最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

網(wǎng)易狼人殺版型介紹&玩法攻略——第十七期:迷霧鴉影

2022-10-25 19:37 作者:農(nóng)夫三拳825  | 我要投稿

? ? ? ?我是一名狼人殺愛好者,接觸狼人殺有了不短的時(shí)間,頗有一些自己的見解,想將自己玩網(wǎng)易狼人殺的心得分享給大家。該文章內(nèi)容主要面對(duì)有一定狼人殺基礎(chǔ)知識(shí)的玩家。以下文章的全部內(nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn),如有問題歡迎在評(píng)論區(qū)友善交流討論。

? ? ? ?此外,本人不擅長面殺,網(wǎng)殺打法和面殺有很多不同點(diǎn),以下內(nèi)容主要針對(duì)于網(wǎng)殺。

聲明:此文章為原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,引用請(qǐng)標(biāo)明文章出處。

? ? ? ?迷霧鴉影,一個(gè)富有創(chuàng)新性,玩法節(jié)奏豐富的版型。純白夜影中,網(wǎng)易替換掉了預(yù)言家這一核心角色,而在迷霧鴉影這一版型中,網(wǎng)易則是將女巫的角色位置進(jìn)行了替換,設(shè)計(jì)出了新角色“煉金魔女”。

? ? ? ?煉金魔女的技能,讓好人擁有了大量額外信息量,作為代價(jià),讓狼隊(duì)取得了先天的輪次優(yōu)勢(shì),這樣的設(shè)計(jì)很好地解決了好人網(wǎng)殺中游戲體驗(yàn)偏差的問題,同時(shí),在一定程度上保證了平衡性。此外,該版型中煉金魔女和攝夢(mèng)人的操作上限都很高,即便狼隊(duì)輪次上取得先天優(yōu)勢(shì),但只要操作恰當(dāng),想要追回并不算特別難。從版型設(shè)計(jì)的角度來說,我認(rèn)為該版型設(shè)計(jì)得很不錯(cuò)。

個(gè)人評(píng)價(jià):

平衡性:0

(0為平衡、10為好人大優(yōu)、-10為狼人大優(yōu))

上手難度:8

(0為非常簡單、10為非常難)

娛樂性:8分

一.版型配置

好人陣營:預(yù)言家、煉金魔女、攝夢(mèng)人、白癡、4平民

狼人陣營:3狼人、狼鴉之爪

有警長、雙爆吞警徽、采取屠邊規(guī)則

二.技能介紹

煉金魔女:好人陣營,神職。擁有一團(tuán)未明之霧(以下簡稱“霧”)和一條法老之蛇(以下簡稱“蛇”),每局游戲各可使用一次。

未明之霧:煉金魔女選定場上的三個(gè)不同的玩家,當(dāng)晚狼人陣營必須從這三名玩家中選擇一名擊殺,且不可空刀。

法老之蛇:在煉金魔女持有法老之蛇并存活時(shí),游戲流程改變,玩家將先進(jìn)行放逐發(fā)言然后公布前一晚的死亡信息。擁有法老之蛇時(shí),在夜間,煉金魔女可得知當(dāng)晚狼隊(duì)襲擊的玩家,在放逐發(fā)言結(jié)束后,煉金魔女可選擇是否使用法老之蛇將其救起。

*煉金魔女僅首夜可以自救。

攝夢(mèng)人:好人陣營,神職。每晚必須選擇一名除自己以外的玩家成為夢(mèng)游者(未主動(dòng)選擇則系統(tǒng)隨機(jī)選擇),夢(mèng)游者不知道自己正在夢(mèng)游,且免疫一切夜間傷害。連續(xù)兩晚選擇同一名玩家會(huì)致其死亡。若攝夢(mèng)人在夜晚死亡,則夢(mèng)游者一并死亡。

白癡(愚者):好人陣營,神職。被放逐時(shí)翻牌公布自己的身份,以免除這次放逐的效果。白癡翻牌后,不能再參與放逐投票,也不能被投票。

狼鴉之爪:狼人陣營,不能自爆。游戲開始時(shí),狼鴉之爪處于被封印狀態(tài),夜間不與其他狼人一起睜眼,無法與其他狼人討論,無法參與襲擊,也無法獲悉其他狼人的身份,但是其他狼人知道狼鴉之爪的身份。在入夜時(shí),若存活狼人陣營玩家小于3人,則狼鴉之爪解除封印,獲悉其他狼人身份,參與狼人夜間討論,并可以參與襲擊。此外,當(dāng)解除封印后,狼鴉之爪還將獲得一個(gè)一次性的技能,可在狼隊(duì)襲擊結(jié)束后單獨(dú)襲擊一名玩家,并且這次襲擊無視一切保護(hù)效果,被選定目標(biāo)必定出局。(以下簡稱“無敵刀”)

