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《腦葉公司》E.G.O 裝備

2022-04-04 15:59 作者:厲燚炎  | 我要投稿


E.G.O 裝備

用槍支攻擊異想體就跟用刀割水一樣毫無意義。因此我們?cè)囍鴮漠愊塍w中提取的核心轉(zhuǎn)化成武器和護(hù)甲。但效果會(huì)根據(jù)使用者的不同而有或大或小的差異。

E.G.O(Extermination of Geometrical Organ)裝備是從異想體中提取的核心轉(zhuǎn)化成的原型裝備,是腦葉公司的員工與異想體工作、或鎮(zhèn)壓異想體時(shí)所需要使用的裝備。員工可以通過穿戴E.G.O裝備從不同的方式來提升其屬性,抗性或者作戰(zhàn)能力,有些還能夠賦予員工一些特殊能力。

一般而言,員工面對(duì)異想體所體現(xiàn)的戰(zhàn)斗力除了自身的屬性之外,還有其裝備的E.G.O裝備的等級(jí)。如果員工死亡,則攜帶的所有E.G.O裝備都將損失。

E.G.O裝備分為三類,它們分別是E.G.O武器、E.G.O護(hù)甲E.G.O飾品。其中,武器和護(hù)甲可以經(jīng)由對(duì)異想體的工作產(chǎn)出的PE-BOX來開發(fā),主管亦可通過每日工作開始的部署界面來給員工裝備上。一個(gè)員工最多能夠裝備武器和護(hù)甲,而飾品則通過對(duì)異想體的工作而有一定概率獲得。


目錄

  • 1?裝備等級(jí)

  • 2?E.G.O 武器

  • 3?E.G.O 護(hù)甲

  • 4?E.G.O 飾品


裝備等級(jí)

所有的E.G.O武器和E.G.O 護(hù)甲,都有擁有他們自己的等級(jí),大部分和其所對(duì)應(yīng)的異想體等級(jí)一樣,但也有一些裝備比其所對(duì)應(yīng)的異想體等級(jí)更大。裝備的等級(jí)順序和異想體等級(jí)順序一樣,從最弱的ZAYIN,TETH,HE,WAW到最強(qiáng)的ALEPH。

在游戲里攻擊者(異想體或者員工的武器)對(duì)目標(biāo)(異想體或員工的護(hù)甲)造成的傷害基于他們之間的等級(jí)差值(攻擊者等級(jí)-目標(biāo)等級(jí))而會(huì)獲得一個(gè)額外的傷害倍數(shù)。其中,異想體和裝備等級(jí)中的ZAYIN、TETH、HE、WAW和ALEPH分別對(duì)應(yīng)數(shù)值1到5。等級(jí)差值越高,攻擊者對(duì)目標(biāo)造成的傷害倍數(shù)也就越大,其數(shù)值如下表:

等級(jí)差值傷害倍數(shù)

4? ?0.4

3? ?0.6

2? ?0.7

1? ?0.8

0? ?1.0

-1? 1.0

-2? 1.2

-3? 1.5

-4? 2.0

因此我們可以推斷出不同等級(jí)攻擊者對(duì)不同等級(jí)目標(biāo)造成傷害時(shí)獲得的額外傷害倍率

攻擊者等級(jí)ZAYIN? ?TETH? ?HE? ?WAW? ??ALEPH目標(biāo)等級(jí)

ZAYIN? ? ? ? ? ??1.0? ? ? 1.0? ? ?1.2? ? ?1.5? ? ? ? ??2.0

TETH? ? ? ? ? ? ??0.8? ? ? 1.0? ? ? 1.0? ? ? 1.2? ? ? ?1.5

HE? ? ? ? ? ? ? ? ? ?0.7? ? ? ?0.8? ? ? ?1.0? ? ? 1.0? ? ?1.2

WAW? ? ? ? ? ? ? ?0.6? ? ? 0.7? ? ? ? ?0.8? ? ? ?1.0? ? 1.0

ALEPH? ? ? ? ? ??0.4? ? ? ?0.6? ? ? ? 0.7? ? ? ?0.8? ? 1.0


E.G.O 武器

E.G.O武器是員工鎮(zhèn)壓異想體時(shí)所要使用的主要傷害來源,在員工向異想體發(fā)起進(jìn)攻時(shí),它們可以對(duì)異想體造成傷害。與異想體類似,E.G.O武器也擁有物理、精神、侵蝕和靈魂四種傷害類型,基本所有E.G.O武器造成的傷害都只對(duì)應(yīng)一種傷害類型,少部分E.G.O武器還擁有一些特殊效果。

E.G.O武器的等級(jí)、傷害、傷害類型和特殊效果都可以在部署界面中查看,其中傷害和傷害類型可以通過在游戲進(jìn)行中選取裝備該E.G.O武器的員工的員工情報(bào)(右上角的界面)處查看。

大部分E.G.O武器對(duì)員工的品質(zhì)都有一定要求,這個(gè)要求可以在部署界面中參閱。如果員工的品質(zhì)沒有達(dá)到裝備該E.G.O武器的要求則無法裝備。另外,即使是已裝備了E.G.O武器的員工,如果他們?cè)诠ぷ鬟^程中的品質(zhì)下降從而不滿足E.G.O武器的裝備要求,也會(huì)在第二天開始時(shí)強(qiáng)行卸下裝備的E.G.O武器。


