緋彈的亞里亞的劇作分析
緋彈的亞里亞,一至五集是一段獨立劇本。
劇中,序列一中金次表現(xiàn)的非常優(yōu)秀,瞬間解決了武偵殺手的玩具,同時受到了白雪的喜愛,同時劇中用身陷險境的方式去表現(xiàn)主角的英勇。所以開頭的序列一非常的優(yōu)秀,很好的表現(xiàn)了主角的日常,同時運用白雪的喜愛,以及身陷武偵殺手事件,同時解決武偵殺手事件來讓觀眾喜愛主角。也就是序列一是非常的優(yōu)秀。
在第一集中,末尾的時候,直接發(fā)出冒險召喚,從而忽略了序列二的事件,引發(fā)事件這個序列,事實上在序列一中的武偵殺手事件就是引發(fā)事件。
序列三后,很快的,主角就被迫冒險,劇情來到了序列四,就是主角被迫成為亞里亞的伙伴。劇中沒有直接到達序列五,而是通過插入一個事件來過渡,尋找小貓,事件完畢后主角由被動冒險到主動冒險的轉(zhuǎn)變,但是無論主動還是被動,都是序列四的任務(wù)。同時在冒險召喚后劇中描寫了主角與亞里亞的日常。
在序列四后,序列五沒有出現(xiàn),而是直接出現(xiàn)序列六,巴士襲擊事件,此時劇情發(fā)展的非常快速,故事的序列七出現(xiàn),亞里亞與主角制定策略,而且劇中沒有序列八,沒有主角訓(xùn)練的的序列,而是直接的來到序列九,初顯身手并失敗,主角的表現(xiàn)是非常的失敗的。
這時,這部劇本出現(xiàn)非常有趣的事件,在序列九后,居然出現(xiàn)了序列五,序列六以及序列十,的混合序列事件,在失敗后,亞里亞與主角非常的悲傷,同時主角暫時退出冒險,而亞里亞探望母親的事件表漏出本來序列六才會出現(xiàn)的長期目標,為母親脫罪事件,最后,理子擔(dān)當(dāng)導(dǎo)師引導(dǎo)主角重新冒險。
進過這個序列后,劇情直接來到序列十一,就是來到敵人的腹地,并且與敵人交戰(zhàn),主角和亞里亞相互交戰(zhàn)。
很快發(fā)生時間轉(zhuǎn)折點,亞里亞被打暈,這是序列十二,在序列十二中主角和亞里亞重生了,在他們相吻一刻。
劇情很快來到序列十三,之前的問題很快解決但是大問題還沒解決,理子還沒有被抓,只是兩人站立超過理子,這是發(fā)生了另外的事件,飛機下墜。雖然亞里亞在解除理子的控制,但是還是被導(dǎo)彈擊打了引擎,飛機漏油,此時理子飛走。
劇情沒有發(fā)生序列十四,而是直接來到序列十五,序列十五是勝利假象,主角得到政府的通知,然而這是政府要拋棄主角的行為。
劇情來到序列十六,主角重新制定策略。
序列十八,飛機安全降落。
序列二十一,主角回家。
緋彈的亞里亞的六至八集是一個獨立劇本,
這個劇本非常的倉促,首先劇中用了兩集的時間描寫白雪和亞里亞和主角的日常,關(guān)于對手的描寫沒有深刻,同時用一集的時間來描寫多個意外事件,顯得劇情非常急促,可以這么說,劇中描寫完日常后,直接發(fā)生意外事件,白雪失蹤,同時又發(fā)生意外事件2,白雪主角相吻,最后與敵人大戰(zhàn)。
相當(dāng)?shù)募贝?,同時白雪的人物成長線沒有描寫的很好,可以這么說,這一段劇情相當(dāng)?shù)牟缓茫墙o觀眾的效果還是可以接受的,那時因為,劇中大量的描寫了白雪和亞里亞的矛盾,同時也描寫主角與亞里亞的矛盾,這使得兩集的日常事件不至于貧乏無味,但是這樣的寫劇情是在消耗人物屬性同時也消耗觀眾的耐心。
如果要改是要大改的。
首先,剛開始的日常是不用改的,亞里亞與白雪的矛盾日常,但是在描寫完這個日常后,可以描寫敵人的活動,來表示事件開始了。同時亞里亞與主角接受白雪的任務(wù)也不需要改,而且在接受冒險召喚后又再一次描寫白雪的日常是一件非常好的事,當(dāng)然也是主要的白雪與亞里亞的矛盾,這時劇情和原來沒什么區(qū)別,就是增加敵方的描寫,接下來是白雪與主角的約會,這里應(yīng)該描寫白雪勸主角放棄,而主角堅持冒險這樣的場景,同時在校慶時期白雪失蹤為意外事件這時應(yīng)該描寫主角制定某種策略但是實行失敗的劇情,同時接下來的劇情應(yīng)該在插入與敵人大戰(zhàn)的劇情,敵人離去,留下被綁的白雪,此時白雪與主角相吻。然后,洪水沖散白雪,白雪失蹤,主角艱難尋找白雪,并且找到,準備離開時發(fā)現(xiàn)白雪是貞德假扮,此時真正白雪登場與主角一同打敗貞德,然而以為貞德被打敗時,卻發(fā)生意外,白雪與亞里亞受到傷害失去戰(zhàn)斗能力,主角帶著兩人暫時回避敵人,主角看見這樣的情況下,義無反顧的與敵人決一死戰(zhàn),最終艱難額擊敗敵人,然后帶著白雪和亞里亞回家
9至12集是獨立的劇本
劇本沒有按照常規(guī)的方式去寫,而是一開始就給出冒險召喚,理子發(fā)布任務(wù),讓主角去偷東西。接下來就是描寫理子,亞里亞,白雪的日常,同樣的三人的矛盾讓這些日常變得非常有趣
劇本沒有序列四,序列五,序列六,而是直接冒險召喚序列三后,接著序列七,制定策略,第10集,理子制定了潛伏敵方的地盤計劃,同時進行訓(xùn)練,然后在這一集中發(fā)生了獨立麻煩事件,就是白狼襲擊。然后在第十一集中開始實行計劃,也就是序列九,序列九沒有失敗,同時在序列九中也描寫了日常片段。
因為,沒有失敗所以就沒有序列十出現(xiàn),而是直接來到序列十二,敵人出現(xiàn),理子被虐待,然后就來到序列十三,重振并解決序列十二產(chǎn)生的具體問題,然后劇情快速的來到序列十五,勝利假象,主角與亞里亞打中敵人的弱點,以為敵人受重傷,但是很快主角和亞里亞被反擊,接下來就來到序列十六,序列十六就序列十五的失敗再次制定策略,與敵人決一死戰(zhàn),序列十七敵人再次展示強大,序列十八解決敵人。
這一段的劇本非常的新穎,她沒有描述冒險召喚后的主角矛盾的情節(jié),而是冒險召喚后直接制定策略并且實施,同時還成功了,在成功后立刻發(fā)生意外事件,意外事件發(fā)生后就開始勝利假象,在振作制定策劃,決一死戰(zhàn)這么的劇情。
緋彈的亞里亞的劇中,她的日常劇情寫的非常的優(yōu)秀,雖然各種日常沒有什么連貫性但是因為各個角色的矛盾是的這些沒有太大聯(lián)系性的日常劇情變得非常有趣,至于缺點就是,人物的成長線寫得非常不好,而且劇情非常的趕。