王者榮耀:從人見人煩,到版本答案,孫臏和夏侯惇究竟強(qiáng)在哪里呢
只要是關(guān)注kpl的小伙伴肯定都知道,孫臏和夏侯惇的組合已經(jīng)成為了職業(yè)聯(lián)賽中的版本答案。想起來真覺著有些不可思議,因為之前這兩個英雄是真的不受人待見,用人見人煩來形容絕對不夸張。
那么,孫臏和夏侯惇究竟經(jīng)歷了什么?為什么這個組合現(xiàn)在這么強(qiáng)呢?
先說孫臏
為什么孫臏這么強(qiáng)呢?
⑴孫臏的內(nèi)在調(diào)整

孫臏現(xiàn)在之所以能這么強(qiáng)有很大一部分原因是自身強(qiáng),在1月3日的正式服更新中,策劃對孫臏進(jìn)行了大幅度的加強(qiáng):
一技能(加強(qiáng)):一技能的冷卻時間從8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→7/6.8/6.6/6.4/6.2/6秒。
二技能(加強(qiáng)):二技能的冷卻時間從12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→11/10.8/10.6/10.4/10.2/10秒。
二技能(加強(qiáng)):二技能新增一個可以返還50%法力值和能量條的效果。
一技能的加強(qiáng)倒還好,這里真正讓孫臏獲得質(zhì)的提升的是二技能的兩處調(diào)整,一處調(diào)整是讓孫臏在前期可以釋放更多二技能,另外一處則讓孫臏的隊友有了更好的回復(fù)效果。
雖然策劃已經(jīng)在4月27日調(diào)整過孫臏的強(qiáng)度,但由于極影的出現(xiàn),影響并不是很大。
⑵孫臏的外部調(diào)整
孫臏能夠起飛還得益于兩個外部條件的改變。

第一,不祥征兆的調(diào)整。
因為不祥征兆的調(diào)整,越來越多的坦克英雄出現(xiàn)在了對抗路和打野位上,也正因為有他們的出現(xiàn),孫臏的優(yōu)勢得以放大,劣勢得以規(guī)避。他再也不要擔(dān)心占視野、探草叢的事情沒人做了,也不再需要擔(dān)心二技能的持續(xù)時間還沒結(jié)束隊友就掛了。
毫無疑問,不祥征兆的調(diào)整讓孫臏的舞臺變得更大了。

第二,極影的調(diào)整。
極影的調(diào)整真的太關(guān)鍵了,在迅捷被動加強(qiáng)后,孫臏的前期變得更強(qiáng)了,這個強(qiáng)體現(xiàn)在兩個方面:一個是極影增加的冷卻縮減更多了,另外一個是孫臏對星泉的依賴降低了。
是的,我沒有把星泉列進(jìn)來,因為星泉的強(qiáng)主要體現(xiàn)在上個版本,當(dāng)下它對孫臏的提升并沒有極影高。在解除了星泉的捆綁后,孫臏在前期可以出的裝備就更多了。
⑶小結(jié)
在自身強(qiáng)度提升的同時,策劃還給孫臏提供了更好發(fā)揮的舞臺,更加強(qiáng)力的裝備,這樣的英雄不強(qiáng)誰強(qiáng)呢?
再說夏侯惇
說完孫臏我們再來聊聊夏侯惇,為什么他也突然火起來了呢?
⑴夏侯惇的數(shù)據(jù)

首先我們要確定的是,夏侯惇現(xiàn)在更多的是熱度高,他的勝率其實并不是特別理想(巔峰賽和頂端局的勝率都只有48.94%)。
結(jié)合kpl的對局以及上述數(shù)據(jù),我認(rèn)為夏侯惇的強(qiáng)可能和隊友有比較大的關(guān)系。
⑵造成夏侯惇強(qiáng)的原因一

我認(rèn)為讓夏侯惇變強(qiáng)的原因根本原因是孫臏和戈婭的崛起:
在孫臏的二技能提速、回血,大招控制的幫助下,夏侯惇可以更好的發(fā)揮自身坦度和控制的優(yōu)勢。如果單有孫臏還不夠的話,戈婭的大招也照樣可以給夏侯惇提供便利。
如果沒有孫臏和戈婭,夏侯惇控制不穩(wěn)定、后期強(qiáng)度不夠的缺點就會被無限放大,這一點從排位的數(shù)據(jù)其實就可以看出來。
⑶造成夏侯惇強(qiáng)的原因二

造成夏侯惇強(qiáng)的第二個原因是位置的調(diào)整。
在kpl里,夏侯惇的位置從邊路變成了打野,這個思路的初衷其實就是為了充分利用孫臏+夏侯惇的組合優(yōu)勢。因為有夏侯惇在,對面想進(jìn)野區(qū)就變得很難(哪怕輔助是孫臏);因為有夏侯惇在,占視野、開團(tuán)的任務(wù)都不需要孫臏去承擔(dān)。另外,大家千萬不要覺著肉裝夏侯的打野速度很慢~
⑷小結(jié)
我個人認(rèn)為夏侯惇的強(qiáng)度主要體現(xiàn)在體系上,如果是單排的話,還是要盡量謹(jǐn)慎一點,畢竟他并不具備扭轉(zhuǎn)乾坤的能力。
以上就是本期的全部內(nèi)容了,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~