LOL采用瑞士輪新賽制,輸贏依賴運氣?LPL負責人:這樣比賽更精彩
最近,拳頭發(fā)布了s13的新賽制,比如msi可以有兩支隊伍參賽,還有s賽的名額,LPL和LCK都是固定四個名額,不用參加入圍賽,LEC和LCS靠一場bo5決定第四個名額花落誰家,而且還得參加入圍賽。

另外,世界賽和msi都采用了新賽制,包括雙敗賽制和瑞士輪。見狀,有人對新賽制和拳頭的做法提出質(zhì)疑:首先,瑞士輪是不是太亂,戰(zhàn)隊的輸贏依賴運氣,不適合比賽?
LOL采用瑞士輪新賽制,輸贏依賴運氣?
瑞士輪的打法,就是1-0的戰(zhàn)隊去打1-0,2-0的戰(zhàn)隊去打2-0,2-1的戰(zhàn)隊去打2-1,總之,就是各種勢均力敵的比賽,失去了一些隨機性,不再是隨便分對手,而是比分差不多的在一起打。如此一來,可能強隊打更多比賽,可以獲得更多機會。

不過,本來的賽制有紅藍方,也算是運氣影響比賽結(jié)果。另一個被質(zhì)疑的問題,就是拳頭是不是減少了對LOL的投入,不再看重英雄聯(lián)盟,將重心轉(zhuǎn)移到了瓦羅蘭特?他們制作的新賽季宣傳短片,就是以往賽季的cg視頻,LOL觀眾表示十分不滿。
拳頭發(fā)文解釋說:今年我們遇到了一些情況,讓我們選擇以另一種方式來制作s13賽季的短片,但我們相信,它依然可以體現(xiàn)LOL的廣闊世界觀和競技精神,慶祝新賽季的開始。

LPL負責人:這樣比賽才能更精彩
拳頭方面自然也聽到了觀眾的聲音,他們表示:我們也了解到《臨淵之際》沒能滿足玩家的期待,也導致了大家對我們在LOL項目的投入有所猜測。我們應該繼續(xù)溝通,英雄聯(lián)盟還有更多未來,我們也一直對這個項目進行投入,接下來會繼續(xù)分享這些細節(jié)。

與此同時LPL的負責人也接受采訪,分析了拳頭的新賽制,負責人表示,雙敗賽制、瑞士輪可以讓比賽更加精彩,強隊才能出頭。至于msi第二支隊伍的選拔方式,他們還在討論。

個人觀點:
我認為拳頭的“辯解”有點敷衍,很多老牌游戲在走下坡路的時候,都是這樣講的,難道拳頭真的減少了投入,將工作重心轉(zhuǎn)移到了瓦羅蘭特那邊?