翼神龍(不死鳥(niǎo))卡組對(duì)戰(zhàn)心得及構(gòu)筑解析(完整版)

時(shí)機(jī)到來(lái)之時(shí),神會(huì)化身為不死鳥(niǎo),被選上的魔物將會(huì)長(zhǎng)眠于大地里
前言
????????翼神龍給很多人的印象可能是三個(gè)祭品直接彪攻擊otk,但這個(gè)套路的缺點(diǎn)很大。一是雖然本家有讓翼神龍幾乎無(wú)敵的抗性以及解場(chǎng)功能,但依然能入連鎖,假如我方先三祭品出翼神龍并且彪功擊,再開(kāi)速攻魔法讓翼神龍具有不會(huì)被效果影響的抗性,對(duì)方就可以用效果遮蔽者連鎖,從而讓翼神龍淪為廢物,攻擊力變成0,并且在登場(chǎng)時(shí)損的血并不能返還,即使本家有回血陷阱卡,依然需要檢索。對(duì)于翼神龍系統(tǒng)來(lái)說(shuō),能檢索出一張卡(核心基本上是真正的太陽(yáng)神這張卡)不被灰流麗就已經(jīng)不錯(cuò)了。二是通過(guò)翼神龍彪攻的玩法并不能讓翼神龍卡組擁有持續(xù)作戰(zhàn)的能力,這對(duì)于一套卡組是致命的,并且翼神龍不像廢二那樣很多時(shí)候做出來(lái)高概率就壓死對(duì)面的卡組,一套o(hù)tk這樣浪費(fèi)手牌,收益不穩(wěn)定并且有點(diǎn)賭的玩法并不能讓翼神龍成為一個(gè)合格的娛樂(lè)卡組,如果真要otk,那源數(shù)會(huì)更好(為何源數(shù)軸不加入翼神龍卡組的原因之后會(huì)談)。三,三祭品從何而來(lái),如抽不到太陽(yáng)神使徒或者增殖史萊姆,一手的翼神龍魔陷將無(wú)處發(fā)動(dòng),縱使后手能解場(chǎng),依然自己做不出來(lái)東西,坐以待斃。
????????由于以上幾點(diǎn),我拋棄了傳統(tǒng)的翼神龍彪攻玩法,并且由于新卡真正的太陽(yáng)神的加持,可以采用以不死鳥(niǎo)為中心的構(gòu)筑。采用不死鳥(niǎo)的原因有很多。一,不死鳥(niǎo)極高的抗性。相較于翼神龍,不死鳥(niǎo)不會(huì)被效果影響,這樣一個(gè)在游戲王領(lǐng)域代表著極高抗性的怪獸是不多見(jiàn)的。往往在很多時(shí)候翼神龍彪功就會(huì)吃到泡影或者效果遮蔽者,從而讓otk失敗,敗送整局。但不死鳥(niǎo)的抗性讓一滴,泡影,效遮這些通通無(wú)效(如果是在對(duì)方已經(jīng)開(kāi)出技能抽取的情況下,翼神龍則沒(méi)有抗性,相關(guān)細(xì)節(jié)會(huì)在接下來(lái)作解析)。在以不死鳥(niǎo)為中心的卡組中,獲勝的方式就是用兩次不死鳥(niǎo)打出8k血獲勝,相對(duì)于翼神龍更穩(wěn)定。二,沒(méi)有回合次數(shù)限制的賣血,從而把怪獸送墓的效果十分強(qiáng)大,翼神龍效果為“支付1000基本分,以場(chǎng)上1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸破壞?!?而不死鳥(niǎo)效果是“支付1000基本分才能發(fā)動(dòng)。選場(chǎng)上1只怪獸送去墓地。”這意味著翼神龍是取對(duì)象破壞,而不死鳥(niǎo)是不取對(duì)象送墓。首先取不取對(duì)象就很關(guān)鍵,游戲王中很多怪獸都有不會(huì)被作為效果對(duì)象的抗性,但這些對(duì)于不死鳥(niǎo)沒(méi)有用,這就有些類似于雙穹之騎士雖然不會(huì)被作為效果對(duì)象但是可以被雷擊和黑洞弄死,就是因?yàn)楹竺孢@些魔法卡是全場(chǎng)破壞,不選擇效果對(duì)象。其次翼神龍是破壞,不死鳥(niǎo)是送墓,也是一樣的道理,很多怪獸不會(huì)被效果破壞,但送墓又是超越這個(gè)之上的另一個(gè)效果,所以基本上翼神龍只要交了這1k血,對(duì)面除非有“不受效果影響”的怪獸,不然都會(huì)被清,并且這個(gè)效果可以持續(xù)用以清場(chǎng)(也可以殺自己,有一些情況對(duì)面可以用這個(gè)來(lái)讓不死鳥(niǎo)“自殺”,下面會(huì)說(shuō))。三,死后一個(gè)有點(diǎn)抗性的翼神龍球體形,不會(huì)被作為攻擊和效果對(duì)象在一些娛樂(lè)局里面是很高的抗性了,但是面對(duì)超主流卡組肯定是捉襟見(jiàn)肘。四,兩卡就可以做出不死鳥(niǎo),一種是真正的太陽(yáng)神加千年啟示或者太陽(yáng)神或者古之咒文或者史萊姆,召喚方式還算可以接受。
卡組構(gòu)筑
????????額外
????????不死鳥(niǎo)的卡組其實(shí)額外可以說(shuō)只需要三個(gè),即三張神之史萊姆,神之史萊姆在我打的上百把對(duì)局中最高就做出兩個(gè),因此兩個(gè)神史萊姆也是可以的(不死鳥(niǎo)構(gòu)筑的核心就是以后手突破,打兩次4k血獲得勝利,所以節(jié)奏很快,很多時(shí)候做出一個(gè)神之史萊姆都是好的,我個(gè)人帶三張是怕壺把兩張都除外了做不了場(chǎng))。三張神之史萊姆塞完之后,如果真的怕兩次都斬殺不掉對(duì)面,可以帶一張古斯塔夫最大炮。至于有一些構(gòu)筑說(shuō)塞三個(gè)古斯塔夫最大炮其實(shí)我認(rèn)為言之有理,這里需要更正,在先行版的解析中我是不怎么肯定這樣打法的,但是在后來(lái)的雙打中,我發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候開(kāi)壺就會(huì)把大炮給除外了,導(dǎo)致我做出雙不死鳥(niǎo)然后差一點(diǎn)血斬殺,卻沒(méi)有了大炮,所以在再版的構(gòu)筑中大炮我還是帶三,目的不在于一定要做出來(lái),而是說(shuō)用翼神龍卡組豐厚的額外位置,就算開(kāi)壺把兩張大炮除外,也可以做r10斬殺對(duì)面2k血。

