方舟生存進化模組生物介紹:魁紂龍(AC2)!

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模組名:Additional Creatures2:Wild Ark
模組ID:1373744537
模組作者:Shadlos
通稱:魁紂龍
種名:未定種魁紂龍(Tyrannotitan?sp.)
生存年代:白堊紀
食性:肉食性
性格:主動攻擊型
馴服方式:擊暈馴服,吃非凡飼料,其次生羊肉
可干涉魁紂龍的生物及裝備:魁紂龍拖拽重量550,以此為準。
是否能在騎乘時使用武器:是
眩暈下降速度:一般
鞍具解鎖等級:74級?

可繁殖二代
繁殖方式:卵生
魁紂龍存在普通/R版本,但目前不存在色區(qū)顯示以及鞍具具體條帶。
野生代碼:未知
已馴服代碼:
admincheat GMSummon "Shadtyrannotitan_character_bp_c" 150?
admincheat GMSummon "Shadtyrannotitan_character_bp_rockwell_c" 150?
鞍具代碼:未知
刷新區(qū)域:
孤島:草地
焦土:未知
畸變:未知
滅絕:城市外廢土
創(chuàng)世紀1:未知
創(chuàng)世紀2:伊甸區(qū)草地,羅克韋爾污染區(qū)山地(R版本)
其他地圖(官方免費DLC):遵循上述刷新規(guī)律

魁紂龍,在米拉西斯龍發(fā)現(xiàn)之前一直與南方巨獸龍、馬普龍并稱為三大南巨。作為南方巨獸龍族中生存年代最早的成員之一,雖然現(xiàn)實中關(guān)于魁紂龍的研究資料較少,但依舊不影響其知名度乃至于許多方舟玩家都盼望著南方巨獸龍以外的巨型鯊齒龍能夠加入方舟。AC,MAM以及官方鯊齒龍的加入,PB馬普龍的實裝都讓魁紂龍成為了玩家期待的焦點。雖然蜥類進化模組和侏羅紀模組有做過魁紂龍,但均逃不出古早和低質(zhì)量的詛咒,而野性方舟魁紂龍,作為Bonus content模組雪松龍畢業(yè)加入野性方舟模組的陪伴驚喜,補上了這最后一塊拼圖。

在介紹其基礎(chǔ)屬性和能力之前,我想要陳述一下AC魁紂龍所遭遇的情況:相對其他同系列新生物而言極為簡略的功能、購入模型以及音效使得AC2魁紂龍受到了較大的爭議,或者說其本身就是照妖鏡一般的存在。其中,最多也堪稱最讓人怒極反笑的論調(diào)就是“這不是‘附加生物’高棘龍的音效嗎?共用音效的劣質(zhì)龍?!?/strong>首先值得明確的一點是,方舟附加高棘龍的音效和MAM高棘龍,附加生物魁紂龍一樣都是從商店內(nèi)購入的,其模型本身和部分動畫亦是渠道購買的產(chǎn)物,音效本身絕對不是評判模組生物本身設(shè)計好壞的標準,其定位、馴服價值、適配性等等方面綜合考量方才稱得上是客觀公正,而這論調(diào)本身也足以映射出背后的亂象。AC2魁紂龍的模型來自于shadlos購買的南方巨獸龍模型,且在先前便預(yù)計作為和基因棘龍一樣的存在制作為基因南巨,而此次則作為慶祝雪松龍,AA腕龍的原型畢業(yè)加入野性方舟的禮物,加之方舟地平線(ARK Horizons)之后也要做魁紂龍,防撞車(代碼可見一斑)、重視度乃至自身效率(實際上今年算上TLC已經(jīng)在各個主要模組里推出了將近10種新生物)等方面的考慮,最終促成了AC2魁紂龍的加入,但這并不意味著簡潔等同于簡陋,而其體型和數(shù)據(jù)也是shadlos出于AC2鯊齒龍本身定位的考量,而沒有將魁紂龍做成類似于PB馬普龍,TLC南巨那樣的存在。
(關(guān)于音效)

基礎(chǔ)屬性方面,魁紂龍和鯊齒龍一樣沒有越過原版霸王龍:1025基礎(chǔ)生命,500基礎(chǔ)耐力,600基礎(chǔ)負重以及與霸王龍相似的鞍具解鎖等級乃至僅50點的基礎(chǔ)傷害都使其僅從數(shù)據(jù)上看像是霸王龍的下位。然而,其對巨型生物的拖拽重量比率增傷使其在面對高拖拽重量單位,尤其是拖拽重量動輒破千的BOSS單位時能夠成為極其恐怖的巨獸殺手,加之其幾乎為零的扭矩和恢復(fù)能力,魁紂龍毫無疑問在很多方面都是非常優(yōu)秀的戰(zhàn)獸。

特性:
巨獸殺手:魁紂龍對拖拽重量大于自身的生物造成比率增傷,最多可提升至2.5倍。(提示,孤島除了火龍之外,蜘蛛金剛拖拽重量都是1200左右),但魁紂龍自身無法無視生物減傷。


(圖中的馬普龍和進化霸王龍拖拽重量均為550點)

技能:
左鍵:啃咬,50點基礎(chǔ)傷害,攻速略慢
右鍵:咆哮,無法在移動時使用

R鍵/命令輪盤:坐下,快速恢復(fù)生命值

其他項,特殊項以及吐槽:
1,不僅是照妖鏡,我覺得魁紂龍也可以幫助玩家判斷相關(guān)生物的拖拽重量具體數(shù)據(jù)以及是否可進入BOSS房間
2,按照上面那種論調(diào),有人美其名曰增傷抄襲也不奇怪
3,個人感覺魁紂龍質(zhì)量至于現(xiàn)在的AC2有點像是AA旋齒鯊至于AA)
4,而且并不是同音效,shadlos有對音效進行選取和處理
5,雪松龍近期也會介紹的
6,嘛,僅個人觀點,還請各位理性討論
7,無摔落傷害的BUG已經(jīng)反饋,估計很快就會處理了
