GTC帶來更新 基于Omniverse NVIDIA玩出新花樣
近日,英偉達(dá)NVIDIA?GTC?2022在NVIDIA官網(wǎng)直播舉行,該公司CEO黃仁勛在GTC主題演講中探索討論AI、Omniverse等前沿科技。
其中,會(huì)議主題包括加速計(jì)算和開發(fā)工具、自動(dòng)駕駛汽車、計(jì)算機(jī)視覺/視頻分析、網(wǎng)絡(luò)安全、數(shù)據(jù)科學(xué)、游戲開發(fā)、高性能計(jì)算、推理、圖形設(shè)計(jì)協(xié)作和數(shù)字孿生、推薦系統(tǒng)、機(jī)器人以及語音AI/NLP等數(shù)十項(xiàng)遍布各行業(yè)主題。
在此期間,比特網(wǎng)與NVIDIA專業(yè)可視化亞太區(qū)業(yè)務(wù)主管沈威和NVIDIA中國(guó)區(qū)高級(jí)技術(shù)市場(chǎng)經(jīng)理施澄秋聊了聊NVIDIA?Omniverse的更新,以及在本次GTC中的一些新發(fā)布。
NVIDIA?Omniverse又有哪些新變化
我們看到,NVIDIA發(fā)布Omniverse已經(jīng)不短時(shí)間了,該公司整個(gè)業(yè)務(wù)和行銷團(tuán)隊(duì)也在不遺余力地對(duì)Omniverse行業(yè)應(yīng)用、概念展示、理念推廣方面作出不少努力。據(jù)了解,目前,Omniverse的下載量已經(jīng)達(dá)到15萬以上。
有一點(diǎn)需要指出,Omniverse的虛擬世界和之前NVIDIA已經(jīng)很擅長(zhǎng)的游戲、電影、動(dòng)畫中的圖形圖像表現(xiàn)迥然不同。沈威表示:“一方面是AI的普遍化,在GPU強(qiáng)大運(yùn)算能力下到達(dá)新的層次。另一方面就是高性能可視化運(yùn)算,包括Ray?Tracing(光線追蹤)方面作出了重大突破。在這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的重大突破下,我們非常有底氣推廣Omniverse這個(gè)平臺(tái)?!?/p>
我們了解到,從發(fā)布Omniverse以來,它迎來了多次升級(jí),此次GTC針對(duì)Omniverse也有幾個(gè)重大更新:
首先是Omniverse?Kit和Omniverse?Create為開發(fā)人員推出更多工具,可以構(gòu)建更多更高級(jí)的生產(chǎn)工具。比如Omniverse?Kit和2022.1?Create,有一系列渲染和材質(zhì)的改進(jìn),高級(jí)動(dòng)畫和行為工具讓設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家在他們的場(chǎng)景中可以更加容易把虛擬和現(xiàn)實(shí)聯(lián)系起來。
其次,Omniverse?View也迎來了更新,這次主要是針對(duì)審閱人員,因?yàn)樗麄兛赡懿皇羌夹g(shù)人員和專業(yè)人員,既不是科學(xué)家也不是創(chuàng)作家或者物理設(shè)計(jì)人員,但他們能夠決定這個(gè)項(xiàng)目未來的走勢(shì),所以必須要讓他們以上帝模式或者上帝視角察看所有項(xiàng)目的進(jìn)程。
因此,NVIDIA構(gòu)建了交互式察看器,為這些關(guān)鍵的決策者和審閱者,創(chuàng)造了一些新的工具,能夠注釋和標(biāo)記,演示的過程中審閱和批準(zhǔn),可以比以往Omniverse場(chǎng)景查看器更加簡(jiǎn)單,一下子就可以實(shí)時(shí)獲得在線實(shí)時(shí)回饋的場(chǎng)景查看,能夠讓前端設(shè)計(jì)人員的一系列操作和變化基于Omniverse?Cloud實(shí)時(shí)看到結(jié)果。
不僅如此,這一次NVIDIA對(duì)用戶權(quán)限進(jìn)行了重大更新,讓企業(yè)的IT專業(yè)人員和管理人員,就是Omniverse?IT?Admin或者Supervisor可以有更多的訪問和控制權(quán),基于后臺(tái)做更精準(zhǔn)的資源分配和調(diào)校,比如讀寫權(quán)限的分配,能夠在在線情況下不宕機(jī)、不離線、不重啟的情況下給客戶賦予更多的權(quán)重。
目前,藝術(shù)家現(xiàn)可在所有Omniverse應(yīng)用的視圖中使用Chaos?V-Ray、Maxon?Redshift?和?OTOY?Octane?RTX渲染器,并能夠在不久的將來使用Blender?Cycles。無論是優(yōu)化3D場(chǎng)景還是導(dǎo)出最終項(xiàng)目,藝術(shù)家都可以在快如閃電的Omniverse?RTX渲染器和具有特性功能的特定渲染器之間自由切換。
Omniverse?Cloud是什么?
在此次的GTC大會(huì)上,NVIDIA宣布正式推出Omniverse?Cloud平臺(tái),這是一套云服務(wù)平臺(tái),也可以理解為云端的Omniverse。
通過Omniverse?Cloud,創(chuàng)作者可以在任意地點(diǎn)對(duì)存儲(chǔ)在Nucleus?Cloud中的模型進(jìn)行迭代、共享和協(xié)作,并通過發(fā)送鏈接即時(shí)邀請(qǐng)其他合作者加入會(huì)話。沒有高端GeForce或NVIDIA?RTX系統(tǒng)或者不愿建立IT基礎(chǔ)架構(gòu)的用戶或團(tuán)隊(duì)只需訂閱Omniverse?Cloud計(jì)劃,就可以使用Omniverse?Create和View的全部功能。

理施澄表示:“其實(shí)Omniverse?Cloud很簡(jiǎn)單,它就是一個(gè)云服務(wù),如果用戶購(gòu)買服務(wù)不用自己去建基礎(chǔ)架構(gòu),不用自己去管服務(wù)器后臺(tái),因?yàn)樗械臇|西都是NVIDIA?Omniverse?Cloud實(shí)施的?!?/p>
具體來講就等于用戶買了一個(gè)云平臺(tái),NVIDIA在云平臺(tái)上已經(jīng)把所有的工具、軟件、硬件堆棧構(gòu)建好了,只要應(yīng)用就可以了。就好像“你”去一個(gè)餐廳,餐廳里面有鍋碗瓢盆、食材和料理包,用戶想吃什么菜,廚師就幫忙炒,“你”需要做的就是等著品嘗美食。
而且,Omniverse?Cloud幫助藝術(shù)家或者設(shè)計(jì)師無論在何地都可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)、協(xié)同、分享以及實(shí)時(shí)地編輯、修改到最后的渲染都是在云端完成的。
而且,即便用戶在PC端或者各種設(shè)備沒有安裝Omniverse,也可以直接在GeForce?NOW使用云端功能,可以滿足這些行業(yè)的設(shè)計(jì)師和創(chuàng)意者同時(shí)在云端完成。
寫在最后
比特網(wǎng)認(rèn)為,以前,很多渲染都是基于人工已經(jīng)認(rèn)知的社會(huì)領(lǐng)域,就是個(gè)人腦力探索范疇完成,但未來有很多方向可能借助人工智能,能夠輔助人類的智慧,加速運(yùn)算和推理的過程。未來,可以預(yù)見,NVIDIA專業(yè)可視化領(lǐng)域和Omniverse的業(yè)務(wù)是非常蓬勃向上、正面、未來可期的。