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? ? ? ? 大炮和神史萊姆塞完后,剩下的就隨意了,有很多組法,我在這里說(shuō)明幾個(gè)(如果想抄作業(yè),這一段落可以忽略)。一,塞栗子獨(dú)角獸球萊娜雙穹軸,適合對(duì)面也展不開(kāi),我方也沒(méi)有不死鳥(niǎo)可以出??梢栽谡俪鲈鲋呈啡R姆及其衍生物的下一回合做出萊娜雙穹提供一定抗性。二,塞點(diǎn)高抗性怪或者阻止對(duì)面做場(chǎng)的怪,比如木龍獸,究極獵鷹和異星最終戰(zhàn)士。主卡組帶打草惹蛇,這樣做法實(shí)際上還是在賭,萬(wàn)一被掃了出個(gè)大怪也是不錯(cuò)的,但同時(shí)后手收益就不高了,還需要蓋放。三,帶舊神這類的送墓解場(chǎng)卡,帶月女神去后手解場(chǎng),但月女神需要對(duì)面有額外怪獸存在,且一般有額外存在的場(chǎng)子都蠻不錯(cuò)的,宜小心,萬(wàn)一解不掉就麻煩了,并且需要看對(duì)面卡組,有一些卡組都不怎么出額外。四,帶禁發(fā)令編號(hào)系覺(jué)醒,純賭做六素材天霆號(hào)或者四素材槍王,缺點(diǎn)同三一樣。以上的額外組法也可以互相結(jié)合,注意是否帶上壺來(lái)抽卡(我個(gè)人是帶了萊娜雙穹冥神大炮神史萊姆,其他隨意,且?guī)貋?lái)抽卡保證雙卡做出不死鳥(niǎo))。最后還有一種是不帶額外,主卡組帶真帝王領(lǐng)域用來(lái)壓制,可以選擇。
????????主卡組
? ? ? ? 不死鳥(niǎo),帶2,一張不死鳥(niǎo)上手后做不出兩卡不死鳥(niǎo),所以帶兩張,防止上手一張做不出來(lái)場(chǎng)子。并且防止對(duì)面除外我方墓地一張不死鳥(niǎo)后,我方回合沒(méi)有不死鳥(niǎo)可以出的場(chǎng)面。

