【龍之谷】刺客重做簡談
心心念念的刺客終于重做啦?。。。?!
天知道我們刺客群為此改名了多少次!
現在看看都改動了一些什么(以下引用四女神)
起始邊緣EX
刪除:【起始邊緣】的冷卻時間減少
數值待定
起始邊緣EX附加冷卻時間,這次講冷卻減少刪除,那么必定數值增加,作為cd最短的幾個技能之一,之前赤月更新改動加CD至10秒,添加CD板子+10龍玉才勉強達到6秒一發(fā),如今加CD 不得不說可能對赤月影造成影響
致命狂鐮
[鏈鐮]將敵人橫掃到中心
數值待定
致命狂鐮EX
數值待定
致命狂鏈 作為紅蓮龍玉,有一定概率成為重做之后的主力龍玉,但是本身傷害不佳,達到理想效果除非4倍以上的加強,不然該技能依舊屬于減致命抗技能,空擋期間釋放
極有可能成為新版刺客主力龍玉,這里立個flag
九齒釘耙EX
刪除:【九齒釘耙】的冷卻時間減少
變更:額外飛鏢每發(fā)攻擊力 - 與九齒釘耙相同 → 額外飛鏢每發(fā)攻擊力 - 九齒釘耙攻擊力的{1}%
數值待定
每次看到這個冷卻時間減少的情況,就會覺得,要涼, 不會真的就跟我預測一樣,新綠赤月全廢,紅蓮崛起吧,我兩顆15都廢了?
懲罰EX
數值待定
懲罰本身倍率不俗,動作效果完美,本來可能成為一個龍玉技能的,可惜
奉獻暗影
數值待定
不砍回血,什么都好說,本身技能很完美了,就算砍了,問題也不大,盲猜 40→20
天昏地暗
數值待定
沒啥傷害,怎么提傷害都沒用
職業(yè)掌握II
數值待定
這個能改成啥,想不到
職業(yè)掌握III
原【[覺醒被動]扇之刃】內容添加至【職業(yè)掌握III】
數值待定
交錯斬
刪除:需要7個[掠奪]效果
交錯斬的cd看來要固定了,常駐3W面板,結合后面的組合減CD效果,又一個40大,其實我更想看到他吧交錯斬的動作改回去之前的狀態(tài),現在太容易無傷
[覺醒被動]星星組合
刪除:獲得[掠奪]效果
[覺醒被動]鏈條組合
星星組合額外飛鏢命中敵人時,獲得[掠奪]效果。
最多累積{0}個[掠奪],如果累積[掠奪]超過{1}個,【致命狂鐮】【懲罰】后,按[普通攻擊鍵]可追加揮出鏈鐮,追加鏈鐮消耗{2}個[掠奪],命中時,【交錯斬】CD恢復{3}秒。
額外鏈鐮攻擊力:{4}%
數值待定
整體手法改變的關鍵,之前主要靠飛鏢獲得豆豆,打交錯斬, 如今豆豆的作用被簡化,鏈條組合不會增加豆豆,,實際獲取豆子的難度會變大,以后打鏈條組合,需要額外放左鍵,按照目前手法會很贅余,,,但是只要傷害到位,問題不大,此修改更驗證了可能新改版紅蓮龍玉崛起的可能
[覺醒被動]扇之刃
刪除技能
刪除,放進去職業(yè)掌握3了
[覺醒被動]終結
攻擊力增加{0}%
CD減少至{1}秒
交錯斬改版,不會降低40大的CD,所以整體攻擊力增加,CD減少,也是合理的,還得看數值如何
[覺醒被動]行刺
【天降雨點】攻擊力增加{0}%
【暗鴉陷阱】攻擊力增加{1}%
所有屬性抵抗降低{3}%
持續(xù)時間{4}秒
新增加的覺醒被動,替代扇之刃,倍率不用管,都是沒輸出的,主要是添加減抗,影成為雙破職業(yè),夕陽進一步加強,單刷提升,這點非常不錯,持續(xù)時間應該為30秒
4、職業(yè)調整:烈【以實際公告為準】
致殘懲罰者
狂暴化狀態(tài)下,動作速度增加 → 狂暴化狀態(tài)下,動作速度和移動速度增加
數值待定
早干嘛了
奉獻暗影
數值待定
作者:四女神 https://www.bilibili.com/read/cv12169949 出處:bilibili
總結,不管如何,談到ljn對刺客愛的深沉,并且還是影的創(chuàng)建者,我只能希望,這次腦子長好一點,這么完美的職業(yè)不要給做壞了,就這樣