*關(guān)于該版型中我對(duì)“雙爆流”打法的看法:

? ? ? ?基于迷霧鴉影中煉金魔女技能的特殊性,該版型自誕生以來關(guān)于玩法就頗具爭議,玩家們對(duì)該版型的理解一直沒有取得統(tǒng)一。有不少玩家認(rèn)為該版型中狼隊(duì)?wèi)?yīng)該采取雙爆流打法來取得優(yōu)勢(shì),因此,我在正式講玩法建議之前先用一部分篇幅談?wù)勎覍?duì)該玩法的看法。

? ? ? ?魔女不用蛇的情況下,即使雙爆后狼鴉開出大刀,也是先發(fā)言后報(bào)死亡信息,狼隊(duì)為吞信息只能采取三爆打法,最后就相當(dāng)于在決賽圈進(jìn)行生推;魔女用過蛇的情況下,則好人在缺乏信息量的情況中狼隊(duì)輪次大幅領(lǐng)先,就變成了好人坐牢型生推,基本上只能靠攝夢(mèng)人力挽狂瀾。無論哪種情況,場上玩家的游戲體驗(yàn)都不會(huì)好。

? ? ? ?我想說的是:如果魔女捏住了手中的蛇,采取雙爆打法后,狼隊(duì)是會(huì)被逼迫進(jìn)行“三爆”的,三爆后基本上無法取得明顯優(yōu)勢(shì),甚至從輪次上來說大多數(shù)時(shí)候處于劣勢(shì)。誠然,狼隊(duì)可以去賭魔女用了蛇,不過即使狼隊(duì)通過這種方式取得優(yōu)勢(shì),游戲流程也很無趣。個(gè)人并不喜歡這樣的打法,因此對(duì)雙爆流打法僅略做提及,后續(xù)討論皆基于正常玩法。

附言:

? ? ? ?現(xiàn)在的網(wǎng)殺環(huán)境下,狼隊(duì)的雙爆流打法已經(jīng)是屢見不鮮了,并不只在迷霧鴉影的版型中存在。

? ? ? ?不可否認(rèn),雙爆確實(shí)是狼隊(duì)的一種戰(zhàn)術(shù)與打法,不過,無腦的雙爆破壞了很多版型原有的樂趣,而且因?yàn)榫W(wǎng)易狼人殺“無效局”的機(jī)制,使游戲主動(dòng)權(quán)牢牢掌握在狼隊(duì)手中,一劣勢(shì)就繼續(xù)自爆打無效局,這樣的游戲風(fēng)氣非常不好。

? ? ? ?基于網(wǎng)殺的特點(diǎn),該問題大概率會(huì)作為一個(gè)長期的缺點(diǎn)一直在網(wǎng)殺中存在,不過,我希望閱讀過這段文字的人能對(duì)該問題有一些思考,我也很開心能和大家分享我的想法。

三.玩法建議

? ? ? ?該版型中,由于好人陣營在煉金魔女的信息幫助下一般可以獲得較多信息量,因此對(duì)好人陣營來說,如何利用所擁有的信息量點(diǎn)出合理的狼坑是核心問題,同時(shí),站邊在該版型中也是至關(guān)重要的,在好人陣營輪次本就吃緊的情況下,站邊失誤導(dǎo)致的視角混亂對(duì)好人陣營來說十分不利。

? ? ? ?此外,該版型還比較考驗(yàn)神職的操作以及對(duì)于輪次的判斷。該版型的四張神職牌都有各自的關(guān)鍵用處,缺一不可,需要神職之間相互配合,來追回好人陣營在該版型中天生落后的輪次。