????????翼神龍,帶3,用來(lái)上手的卡,如果帶的太少,萬(wàn)一被康,做不出第二次展開(kāi)就不好了。也可以選帶二,我個(gè)人帶3防止戰(zhàn)線拖得很長(zhǎng),我方?jīng)]有足夠資源可以消耗。

????????翼神龍球體形,帶3,防止對(duì)面做出完美場(chǎng)后,我方手上又沒(méi)有球體形,真正太陽(yáng)神檢索被康找不到球體形,解不了場(chǎng)的情況。每當(dāng)對(duì)面場(chǎng)子很大而我手牌有球體形的時(shí)候,我還是很自信的。

????????增殖史萊姆,帶2至3,翼神龍的好伙伴,一是如果做不出不死鳥(niǎo),只有單史萊姆,可以在解完對(duì)面場(chǎng)之后通召史萊姆,不拉衍生物,在戰(zhàn)斗階段變史萊姆的陷阱卡,在主要階段二變身成為神史萊姆,提供不會(huì)被戰(zhàn)破的小抗性。金屬反射史萊姆需要帶一張。二是如果做得出不死鳥(niǎo)(真正太陽(yáng)神,千年的啟示/太陽(yáng)神/咒文),就可以加一個(gè)神史萊姆為下一回合做準(zhǔn)備。三是也可以兩卡做不死鳥(niǎo)(真正太陽(yáng)神,史萊姆)。真正太陽(yáng)神檢索咒文,史萊姆拉衍生物,咒文拉太陽(yáng)神然后召喚太陽(yáng)神,真正太陽(yáng)神送墓太陽(yáng)神拉不死鳥(niǎo)。這里注意召喚自肅,盡可能在拉衍生物之前進(jìn)行其他特招點(diǎn)。

????????守護(hù)者史萊姆,帶3,從場(chǎng)上或手卡送墓就可以拉本家魔陷,不管是被打落地提供兩次保護(hù),還是對(duì)面不打,我方下回合召喚神史萊姆,亦或是對(duì)面回合把這張卡送墓,我方檢索都很好。

????????禁忌的一滴和雙龍卷,均帶2,都是配合守護(hù)者史萊姆或者不死鳥(niǎo)來(lái)解場(chǎng)的,combo為一滴或龍卷丟守護(hù)者史萊姆,守護(hù)者史萊姆送墓開(kāi)效果拉本家魔陷(真正的太陽(yáng)神為必出點(diǎn))。也可以去用雙龍卷先點(diǎn)對(duì)面卡,然后對(duì)面交時(shí)點(diǎn),我方再一滴把雙龍卷送墓點(diǎn)對(duì)面怪獸。

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? ? ? ? 真正的太陽(yáng)神以及千年的啟示,真正太陽(yáng)神帶3,啟示帶2。前者為翼神龍(不死鳥(niǎo))系統(tǒng)中最強(qiáng)單卡,檢索任意除真正的太陽(yáng)神以外帶有翼神龍字段的卡,并且是先發(fā)動(dòng)后選擇卡片,所以一般對(duì)方不熟悉不死鳥(niǎo)的話,灰流麗的發(fā)動(dòng)會(huì)讓對(duì)面躊躇,甚至不開(kāi)。真正的太陽(yáng)神可以檢索翼神龍球體形,守護(hù)者史萊姆,千年的啟示等。啟示可以配合真正太陽(yáng)神拉出死者蘇生(如果有死者蘇生一定先用掉),死者蘇生太陽(yáng)神,然后拉不死鳥(niǎo),假如說(shuō)在第一次做場(chǎng)被康,第二張就還有機(jī)會(huì)做場(chǎng),并且在做完第一次場(chǎng)后,只有手里有啟示和翼神龍字段的怪獸卡(這意味著球體形和不死鳥(niǎo)也可以用來(lái)做場(chǎng))就可以做第二次場(chǎng)。如果說(shuō)手里有千年的啟示和太陽(yáng)神,自然也可以拉其他魔陷或者守護(hù)者史萊姆擋刀。

????????

