世態(tài)。
今年上半年的作品種類許多,有贈與俱樂部內(nèi)部友人的,有將之前堆積許久的載具認真清除的,有舊模型重涂的,也有拿出真功夫挑戰(zhàn)我的制作能力天花板的。其中運用了許多從俱樂部內(nèi)部涂裝大佬里面?zhèn)魇诘男牡媒?jīng)驗,尤其嘗試在人臉涂裝,以及圓形敘事整體講故事這兩方面加重筆墨,希望可以表達出模型棋子作品的情緒。 既然作品回顧都來到第五章了,那我們照舊開始吧。
作品1 :BA首席智庫 —— 孟菲斯頓
作品類別:友人贈予、技能嘗試
創(chuàng)作動機:孟菲斯頓,背景故事中非常龍傲天的角色,也是官方為BA力推的明星角色之一。不僅有作為主角的【靈能覺醒】的專屬事件,擁有無數(shù)高光時刻的小說三部曲也是一部也不落下,更重的則是本次推出全新的P化棋子。
雖然該角色棋子目前在桌面上規(guī)則喜人,不過憑借其外觀出色的棋子設(shè)計,還是虜獲了大量BA與非BA的戰(zhàn)錘玩家。這次剛好我想嘗試一下俱樂部里面大佬點撥我關(guān)于人臉冷暖色的的經(jīng)驗,我就選了一個送給錘友的老孟棋子來體會涂裝的奧妙。










完成心得:過程妙不可言~ 有條件的朋友強烈建議體驗一下本模型,我這樣素涂能力的玩家都可以輕易在GW近年新模型上找到樂趣,安利給所有BA的玩家!可能也是我之前專項錄制過關(guān)于老孟的背景故事節(jié)目,期待未來我參與的略帶口嗨的BA戰(zhàn)團第三期節(jié)目上線!
作品2 :DA載具部隊
作品類別: 擴軍清堆、創(chuàng)作嘗試 ?
創(chuàng)作動機:近期一直嘗試把老的GW堆積的模型提前插隊制作完成,因此對著DA的圣典把之前欠缺的載具都補上了。雖然不是沖著上桌去的,但還是一口氣連續(xù)幾臺載具同時期完成補完!





























完成心得:完成之后心情是快樂的,帝國側(cè)的舊型載具設(shè)計層面還是有些味道??梢哉f少了點科幻味兒,多了些軍模的氣息。秉著這樣的心情,我也盡量在舊化角度的技巧應用上來,希望帶來的載具是在泥漿里通行過的,帶有現(xiàn)實軍武味道的DA載具。
作品3:TSM小隊
作品類別: 擴軍清堆、舊作重涂
創(chuàng)作動機:令我懷念的入坑作品——【DARK VENGENCE 黑暗復仇】是我初筆作品,尤其是其中由拉斐爾軍士帶領(lǐng)的TSM小隊,我更是清楚記得是2016年9月份完成的?,F(xiàn)在回頭看5年前的作品,自然有許多不足,于是把手頭加上之前涂裝的TSM和無畏打算一起簡單重涂一下。重涂原則就是在不改變當時涂裝的整體氣氛下,嘗試畫龍點睛提煉出一些亮點。




















完成心得:DV包相信承載著許多DA玩家的共同入坑回憶,時至今日我依舊覺得該系列的棋子單位也挺適合新人聯(lián)手試涂。重溫棋子回憶其實不只有涂裝時候的記憶,還有那段時光發(fā)生的許多故事。
作品4:DA死翼終結(jié)者部隊
作品類別: 擴軍清堆、補完隊形 ?
創(chuàng)作動機:我的DA收藏中,之前DA死翼連的許多棋子缺這少那,無論是隊形上還是配置上都有許多遺憾,也沒有好好拍攝過。上半年我也抽出不少時間,一方面把之前死翼終結(jié)者系列確實的部分和隊員盡數(shù)補齊成完整的隊伍,也對之前完成的死翼騎士退色的地方進行修補潤色,加上死翼連專用蘭德坦克一起完成一個整體吧。