? ? ? ?對(duì)于狼人陣營來說,在狼鴉解除封印前,想要和狼鴉打出合理的配合,讓狼鴉領(lǐng)會(huì)到狼隊(duì)的格式是不太現(xiàn)實(shí)的。這種情況下,需要狼隊(duì)配合狼鴉的發(fā)言與視角,想出合理的方法,保持票數(shù)優(yōu)勢(shì)且保護(hù)狼鴉的生存。此外,在輪次領(lǐng)先的情況下多想想辦法找出神坑位,這也有利于狼人陣營取得勝利。

預(yù)言家:

? ? ? ?該版型中,在煉金魔女的技能幫助下,預(yù)言家取得好人陣營的認(rèn)可后,想長期存活在場并不是一件很困難的事情。因此,預(yù)言家在該版型中應(yīng)該優(yōu)先試圖取得好人陣營的信任。如果預(yù)言家的身份成功得到了好人陣營的認(rèn)可,那么預(yù)言家就能夠?yàn)楹萌岁嚑I提供大量的信息。

? ? ? ?確定驗(yàn)人方向時(shí),如果煉金魔女愿意跳出,預(yù)言家可以和煉金魔女多加交流,從其圈人目標(biāo)中進(jìn)驗(yàn),大多數(shù)情況下可以精準(zhǔn)鎖定狼坑。不然的話,可以從票型和發(fā)言中綜合考慮,進(jìn)驗(yàn)自己認(rèn)為最像狼人的玩家。由于預(yù)言家驗(yàn)人天數(shù)較多,驗(yàn)出查殺可以增加自身可信度,即使驗(yàn)出金水也可以為好人陣營打開視角。

? ? ? ?即使預(yù)言家不幸被抗推,也應(yīng)該真誠發(fā)表遺言,向場上玩家點(diǎn)明自己視角中外置位的狼坑。該版型中,即使預(yù)言家被抗推,如果其遺言能取得煉金魔女與攝夢(mèng)人的信任,通過這兩張神職牌的操作,多數(shù)時(shí)候?qū)ψ坊剌喆?、打開視角會(huì)很有幫助。

煉金魔女:

? ? ? ?該版型中,煉金魔女可以算得上是一張至關(guān)重要的神職牌。煉金魔女的操作能很大程度決定好人陣營擁有的信息量,從而決定整局游戲的走向。

? ? ? ?對(duì)于煉金魔女來說,很重要的一點(diǎn)是:非必要盡量不要使用手上的蛇。只要煉金魔女留有蛇,可以改變游戲的流程,這對(duì)好人陣營很有幫助。多發(fā)一輪言斷絕了狼隊(duì)通過擊殺吞掉信息的可能,可以令預(yù)言家多報(bào)一輪驗(yàn)人,也可以讓攝夢(mèng)人報(bào)出更多信息并打出格式。同時(shí),好人陣營也可以通過這一輪發(fā)言來使場上局勢(shì)清晰,通過發(fā)言初步判斷死者的身份底牌,還可能發(fā)現(xiàn)狼隊(duì)暴露的視角??梢哉f,調(diào)換顯示死亡信息與放逐發(fā)言的順序,對(duì)好人陣營的收益相當(dāng)高。

? ? ? ?如果第一天不選擇用蛇的話,第二天可以用霧保護(hù)關(guān)鍵的神職,開霧后就盡量不要使用蛇,在第三天再考慮用蛇。游戲過程中,如果刀口位是攝夢(mèng)人或已經(jīng)被證實(shí)的預(yù)言家,可以考慮施救;如果狼隊(duì)擊殺的玩家是疑似平民甚至是焦點(diǎn)位上的玩家,我認(rèn)為繼續(xù)留蛇是更好的選擇。

? ? ? ?在蛇沒有使用的情況下,由于首夜之后無法自救,煉金魔女應(yīng)該隱藏好自己的身份。當(dāng)然,如果自己不幸真的成為了狼隊(duì)的刀口,也要在死亡之前先行向場上玩家說明。在攝夢(mèng)人身份并未暴露的情況下,煉金魔女可以考慮持蛇時(shí)跳出求攝夢(mèng)人的保護(hù);在攝夢(mèng)人的身份已經(jīng)暴露后,煉金魔女必須提防狼鴉的無敵刀,不能再考慮讓攝夢(mèng)人來保護(hù)自己。

