維多利亞2開化與殖民
開化篇 周雖舊邦,其命唯新?!对娊?jīng)》 1,弱國無外交,只有開化國家才能上列強(qiáng)與次強(qiáng),同時(shí)訓(xùn)練高級(jí)兵與開化科技 2,西方化需要進(jìn)行八大改革,如果不想操作請(qǐng)一鍵開化,event90900 3,強(qiáng)開化國家為埃及日本夏威夷(歷史線),弱開化國家為清波斯太平天國(夢(mèng)想線)土著沒有特殊事件,很容易成為其他國家雞飼料(史詩線)
4,開化一年一改,因此開化優(yōu)先選擇土地改革,之后則迅速的走軍事線,通過大規(guī)模的兼并戰(zhàn)爭,迅速征服得到科技點(diǎn)。 5,快速擴(kuò)張之前可以找列強(qiáng)當(dāng)狗 避免八大列強(qiáng)輪流清算 6,國家焦點(diǎn)應(yīng)該聚焦在教育,以神職為主,雖然增長緩慢,但是十分必要,像波斯還可以利用建立大學(xué)的方式增加科研點(diǎn) 7,小心國內(nèi)的大地主組織
8,征服作戰(zhàn)時(shí)只能靠人數(shù)優(yōu)勢(shì),在與先進(jìn)國家交戰(zhàn),很有可能三倍的兵力都會(huì)被消滅,因此,作戰(zhàn)之前及時(shí)存檔,(一個(gè)非??煽康男〖记?,盡管你的陸軍不強(qiáng),但是你的海軍和敵人相差不多,可以利用海岸封鎖的方式取得勝利) 9,未開放國家有未開放的好處 制造戰(zhàn)爭借口的時(shí)間短,動(dòng)員對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響非常小,攻擊別人,拿下土地贏得的惡名也少,同時(shí),在征服了別人之后,開化變成了自己的核心領(lǐng)土 由于你沒有開化,可以無限制的增加戰(zhàn)爭目標(biāo),急需擴(kuò)張領(lǐng)土的之時(shí),請(qǐng)延緩開化 10,在與他國較量時(shí),很有可能會(huì)被列強(qiáng)進(jìn)入,沒有十足的把握,請(qǐng)讀檔,如果你的保護(hù)國參戰(zhàn),你就會(huì)失去戰(zhàn)爭的主導(dǎo)權(quán),戰(zhàn)爭多半會(huì)朝無條件?;鹎斑M(jìn),因此,請(qǐng)及時(shí)注意存檔 土著國家交通不發(fā)達(dá),而且科技極低,很容易出現(xiàn)大規(guī)模的損耗,但如果分散占領(lǐng)的話,小心被逐個(gè)擊破,建議把對(duì)面毆打的沒有力量再分兵。 陽光下的地盤是非常優(yōu)秀的宣戰(zhàn)方式,2%的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)就能拿下一小塊地盤,尼德蘭葡萄牙是最好的攻擊對(duì)象。法蘭西英格蘭則要盡量避免 被制裁之后會(huì)十分痛苦,盡量避免,假如大清被制裁了,真就變成東亞病夫了 賠款是不錯(cuò)的選擇,開化后大量工廠需要建設(shè),海洋基地與鐵路設(shè)施、
15,2.1開化小國的研究路線可以變了,因?yàn)槲撮_化國家的疲軟和自己軍隊(duì)的不足,再加上游戲的時(shí)間修正和無法攢點(diǎn)數(shù),研究完文化第二排再跑陸軍的方式可以變了,原因是陸軍前期升級(jí)基本毫無意義,列強(qiáng)和團(tuán)結(jié),難以介入,前期升級(jí)工業(yè)和文化第一列保持分?jǐn)?shù)上的優(yōu)勢(shì),拉打手吞并埃塞+索克托+信德+旁遮普殖民非洲比較好,非洲可以提供大量的兵源,加上工業(yè)上的優(yōu)勢(shì)可以積累比較多的資本,后期研究陸軍翻盤不成問題。 文化第一列的作用加大了,因?yàn)閹缀鯖]國家去研究,所以很容易看到文化第一列第二排科技的發(fā)明在1850年還是20點(diǎn)的情況,2.1的工業(yè)分極難上漲,所以幾十點(diǎn)的威望相當(dāng)重要。另外商業(yè)第四列變強(qiáng)大了。 連宣是可以的,因?yàn)榭梢栽趹?zhàn)爭期內(nèi)造借口,但是造借口的一點(diǎn)外交點(diǎn)數(shù)支出和造借口的大量時(shí)間可能會(huì)錯(cuò)過很多機(jī)會(huì),另外相當(dāng)酋長應(yīng)該更麻煩了。 AI最大的BUG就是一種BUG思路,AI會(huì)在玩家戰(zhàn)爭要求的基礎(chǔ)成立上來考慮問題。比如說你拉著某打手幫你宣戰(zhàn)柔佛,要求是征服,那么AI就會(huì)在你征服柔佛的基礎(chǔ)上思考問題,那么他在幫你占領(lǐng)全地盤的時(shí)候無法提出別的要求,所以只能讓柔佛歸你。但是如果你選擇要求波斯的某塊地區(qū),而你沒有軍事得分的話,電腦很可能不會(huì)幫你簽下條件,而是簽下他要的地盤,原因就是他有選擇的余地。所以你可以嘗試宣戰(zhàn)征服旁遮普,那么在你的戰(zhàn)爭期內(nèi)大媽永遠(yuǎn)不會(huì)宣戰(zhàn)旁遮普要地盤。如果能修正這個(gè)BUG思路估計(jì)很多國家就沒得玩了。