武器會(huì)因?yàn)槠渫饷埠凸舴绞蕉粴w類為以下不同的種類:

  • 棁:單手單柄武器,通過敲擊來造成傷害。通常有著一般攻擊速度和短攻擊距離

  • 斧:單手單柄武器,通過劈砍來造成傷害,有著極快攻擊速度和極短攻擊距離

  • 手槍:小型遠(yuǎn)程武器,通過快速射擊來造成傷害。通常有著極快攻擊速度和遠(yuǎn)攻擊距離,但造成的傷害相比于同級(jí)其他武器更少。

  • 弩:大型雙手遠(yuǎn)程武器,通過射擊來造成傷害。通常有著一般攻擊速度和極遠(yuǎn)攻擊距離,單次傷害相比于同級(jí)武器比較高

  • 矛:雙手近戰(zhàn)武器,通過向前捅來造成傷害。通常有著快攻擊速度和一般攻擊距離,相比其他近戰(zhàn)武器它的起手速度更快。

  • 來復(fù)槍:中型遠(yuǎn)程武器,通過射擊來造成傷害。通常有著極快攻擊速度和極遠(yuǎn)攻擊距離,相比其他遠(yuǎn)程武器它的起手速度更快。

  • 拳套:雙手近戰(zhàn)武器,通過拳擊來造成傷害,有著一般的攻擊速度和極短攻擊距離,但會(huì)在一次攻擊里造成2次傷害。

  • 加農(nóng)炮:重型遠(yuǎn)程武器,通過蓄力射擊來造成傷害,通常有著極慢的攻擊速度和極遠(yuǎn)攻擊距離,擁有同級(jí)武器里最大的攻擊傷害,且擁有極小范圍的濺射。

  • 錘:大型近戰(zhàn)武器,通過錘擊造成傷害,通常有著慢的攻擊速度和一般攻擊距離,且擁有極小范圍的濺射。

  • 匕首:單手近戰(zhàn)武器,通過戳擊或切割來造成傷害,有著極快攻擊距離和極短攻擊距離

  • 特殊模板武器:并非上述模板的武器一般都被歸類于此。它們往往與通用武器有著完全不同的攻擊動(dòng)作。(也一般因?yàn)閎ug不受或不完全受正義屬性的攻速加成影響)


E.G.O 護(hù)甲

E.G.O護(hù)甲是員工與異想體進(jìn)行工作、或鎮(zhèn)壓異想體時(shí)的主要抵抗手段,它們會(huì)減少員工受到的傷害。一般情況下所有的E.G.O護(hù)甲都同時(shí)具備物理、精神、侵蝕和靈魂四種傷害的抗性,但每種抗性一般都不同。少部分E.G.O護(hù)甲在除了抗性之外還擁有一些特殊效果。

E.G.O護(hù)甲的等級(jí)、抗性和特殊效果都可以在部署界面中查看,其中等級(jí)和抗性可以通過在游戲進(jìn)行中選取裝備該E.G.O武器的員工的員工情報(bào)(右上角的界面)處查看。

大部分E.G.O護(hù)甲對(duì)員工的品質(zhì)都有一定要求,這個(gè)要求可以在部署界面中參閱。如果員工的品質(zhì)沒有達(dá)到裝備該E.G.O護(hù)甲的要求則無法裝備。另外,即使是已裝備了E.G.O護(hù)甲的員工,如果他們?cè)诠ぷ鬟^程中的品質(zhì)下降從而不滿足E.G.O護(hù)甲的裝備要求,也會(huì)在第二天開始時(shí)強(qiáng)行卸下裝備的E.G.O護(hù)甲。


E.G.O 飾品

和其它的E.G.O裝備不同,E.G.O飾品不能直接通過PE-BOX來研發(fā),亦不能通過部署界面來為員工直接裝備,只能通過員工對(duì)異想體進(jìn)行的工作或滿足某些特殊條件來獲得。同時(shí),E.G.O飾品也無法直接從員工身上移除或移動(dòng)到另外一名員工的身上。當(dāng)一名員工對(duì)異想體進(jìn)行的工作完成時(shí),他們會(huì)獲得這個(gè)異想體對(duì)應(yīng)的E.G.O飾品,并相應(yīng)地改變一些外觀。E.G.O飾品沒有等級(jí),因此所有員工都可以獲得。

E.G.O飾品可以直接提供對(duì)員工的屬性加成,少部分E.G.O飾品還有一些特殊效果。E.G.O飾品的加成效果可以在部署界面和員工情報(bào)中查看。

每個(gè)E.G.O飾品都對(duì)應(yīng)一個(gè)員工身上的飾品位置,不同位置上的E.G.O飾品可以共存。如果員工之后獲得的E.G.O飾品與他現(xiàn)在裝備的飾品處于同一位置,那么新獲得的E.G.O飾品就會(huì)覆蓋舊的飾品并完全替代其效果。


《腦葉公司》E.G.O 裝備的評(píng)論 (共 條)

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