? ? ? ?煉金魔女的霧和女巫的毒藥有很大的不同,相較于毒藥立桿見影的追輪次效果,煉金魔女的霧可以干擾狼隊(duì)的屠神節(jié)奏,同時(shí)也可以通過刀型判斷其余玩家的身份。固然,圈三狼追回兩個(gè)輪次是一件難度很高的事情,但煉金魔女的霧有間接追輪次、保護(hù)和正視角這三項(xiàng)功能,因此,霧的作用在實(shí)際游戲中強(qiáng)度會(huì)比女巫的毒藥高不少。

? ? ? ?一般來說,煉金魔女最好的開霧時(shí)機(jī)是在第二天。第二天圈人,不僅可以保護(hù)預(yù)言家,還可以在游戲前期就從焦點(diǎn)位中初步判斷身份。對(duì)圈人目標(biāo)中沒吃刀的玩家,可以重點(diǎn)給予關(guān)注,同時(shí),應(yīng)當(dāng)在恰當(dāng)?shù)妮喆蜗蚝萌岁嚑I報(bào)出信息,打開視角。

? ? ? ?選擇目標(biāo)時(shí),應(yīng)選擇發(fā)言不好、票型有問題或處于焦點(diǎn)位上的玩家。盡量不要把對(duì)跳玩家選入圈人目標(biāo)中。狼隊(duì)可以玩正反心態(tài),通過判斷對(duì)跳玩家是否吃刀來決定站邊是很不靠譜的,這種情況下,一旦對(duì)跳玩家吃刀,并不能準(zhǔn)確判斷外置位玩家的身份,霧的作用就弱化了很多。同時(shí),如果疑似預(yù)言家吃刀,要不要使用蛇也變成了一個(gè)很棘手的問題。

? ? ? ?用霧選定三名偏狼玩家后,除非其跳出攝夢(mèng)人,不然不需要在開霧的同一天再使用蛇。上文已經(jīng)講過,蛇的作用十分之大,應(yīng)將其留到更關(guān)鍵的輪次,不要浪費(fèi)在焦點(diǎn)位玩家身上。

? ? ? ?在煉金魔女手中持有蛇的情況下,煉金魔女可以靈活給攝夢(mèng)人安排工作,和其打出配合。煉金魔女可以讓攝夢(mèng)人來保護(hù)自己,或者搏心態(tài)讓攝夢(mèng)人去保護(hù)預(yù)言家。也可以通過犧牲自己的方式報(bào)出信息,讓攝夢(mèng)人打進(jìn)攻來追回輪次。如果煉金魔女與攝夢(mèng)人配合恰當(dāng),能產(chǎn)生相當(dāng)驚艷的效果,直接打亂狼隊(duì)的格式。

攝夢(mèng)人:

? ? ? ?該版型中,攝夢(mèng)人的作用相較其他版型中的操作更加靈活,更加重要。由于煉金魔女的技能替換掉了女巫的毒藥,取消了直接追輪次的功能,攝夢(mèng)人變成了該版型中唯一能直接追輪次的神職牌。攝夢(mèng)人在該版型中的攻守轉(zhuǎn)換,對(duì)該版型好人陣營的局勢(shì)能產(chǎn)生決定性作用。

? ? ? ?該版型中,第二天一般是魔女開霧的輪次。由于有魔女的保護(hù),攝夢(mèng)人第二天可以不用想著去守護(hù)關(guān)鍵的神職牌,可以夢(mèng)亡第一夜選定的夢(mèng)游者或是去外置位打進(jìn)攻。

? ? ? ?第三天時(shí),攝夢(mèng)人可以根據(jù)場上的局勢(shì)綜合判斷自身的玩法策略。夢(mèng)亡一名焦點(diǎn)位玩家或者接著魔女的霧接著保護(hù)預(yù)言家都是不錯(cuò)的選擇。

? ? ? ?不過,攝夢(mèng)人在夢(mèng)亡玩家時(shí)要時(shí)刻注意。由于有狼鴉之爪的存在,游戲后期狼人陣營屠邊速度較快,如果在關(guān)鍵輪次不幸夢(mèng)亡了一名平民,可能會(huì)幫助狼人陣營達(dá)成屠民條件。因此,攝夢(mèng)人應(yīng)隨時(shí)注意場上局勢(shì)來決定是否冒險(xiǎn),合理安排自身策略。

