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妖妖夢(mèng)與永夜抄機(jī)體火力數(shù)據(jù)測(cè)試

2023-01-19 01:02 作者:_FINALE_  | 我要投稿

本文用來(lái)填坑thbwiki“游戲攻略/STG機(jī)體說(shuō)明”部分?jǐn)?shù)據(jù)。頁(yè)面鏈接:https://thwiki.cc/-/rmn


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  1. 本文用于說(shuō)明妖妖夢(mèng)與永夜抄自機(jī)火力數(shù)據(jù)。最好配合敵機(jī)血量數(shù)據(jù)使用(https://thwiki.cc/-/rn1)。

  2. 所有數(shù)據(jù)來(lái)源于實(shí)際的游戲測(cè)試。

  3. 總體火力為假想情況下算得的火力結(jié)果,不能完全代表實(shí)際的火力,請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn)。


預(yù)備知識(shí):

  1. ?幀傷害上限:敵機(jī)每幀受到的傷害有固定的上限,超出的傷害不計(jì)算。對(duì)于這兩作而言,幀傷害上限均為70。

  2. 符卡模式:在符卡內(nèi),boss受到傷害降低。對(duì)于這兩作而言,算法均為除以7并向下取整。

  3. 發(fā)彈循環(huán):每一way子彈有自己的發(fā)射周期與一個(gè)整體的周期,進(jìn)入新一個(gè)發(fā)彈循環(huán)后每一way火力重新計(jì)時(shí)。如發(fā)彈循環(huán)10幀,每3幀發(fā)射一次子彈,則第1 4 7 10 11 14 17 20幀均會(huì)發(fā)射。

火力記號(hào)說(shuō)明:

對(duì)稱多way火力:如藍(lán)色刀,從外到里對(duì)稱標(biāo)記。

非對(duì)稱多way火力:如紫色刀,從外到里標(biāo)記。

也用來(lái)區(qū)分兩組類似的火力,如夢(mèng)A低速有兩種誘導(dǎo)面包,分別標(biāo)記為誘導(dǎo)A,B。

UF:高速,F(xiàn):低速

妖妖夢(mèng)篇

整體說(shuō)明:

幀傷害上限70。

發(fā)彈循環(huán)30幀。

符卡內(nèi)傷害除以7并向下取整。

扇子轉(zhuǎn)移傷害2/5(不確定的數(shù)據(jù))并向下取整。


各機(jī)體特殊說(shuō)明:

夢(mèng)A:部分誘導(dǎo)彈會(huì)與多個(gè)主炮同一幀命中,實(shí)際火力略低于綜合火力結(jié)果。

夢(mèng)B:高速針看起來(lái)是7根,實(shí)際上是10根。針?lè)譃閮山M:1 3 5 7與 2 3 4(2根重合) 5 6。boss戰(zhàn)中高速火力存在少發(fā)射針的情況,嚴(yán)重時(shí)能吞掉接近一半的針。

魔A:高速松樹命中造成10傷害,之后19幀每幀造成3?(0 1)*9爆風(fēng)傷害,共計(jì)22點(diǎn)。低速導(dǎo)彈命中造成30點(diǎn)傷害,之后44幀每幀造成0 10 0 3 (0 1)*20爆風(fēng)傷害,共計(jì)63點(diǎn)。符卡內(nèi)爆風(fēng)傷害至少為1,所以魔A符卡內(nèi)火力優(yōu)勢(shì)較大。

魔B:低速激光有30幀預(yù)熱過(guò)程,每2幀為周期傷害+1,最初為2 1,增強(qiáng)到16 15,之后每2幀為周期造成18 16點(diǎn)傷害。高速激光每2幀造成6點(diǎn)傷害,火力非常差。

咲A:由于高速火力太散,發(fā)射又過(guò)于同步,導(dǎo)致高速火力幾乎不適合用于任何boss戰(zhàn)。低速注意盡量不要漏,漏了會(huì)是很大的火力損失。

咲B:面板怪,受上限影響最嚴(yán)重的機(jī)體。正對(duì)時(shí)側(cè)漏幾乎沒(méi)有影響。


永夜抄篇

整體說(shuō)明:

幀傷害上限70。

發(fā)彈循環(huán)20幀。

符卡內(nèi)傷害除以7并向下取整。

單個(gè)使魔同樣有70的幀上限。使魔轉(zhuǎn)移1/2傷害并向下取整。

妖逢魔狀態(tài)提升幀傷害1/17,向下取整。

妹紅翅膀轉(zhuǎn)移10/17傷害,向下取整。

(其實(shí)這個(gè)10/17完全沒(méi)有確鑿的依據(jù),只是因?yàn)轭A(yù)先測(cè)得了傷害轉(zhuǎn)移比在0.585~0.59之間,看到1/17突然想起10/17,結(jié)果這個(gè)數(shù)通過(guò)了所有的測(cè)試樣例)

各機(jī)體說(shuō)明:

靈夢(mèng):主炮全中時(shí)誘導(dǎo)會(huì)因?yàn)閹瑐ι舷迊G失少量傷害。

魔理沙:導(dǎo)彈擊中造成22傷害,之后19幀內(nèi)每幀造成7 0 2 (0 1)*8?點(diǎn)傷害,共39點(diǎn)。

愛(ài)麗絲:激光有32幀預(yù)熱過(guò)程(開(kāi)槍后傷害延遲2幀出現(xiàn)),每2幀為周期傷害+1,最開(kāi)始為7 1,增強(qiáng)到22 16,之后每2幀造成23 16傷害。停槍后激光仍會(huì)有一定的傷害,每2幀造成7傷害,一共10次。

蕾米:子機(jī)上下左右亂動(dòng)不僅會(huì)漏出部分火力,也有可能導(dǎo)致4子機(jī)同時(shí)擊中從而損失一定傷害。由于蕾米主炮傷害20*2=40,逢魔后上升到42,符卡戰(zhàn)中每對(duì)主炮傷害由5提升到6,是妖逢魔提升最大的火力。

妖夢(mèng):半靈與本體發(fā)彈節(jié)奏高度近似,如能錯(cuò)開(kāi)本體與半靈的位置一點(diǎn),可以大幅提升傷害。


關(guān)于魔愛(ài)炮(魔麗絲炮):

小愛(ài)切走后,激光仍能持續(xù)17幀,在激光熄滅前切回小愛(ài),激光會(huì)繼續(xù)持續(xù),傷害不變。如果超過(guò)17幀未切回小愛(ài),則激光熄滅,需要重新疊激光傷害。所以魔愛(ài)炮shift松開(kāi)到按下不得超過(guò)17幀。

組合機(jī)共用一個(gè)發(fā)彈循環(huán),由于除掉激光,魔理沙傷害遠(yuǎn)大于愛(ài)麗絲,因此在保證激光不斷的前提下,盡可能縮短按shift的時(shí)間,可進(jìn)一步提升魔理沙的輸出。如果能僅在魔理沙不發(fā)彈的幀切愛(ài)麗絲(每5幀的后2幀),魔愛(ài)炮將達(dá)到最大傷害,此時(shí)火力接近二者之和。


原始數(shù)據(jù)文件:

https://pan.baidu.com/s/1m4g7xuK6Yjc09z7p6jEuiA?pwd=0037

20230226:重新測(cè)定了妖妖夢(mèng)魔A爆風(fēng)傷害的機(jī)制,修正不符合機(jī)制/不符合實(shí)際情況的數(shù)據(jù)。

希望有好心人能完善下thbwiki上的“機(jī)體性能與火力”頁(yè)面。


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