殖民篇 如果沒有金錢,那么人人都是英雄——《刺客信條 愛德華》 這款游戲殖民分為兩個(gè)階段,第一階段是1870年,殖民談判之前,統(tǒng)治者會(huì)按照歷史上的進(jìn)程殖民,第二階段則是亞非拉殖民擴(kuò)張。這段時(shí)間,將有列強(qiáng)和次強(qiáng)瓜分世界所有的殖民地。 在我們殖民之前,首先要搞清楚為什么要殖民有人是為了涂色,那么就盡量由表及里,層層深入。有人是為了補(bǔ)充原料,那就按照原料產(chǎn)地前往底盤,有人是為了打壓競(jìng)爭對(duì)手,那就盡量搶奪敵人的殖民地,同時(shí),可以采取分組的方式避免對(duì)方前來,把周邊海域上的跳板侵占。 殖民之前首先排除冒險(xiǎn)家,如果沒有其他的地方的人來搶占的話,就可以讓軍隊(duì)上去加快殖民進(jìn)度,在創(chuàng)造了殖民領(lǐng)之后,當(dāng)主流文化官員達(dá)到2%就可以納為國有。在冒險(xiǎn)途中可能會(huì)存在其他國家來攻擊,同時(shí)也有可能會(huì)出現(xiàn)資金不足,請(qǐng)求援助,或者會(huì)發(fā)現(xiàn)寶藏。可惜事件比較少,最好通過控制臺(tái)調(diào)出來。 澳大利亞,北美洲印第安人領(lǐng)地,庫頁島,俄羅斯與波斯的交界處,印度尼西亞地區(qū),這些都是早期可以殖民的地方,想洗自己文化的話,最好早日動(dòng)手之民,而不是等別人殖民完了再來打 。只有在并為自己國土之后,才能夠修建工廠,在三代都比較推薦種植園,這一帶很少出現(xiàn)殖民地暴動(dòng)或者是土著的攻擊,同時(shí),運(yùn)營成本也非常低,比歐陸時(shí)代要好得多。
想要增加殖民地人口,可以通過聚焦焦點(diǎn)。一些國家有移民潮事件,他們會(huì)提示,哪里發(fā)現(xiàn)了金礦,然后就會(huì)有大量的人口遷徙。 船支可以提供殖民點(diǎn)數(shù),性價(jià)比而言,蒸汽船是最好的,但是為了指明而瘋狂的造船,是一種不理智的行為,尤其在殖民地,分?jǐn)?shù)非常低的情況下,搶更好。放出衛(wèi)星國,如果是殖民地的話會(huì)損失殖民地點(diǎn)數(shù),殖民地點(diǎn)數(shù)可以為負(fù),建議不要?jiǎng)油崮X筋。
群島所畫的殖民點(diǎn)數(shù)比大型島嶼要高,大型島嶼畫的指名點(diǎn)數(shù)比非洲大陸更高,在殖民點(diǎn)數(shù)不夠豐富的情況下,優(yōu)先殖民非洲大陸與南美大陸。但是能夠產(chǎn)出橡膠的島嶼,必須優(yōu)先搶占, 不少殖民者會(huì)在島嶼上面有駐軍,比如,法國就在馬達(dá)加斯加上方的島嶼擁有1w.戰(zhàn)爭之前可以派遣小型軍艦進(jìn)行封鎖。只需要兩到三艘就可以讓敵人的主力難以從殖民地趕回來。像巴拿馬馬六甲還有好望角,這些關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)都在開戰(zhàn)之前,應(yīng)該進(jìn)行封鎖,阻止敵人從殖民地撤軍
根據(jù)歷史事件,列強(qiáng)會(huì)有殖民地?cái)U(kuò)張方向,如果你擋住了他們的擴(kuò)張方向,很有可能會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)爭,比如,法國對(duì)越南就有奇怪的喜好。 未開化國家可以通過吞取殖民地,獲得的殖民點(diǎn)數(shù)多,同時(shí)戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)低,理想狀態(tài)下,還可以打擊未來的列強(qiáng)敵人。 殖民必須在附近有足夠的海軍基地,每提升一級(jí)海軍基地都可以提供更遠(yuǎn)的殖民跳板,可以參考?xì)v史上葡萄牙如何快速跳島,也可以學(xué)西班牙步步為營。 殖民領(lǐng)沒有話語權(quán),對(duì)于附屬的殖民國,你不主動(dòng)找他們簽合約,他們無法與你達(dá)成軍事同盟。正常情況下,他們就像馴養(yǎng)的羔羊,不會(huì)出現(xiàn)像美國那樣二五仔 。 你也可以開具放出一個(gè)國家,然后玩殖民國。土著國有自己的想法,不會(huì)因?yàn)樵瓉硎窃鯓拥恼?,所以這個(gè)國家就跟宗主國相同。這一點(diǎn)與群星。大不相同。 個(gè)人覺得可以玩馬來西亞,印度尼西亞,澳大利亞,加拿大,這些殖民國都很有意思。最大的莫過于印度 總結(jié):1870年之前,殖民不是維多利亞的主流,1870年之后,就是比手速和能力。不過你吃再多的盤,軍隊(duì)不夠強(qiáng),也會(huì)被別人搶走。
對(duì)于殖民而言,本來應(yīng)該有更多的內(nèi)容,甚至應(yīng)該有各個(gè)民族文化交融,還有歷史上的販奴貿(mào)易, 只能說后續(xù)的dlc沒有補(bǔ)上來,導(dǎo)致殖民在維多利亞越來越邊緣化。