? ? ? ?如果希望在第三天時(shí)守護(hù)玩家,盡量考慮狼隊(duì)心態(tài),避開狼鴉開的無敵刀。如果攝夢(mèng)人真的守護(hù)成功,狼隊(duì)會(huì)從一晚刀兩神變成一晚刀一神,如果煉金魔女在第二天又保護(hù)了場上的神職,狼人的屠神輪次會(huì)大大落后,這會(huì)大幅影響狼隊(duì)的格式。

? ? ? ?在輪次領(lǐng)先或者狼鴉已經(jīng)開出無敵刀后,攝夢(mèng)人可以考慮跳出正視角。游戲前期,建議攝夢(mèng)人隱藏好自己的身份。過早的暴露相當(dāng)于斷絕了攝夢(mèng)人打防守的可能性,這會(huì)對(duì)攝夢(mèng)人的玩法造成很大的局限性,不利于其靈活發(fā)揮。一旦跳出后,攝夢(mèng)人就不宜再打防守,避免狼鴉的無敵刀。出現(xiàn)一晚走三神的情況的話,好人陣營基本沒有什么翻盤的可能性。

? ? ? ?該版型中,攝夢(mèng)人應(yīng)靈活和煉金魔女打出配合。煉金魔女跳出后,攝夢(mèng)人應(yīng)密切關(guān)注煉金魔女提供的信息,攝人方面,可以聽從其工作安排,也可以和狼隊(duì)搏取心態(tài)。多參考煉金魔女的圈人,可以從中選擇進(jìn)攻對(duì)象。

白癡:

? ? ? ?該版型中,白癡雖然屬于弱神,但其在局內(nèi)的作用不可或缺。同其他版型中的作用類似,白癡要做到的就是盡力隱藏好自己的身份。該版型中,狼隊(duì)視場上局勢(shì)選擇屠神或屠民的情況都不少。不管狼隊(duì)選擇屠民還是屠神,白癡隱藏好身份后都可以為狼隊(duì)屠邊提供干擾。

? ? ? ?其他版型中,白癡收到悍跳狼發(fā)的查殺時(shí)不跳身份,看場上玩家投出的原始票型是更好的選擇。不過,在這個(gè)版型中,我更建議白癡拍出自身身份底牌,做實(shí)場上的單邊預(yù)言家身份。該版型中,好人陣營坐實(shí)單邊預(yù)的收益很高,預(yù)言家不僅可以長期存活,獲得大量信息,還可以使攝夢(mèng)人與煉金魔女獲悉工作。

狼人陣營:

? ? ? ?該版型中,狼人陣營夜間時(shí)可以得知狼鴉之爪的位置。狼鴉之爪在不知曉同伴的狀況下必定會(huì)有自身的邏輯與視角,因此,狼人陣營應(yīng)該配合狼鴉之爪的發(fā)言與票型,在保護(hù)狼鴉的同時(shí)保證自身的優(yōu)勢(shì)。

? ? ? ?如果狼鴉之爪站邊悍跳狼人,部分狼人可以嘗試墊飛真預(yù)言家。這種情況下,可以防止好人通過票型裸點(diǎn)四狼,同時(shí)可以做高悍跳狼與狼鴉的身份;如果狼鴉之爪站邊真預(yù)言家,可以多沖鋒,假意與其拉出對(duì)立面。不過,一定要注意分寸,不能讓狼鴉因此上了焦點(diǎn)位。

? ? ? ?該版型中,狼人陣營需考慮找準(zhǔn)合理的屠邊方向。由于有煉金魔女與攝夢(mèng)人的配合,該版型有時(shí)候想要屠神并不是一件簡單的事情。算好狼鴉大刀的輪次,如果神職身份都較高的情況下,不妨嘗試抗推平民,并利用大刀追輪次,部分對(duì)局中,屠民的難度明顯會(huì)小于屠神。

? ? ? ?該版型中,需避免單邊預(yù)格局的形成。煉金魔女不用蛇的情況下,單邊預(yù)中很難去擊殺預(yù)言家,游戲流程改變的情況下,狼鴉的無敵刀也不能即時(shí)生效,而且,這會(huì)對(duì)狼人陣營屠邊造成不小的阻礙。同理,也不能讓預(yù)言家身份過高。第一天能夠抗推真預(yù)言家是最好的,不過還是要綜合場上局勢(shì)進(jìn)行判斷,不需要為了抗推預(yù)言家而大幅暴露狼隊(duì)身份。