? ? ? ? 古之咒文,在早期otk的版本中滿三很多,在不死鳥(niǎo)構(gòu)筑中可以縮減為1或2,畢竟可以用來(lái)拉墓地的翼神龍,回手牌來(lái)檢索或者給場(chǎng)上的球體形檢索翼神龍,防止本來(lái)卡組中的翼神龍數(shù)量不足。

????????太陽(yáng)神合一以及神威烈焰加農(nóng)炮,這兩張卡一般都是在己方能做出不死鳥(niǎo)的情況下,下回合用翼神龍球體形變成不死鳥(niǎo),分別提供回血和無(wú)敵解場(chǎng)的功能,一般上手就爆炸,意味著少抽一卡,各選帶一張或者不帶。我個(gè)人一開(kāi)始帶太陽(yáng)神合一居多,在第二次做場(chǎng)后可以用合一來(lái)把4k功的翼神龍獻(xiàn)祭來(lái)加4k血并且拉不死鳥(niǎo),這樣就白嫖4次解場(chǎng)機(jī)會(huì),以防止自身血量不足以燒血解場(chǎng)。在后來(lái)的對(duì)局中加農(nóng)炮也會(huì)帶,如果我方出翼神龍后對(duì)面開(kāi)效果奪取翼神龍控制權(quán),那我方就做不成不死鳥(niǎo),而加農(nóng)炮可以讓翼神龍不被效果影響,保護(hù)我方一回合展開(kāi)。


????????灰g指泡隕,均選帶,我個(gè)人是一開(kāi)始帶兩g一灰防止塞太多卡手,與此同時(shí)也可以帶水木用來(lái)回血,防止連續(xù)燒1k血把自己燒死了或者直接下回合燒不了了。在后期對(duì)局中,指名是主帶,防止被灰或者被墓指太陽(yáng)神;其他手坑就不帶了防止卡手。
????????其他卡組內(nèi)組件可以自由發(fā)揮,如二雷擊,三黑洞,一勝負(fù),一狼,一辛角龍,兩壺,一掃,雙三戰(zhàn),三打草等等。