完成心得:DA死翼終結(jié)者的魅力不必贅述,現(xiàn)在我還差最后7個終結(jié)者加死翼大導師貝利爾的重涂計劃,如果今年下半年時間允許的話,就把這部分全部完成吧。畢竟那之后,還有劍盾老兵在等著我呢!
作品5:圓形劇場
作品類別:挑戰(zhàn)上限、圓形敘事
創(chuàng)作動機:在我個人半年作品回顧的第三章的時候我曾放出兩款完成的不屈甲,當時的概念就想完成【奔、躍、斬】的概念,所以其實那個時候是一口氣買了三個不屈甲。在完成前兩個之后,我印象中的第三個概念既然落地于【斬】,那肯定要有個斬殺的對象,于是最開始計劃制作的就是一款稱作不屈甲的VSM使用不屈甲手中帶有DA騎士風格的長劍降落斬殺惡魔王子的造型。
但是設(shè)計思考就這么停留在腦海里長達一年之久…… 直到獅王托夢給我,才有下面這則小故事:
墮天使遺骸手中捧起的一萬年前的頭盔在淌落血淚,護目鏡閃爍著不祥的光澤,仿佛在述說著一個不能存在的秘密。遺骸身后正是一對為了爭奪這頂頭盔的死斗雙方,若干個回合之后的惡魔王子與不屈甲雙雙戰(zhàn)損負傷踉蹌向后彈開,前者幾乎以墮天使尸骸同樣的姿勢側(cè)身躺倒在地,兩者的身影似乎在某一個維度重疊在了一起;后者被惡魔王子的力量推開之后,不屈甲的全身外觀已經(jīng)破損不堪,折斷的右臂中暴露出來的電纜被強風吹亂,而左手所持的黑暗天使戰(zhàn)團專用的雙刃靈能長劍在之前的拼殺中早已斷裂暗淡。身為駕駛員的VSM無法忽視眼前的一瞬機會,電光火石之間操作不屈甲抬起右腳踩中惡魔王子的身體之后立馬飛躍而出,拔出戰(zhàn)斗匕首對惡魔王子進行斬首。惡魔王子轉(zhuǎn)頭怒視迫近的星際戰(zhàn)士,嘗試舉起尚存的左手阻擋,然而為時已晚。VSM舉起了裁罰的利刃,下一秒即是戰(zhàn)斗的盡頭。





















完成心得:終于完成了!從收到托夢到設(shè)計,到制作上色真的花費了一整個六月的時間。其中嘗試了許多種不同的對戰(zhàn)設(shè)計方案,也要考慮圓形底座敘事的故事表現(xiàn)力,以及如果通過合理的力學支撐能夠讓模型能夠在底盤上穩(wěn)固下來??傊习肽甑膲狠S作品終于完成了,目前這也是我的制作能力的上限天花板了。一本滿足!希望大家喜歡!
小結(jié) & 展望
今年上半年發(fā)生了很多讓我心情激動的事情,跟我在哪里上班的本職工作毫無關(guān)系。有幸能企劃參與機核的《荷魯斯大叛亂》有聲書、以及主導GW官方授權(quán)的首次模玩IP商品暗源JOYTOY的1/18可動兵人。兩者都是上半年讓我心潮澎湃的成就。許多人詢問我的動機是什么,我嘗試直言不諱,也考慮過深思熟慮再回答,然而大多數(shù)場合我還是以正常速度誠懇地回答,因為我狂熱深愛著戰(zhàn)錘這個IP。

目光所及范圍內(nèi),戰(zhàn)錘的IP現(xiàn)在無論本地化、商品化、還是內(nèi)容向都逐漸走出了許多突破性的第一步,這點我是無比開心的。能與這么多同道中人持續(xù)地為戰(zhàn)錘內(nèi)容在中國落地努力地貢獻,并且一點點的生根發(fā)芽開花結(jié)果,對我來說還有什么比這個更浪漫的事情嗎?

我不知道,不過我只能持之以恒繼續(xù)為中國的戰(zhàn)錘玩家?guī)砀喔玫膬?nèi)容體驗,無論虛擬還是實體。對我來說,人到中年,有家有小孩子們,可能因為是上了年紀感觸唏噓的情緒也變多起來。但我知道即便生活中有那么多不如意也沒關(guān)系,因為我剩下唯一能追逐的只有夢想了。莫道夕陽光太少,只須人生夢不老。
咱2021年下半年的Kazuya個人半年作品回顧系列中見!
(本文曾與2021年7月首刊于機核)? ?