? ? ? ?如果煉金還沒有用過蛇,狼人陣營可以考慮悍跳煉金,悍跳時(shí),明確向場上玩家報(bào)出具誤導(dǎo)性的圈人目標(biāo)并報(bào)出刀口,然后明確向場上玩家表示今天白天不會(huì)用蛇。這樣做,可以逼出刀口位玩家的身份,找到煉金的位置;如果煉金迫切希望自證,還可以逼出煉金手中的蛇。如果煉金不跳并救了人,悍跳的狼人可以聲稱與攝夢(mèng)人攝人目標(biāo)重復(fù),還可以借機(jī)找到攝夢(mèng)人的身份,是收益很高的操作。

? ? ? ?如果煉金已經(jīng)用了蛇,考慮其圈人目標(biāo)是否能幫助好人陣營鎖定狼坑。如果可以,最好讓圈人目標(biāo)中的狼人悍跳煉金,報(bào)出誤導(dǎo)性的信息。如果不能,再悍跳煉金則不再有很大的意義。不妨等待游戲自然進(jìn)行,讓煉金自然跳出后報(bào)出信息,不僅明確了神坑還誤導(dǎo)了好人的思考方向。

? ? ? ?游戲過程中,找準(zhǔn)適當(dāng)?shù)臅r(shí)期悍跳攝夢(mèng)人也是不錯(cuò)的選擇。此外,狼人陣營接到查殺后,可以起跳煉金報(bào)刀口逼身份并逼著真煉金用蛇;也可以采取合適的方式起跳攝夢(mèng)人。起跳攝夢(mèng)人的話,可以報(bào)出第一天的假夢(mèng)游者并聲稱第二天會(huì)將其夢(mèng)游出局,壓榨外置位的身份底牌,并在未公布死訊時(shí)對(duì)好人陣營的視角造成干擾。

? ? ? ?狼鴉之爪即將被抗推時(shí),視情況是否要自爆保護(hù)狼鴉之爪。如果神坑都比較明確,很需要輪次的情況下,可以自爆;可如果其余狼人都身份較高,場上視角又混亂的情況下,自爆反而會(huì)讓場上玩家捋清視角,很難隱藏好最后的狼人,自爆反而是不恰當(dāng)?shù)拇蚍ā?/p>

? ? ? ?狼鴉之爪覺醒后,狼隊(duì)要多與狼鴉之爪溝通,告知其必要的信息(包括刀口與煉金的圈人)并與其商討戰(zhàn)術(shù)。討論出狼鴉之爪開無敵刀的對(duì)象并采取相應(yīng)的后續(xù)策略,對(duì)狼人陣營是比較重要的。

狼鴉之爪:

? ? ? ?該版型中,狼鴉之爪最大的優(yōu)勢(shì)就在于自身的閉眼視角。在解除封印前,狼鴉之爪不需要刻意去尋找自己的狼同伴,去判斷哪邊為狼人而刻意去站邊,大概率會(huì)導(dǎo)致狼鴉之爪自身發(fā)言生硬,反而會(huì)將自己打到焦點(diǎn)位,弄巧成拙。

? ? ? ?狼鴉之爪不如將自己完全代入平民的視角,按照正常的思維來站邊點(diǎn)狼,投票時(shí)可以按照自己想法也可以棄票。如果場上大多人觀點(diǎn)統(tǒng)一,就盡量隨大流,不用特例獨(dú)行。這樣,能很好地做高自身的身份,而且這樣的打法未必會(huì)讓其他隊(duì)友陷入窘境。

? ? ? ?與石像鬼不同的是,其他狼隊(duì)成員知道狼鴉之爪的身份。因此,不管狼鴉之爪作何發(fā)言,都不會(huì)出現(xiàn)誤刀的情況,狼隊(duì)也大概率會(huì)配合狼鴉之爪。

? ? ? ?如果狼鴉之爪上了焦點(diǎn)位,固然可以靠自身發(fā)言來取得其他玩家的信任,但是這樣做風(fēng)險(xiǎn)較大,還可能會(huì)賣出自己狼隊(duì)友的身份。如果對(duì)發(fā)言沒有自信,可以直接起跳神職身份,起跳攝夢(mèng)人與煉金魔女都是不錯(cuò)的選擇。起跳時(shí),優(yōu)先保證自身生存,不用刻意為其他玩家做身份,編出最合理的信息。這樣,能延后自己出局的輪次,還能影響好人陣營的視角。