COMBO
? ? ? ? 不死鳥(niǎo)卡組為后功卡組,上手球體形解掉場(chǎng)后,手里有真正的太陽(yáng)神的話就很舒服,一種是只要手里有翼神龍或者古之咒文,就拉千年的啟示;手里有千年就拉翼神龍或者咒文,相互補(bǔ)充。千年的啟示送墓太陽(yáng)神,同時(shí)送墓不死鳥(niǎo),拉死者蘇生(死者蘇生上手先用掉),千年的啟示送墓,死者蘇生拉太陽(yáng)神,真正的太陽(yáng)神獻(xiàn)祭太陽(yáng)神就可以拉出不死鳥(niǎo),不死鳥(niǎo)賣血炸卡打4k血。第二種是真正太陽(yáng)神加史萊姆,太陽(yáng)神拉咒文,咒文給到史萊姆出翼神龍,用真正太陽(yáng)神獻(xiàn)祭翼神龍召不死鳥(niǎo)。第三種是死者蘇生加愚蠢埋葬,愚蠢埋葬送墓守護(hù)史萊姆,死者蘇生復(fù)活史萊姆后變身神史萊姆,檢索真正太陽(yáng)神,真正太陽(yáng)神檢索古之咒文,古之咒文出翼神龍后本家再出不死鳥(niǎo)。
????????如果做不出不死鳥(niǎo),用手里的增殖史萊姆做不出衍生(效果發(fā)動(dòng)無(wú)效),攻擊回合發(fā)效果拉陷阱,主二做神史萊姆;或者也可以用真正太陽(yáng)神單拉一只守護(hù)者史萊姆在對(duì)面回合擋刀。
不帶其他軸的原因及可以考慮的軸
????????源數(shù)軸,第一,源數(shù)軸可以后手提供四個(gè)祭品給翼神龍,但是這終歸還是翼神龍,并且就算堆墓了不死鳥(niǎo),因?yàn)樵磾?shù)的原因,只能通?;蛘咛厥庹賳疽淮危员旧砭筒环喜凰励B(niǎo)構(gòu)筑。第二,源數(shù)軸只能通過(guò)一次的傷害,本身就與翼神龍重合,并且翼神龍發(fā)效果減為一百血后缺點(diǎn)太大。第三,如果單抽源數(shù)之門直接損失一卡。
????????撲克軸,本家魔法一次能提供三個(gè)祭品,但本身要塞三個(gè)騎士,并且如果只是一套騎士,上手王子騎士和魔法卡都做不了,魔法卡只能檢索卡組中的三個(gè)騎士,如果帶兩套,同樣增加廢件上手概率,所以不帶。
????????太陽(yáng)神使徒,帶三之后,萬(wàn)一抽到二就是爆炸,損失手卡一張,且之后回合除了死者蘇生外沒(méi)有別的召喚點(diǎn),另外就是被康之后又召喚自肅,在雙打中影響隊(duì)友,故不帶。
? ? ? ? 冰水軸有自訴以及陷阱卡啟動(dòng)點(diǎn)需先攻的缺陷,不予考慮。
? ? ? ??可以考慮的軸為烙印軸,烙印冰劍有契合翼神龍基本上只從額外出融合怪的相性,但卡組要帶阿不思占用通召點(diǎn),同時(shí)上手也是廢件,在烙印融合限一的20231月表,需要慎重考慮。
一些細(xì)節(jié)
????????不死鳥(niǎo)在技能抽取發(fā)動(dòng)前登場(chǎng)就會(huì)有抗性,但是如果在其之后登場(chǎng)就會(huì)變成一個(gè)不會(huì)送墓而是一直留在場(chǎng)上的4k攻擊白板。
????????不死鳥(niǎo)是先損1k血再看對(duì)方是否有連鎖,假如雙方場(chǎng)上都只有一只怪獸,以對(duì)方為鏈接栗子球?yàn)槔曳介_(kāi)效果,對(duì)面跟連鎖犧牲栗子球,把栗子球送入墓地,我方效果處理后對(duì)方場(chǎng)上無(wú)怪獸,只能選擇我方場(chǎng)上僅剩的不死鳥(niǎo)為對(duì)象,則不死鳥(niǎo)進(jìn)入墓地,一定程度上等于自殺,結(jié)束階段變?yōu)榍蝮w形的連鎖被打斷。實(shí)戰(zhàn)需要注意到底開(kāi)不開(kāi)效果。
廢件
? ? ? ?在第三版的卡組中(上圖),主卡組最后5張均可以視為廢件。我?guī)Я颂?yáng)神合一,加農(nóng)炮和陷阱史萊姆,這三張上手基本都是廢件,沒(méi)有多大用處,甚至阻擋了本家關(guān)鍵卡的上手率,可以酌情選擇。防護(hù)罩和吸收盾為防止我方的球體形被解或者我方?jīng)]有怪可以擋傷的情況,為本人自己用的兩種廢件,實(shí)戰(zhàn)情況下很多時(shí)候也會(huì)被對(duì)面彈回手卡或者送入墓地。
關(guān)于最大場(chǎng)
????????最大場(chǎng)首先是滿足基本的不死鳥(niǎo)條件,這里舉例一張真正的太陽(yáng)神和一張?zhí)?yáng)神(古之咒文也行),作為后手卡組,假如帶了壺,后面四張里面可以有一張?jiān)鲋呈啡R姆,一張古之咒文,一張一滴,一張死者蘇生和一張守護(hù)者史萊姆。前兩張做不死鳥(niǎo),增殖和咒文做1500的太陽(yáng)神,后三張做神史萊姆,這里只是提供這樣一個(gè)思路,具體最大場(chǎng)能做出來(lái)的少之又少,各combo會(huì)放在評(píng)論區(qū),各位可以在查卡器中搜索id查看。
總結(jié)
????????不死鳥(niǎo)構(gòu)筑需要真正的太陽(yáng)神上手,同時(shí)千年的啟示或者古之咒文或者太陽(yáng)神之翼神龍或者史萊姆上手,這樣就可以兩卡動(dòng),當(dāng)然對(duì)面肯定有灰的情況很多,所以可以多用增殖史萊姆或者其他卡去騙,比如上手死者蘇生一定要先用掉,灰也沒(méi)事,只要送墓就行,因?yàn)榍甑膯⑹緳z索不來(lái)手卡的死蘇,這也是一件騙康的好事。也可以先用一滴送守護(hù)者史萊姆,再用死者蘇生史萊姆召神史萊姆來(lái)護(hù)場(chǎng)。同時(shí),一滴雙龍卷等丟卡收益的手段加守護(hù)者史萊姆也能提供一次檢索,做出不死鳥(niǎo)后換血打4k,下回合翼神龍球體形拉太陽(yáng)神,選用太陽(yáng)神合一或者神威烈焰加農(nóng)炮回血或者清場(chǎng),需要玩家自行決定。新卡真正的太陽(yáng)神讓本來(lái)這樣一個(gè)平平無(wú)奇的卡組有了新的生機(jī),我個(gè)人是非常愿意玩這套卡組的,并且為之組了一套實(shí)卡,不管看到這里的各位只是稍微感興趣的玩家,還是非常喜歡玩翼神龍卡組的玩家,都?xì)g迎討論和補(bǔ)充,謝謝大家看到這里。
神會(huì)在地上蘇生,再生之術(shù)由操縱者的生命賦予,屆時(shí)他們便會(huì)合為一體,戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人會(huì)在火焰中化為尸骸