做動畫建模和做游戲建模的區(qū)別是什么?
零基礎該如何去學習3D建模呢!
一、如何入門:
首先,需要對游戲行業(yè)、對游戲建模感興趣,興趣是學習的第一動力,如果對整個行業(yè)和職業(yè)完全不感興趣,那么即使你進入這個行業(yè)也必然不會長久。其次,需要領路人,可能有人說自己自學也能夠?qū)W好,當然我們不排除這種可能,但是我們自學一般都是自己在網(wǎng)上找教學視頻,通過觀看視頻來學習,但是這種視頻基本上都是零零碎碎,沒有整套全流程系統(tǒng)的視頻。
所以我們真想進入游戲行業(yè),從事游戲建模工作,那么我們還是需要找一家專業(yè)的培訓機構,進行系統(tǒng)的、規(guī)范的、全流程的學習,這樣可以讓我們少走彎路,用最短的時間學習到最豐富的的知識。

二、如何學習:
堅持,人們常說堅持就是勝利,確實如此。當你真正進入學習狀態(tài)的時候,你就必須夯實基礎,不要心浮氣躁,要一直堅持下去,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學習態(tài)度是不能讓你在競爭如此激烈的行業(yè)中立足的。當然你也需要找到適合自己的學習方法,要懂得融會貫通,技術與功能要活學活用才能形成自己的風格。如果你每隔一段時間都回過頭去看以前的作品,發(fā)現(xiàn)自己每次都有所進步,那么你就是成功了,你就能不斷的成長。
為什么要說入門要請找專業(yè)老師帶你?
這里強調(diào)的是一個模型的規(guī)范性。一個人把作品吹得天花亂墜,達不到要求,就是Pass,而那些初學階段就受專業(yè)老師熏陶的人就是能符合要求。再一個就是系統(tǒng)性:試想一下,一個職業(yè)拳擊手和業(yè)余的拳擊手兵戎相見,誰更勝一籌?結果是肯定的,一個街頭小混混無論是在技術上還是體能上都不可能打敗受過系統(tǒng)專業(yè)訓練的拳擊手。
如果你正在學習游戲建模,不知道怎么學習提升自己游戲建模能力,我可以免費分享游戲建模學習建議和學習方法,希望可以幫助你學習游戲建模的過程少走一些彎路,同時也準備了全套3D游戲建模資料分享給你,希望對你有所幫助!
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三、次世代游戲建模好學嗎?哼哼,其實不就是想偷懶嘛。
次世代游戲建模如果想要學好,肯定要付出努力,用心的研究學習,我不明白什么叫好學,什么叫不好學。1+1=2好學,但是這又有什么意義呢,游戲建模是一個非常有前景的行業(yè),但是需要我們努力的吸收里面的知識點,如果你們僅僅是三天打魚兩天曬網(wǎng)的學習,那么游戲建模是很難的,如果大家真正的用心學習,那么游戲建模是很簡單的。不要把心態(tài)放在好學或者不好學上,遇到困難和問題去解決就是了,如果因為難,而放棄,那么做什么事情都成不了,因為做什么事情都不容易,容易是留給廢物的,困難里面蘊育著機會。
四、學習游戲建模怎么才能少走彎路?簡單,找個領路人,悄悄跟著他。
學習游戲建模怎么才能在最短的時間內(nèi),實現(xiàn)最快的進步,同時可以少走彎路呢?我的答案是跟著牛掰的人物混,其實這個問題很復雜,每個人都有不同的答案。也許你今天對游戲建模感興趣,想要接觸一下,網(wǎng)上看了一些視頻,自己跟著做一做。明天再看一看那個視頻做一做,到頭來過了把癮,似乎是學到了一項可以拿得出手的技能,其實我卻不認為。公司里的招聘情況來看,很多人的作品乍一看還不錯,導入到引擎里才發(fā)現(xiàn)連最基本的行業(yè)標準都達不到。造成這種現(xiàn)象的原因是什么呢?就是因為在網(wǎng)上找的各種亂七八糟的視頻教程散亂差,沒怎么全方位系統(tǒng)化的學習,造成的基礎不扎實,理解不透徹,費了半天牛勁,結果啥用也沒有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定規(guī)范性也沒有。