? ? ? ?狼鴉之爪覺醒后,應(yīng)該多和剩余一狼交流,問其之前所不知道的信息量,并想好合適的戰(zhàn)術(shù)。如果沒有明確的交流結(jié)果,可以優(yōu)先把無敵刀開到可能受保護(hù)但又十分關(guān)鍵的玩家身上。

? ? ? ?如果自身身份較高,壓刀也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。在后續(xù)輪次開無敵刀有兩個(gè)好處:一是在游戲后期,場上玩家數(shù)量更少,屠邊方向更加明確,無敵刀發(fā)揮的作用也會(huì)更大。二是好人陣營會(huì)理所應(yīng)當(dāng)?shù)恼J(rèn)為狼鴉覺醒就必定會(huì)開刀,壓刀后,好人會(huì)對(duì)先前玩家的身份產(chǎn)生質(zhì)疑,視角會(huì)很大程度上被擾亂。

四.個(gè)人簡評(píng)

(主觀性強(qiáng),若觀點(diǎn)不同就當(dāng)聽我瞎叨叨)

? ? ? ?迷霧鴉影的版型,個(gè)人認(rèn)為是一個(gè)很有創(chuàng)新性并且平衡性調(diào)整還不錯(cuò)的版型,而且該版型中好人陣營多數(shù)時(shí)候能獲得比較不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,以上幾點(diǎn)需要煉金魔女有一定的游戲理解,對(duì)蛇與霧的不恰當(dāng)使用會(huì)大幅打亂好人陣營的游戲節(jié)奏。

? ? ? ?不過,由于該版型中煉金魔女與攝夢(mèng)人兩張神職牌技能強(qiáng)度高,因此對(duì)于其他的好人陣營玩家,沒法憑一己之力大幅掌控游戲節(jié)奏,整體游戲體驗(yàn)會(huì)稍差。一旦與這兩張神職牌的視角產(chǎn)生了分歧,血壓也比較容易高。

? ? ? ?此外,現(xiàn)環(huán)境下,該版型匹配的整體玩家水平較低,這也會(huì)對(duì)游玩該版型的游戲體驗(yàn)造成不小的影響。我記得該版型剛出的時(shí)候,樂于游玩的玩家很多,游戲體驗(yàn)也相當(dāng)不錯(cuò)。迷霧鴉影變成輪播場后,不少老玩家都不太樂于游玩該版型,同時(shí)自爆局頻率也大幅上升,導(dǎo)致現(xiàn)在很難在該版型中游玩到高質(zhì)量的對(duì)局。

? ? ? ?綜上,我認(rèn)為如今的網(wǎng)殺環(huán)境著實(shí)對(duì)迷霧鴉影不算友好。不過,我認(rèn)為該版型在玩法與節(jié)奏上與其他版型都不盡相同,就版型設(shè)計(jì)上來說有很不錯(cuò)的創(chuàng)新性趣味性。因此,即使環(huán)境不好,我仍然推薦不了解該版型的玩家來進(jìn)行體驗(yàn)。

? ? ? ?感謝你的觀看!喜歡可以點(diǎn)贊收藏,順便點(diǎn)個(gè)關(guān)注,后續(xù)會(huì)持續(xù)更新其他版型!

? ? ? ?迷霧鴉影中角色的技能與其他版型相比更加繁雜,玩法也比較特殊。因此,寫這篇專欄花了我不少的心思,總篇幅約7000字,稍晚了兩天更新,希望能給大家提供參考與幫助!創(chuàng)作不易,希望大家多多支持!

網(wǎng)易狼人殺版型介紹&玩法攻略——第十七期:迷霧鴉影的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
金川县| 辽阳县| 从江县| 镇巴县| 霍林郭勒市| 奉新县| 巴中市| 隆子县| 昌平区| 苍南县| 肥城市| 昭通市| 吴忠市| 辽阳县| 右玉县| 安图县| 澳门| 临海市| 日喀则市| 永靖县| 上饶县| 延边| 商南县| 乡宁县| 监利县| 汶川县| 康保县| 炉霍县| 正蓝旗| 浦县| 金溪县| 田林县| 郧西县| 凭祥市| 礼泉县| 新巴尔虎左旗| 紫云| 绍兴县| 霍邱县| 周宁县| 苍山县|