9本已完結(jié)東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,全民領(lǐng)主時代,血火照亮世界
大家好,這里是宅胖看書,今天給大家介紹的是東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說。最近有書友讓我推薦一下全民領(lǐng)主類小說,本人一看,呦西,這不就是原來英雄無敵題材網(wǎng)文的變種嘛!英雄無敵這個題材已經(jīng)在往期里被我說干抹凈了,然后書友又打了一個樣《網(wǎng)游之全民領(lǐng)主》,這個題材我更熟啊,早先的策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,本來以為此類型小說已經(jīng)式微了,所以準備排在后邊寫的,但是現(xiàn)在看來又小火了一把,所以當然是乘熱打鐵。本人將之分成了東方領(lǐng)主爭霸、三國模擬經(jīng)營、西幻經(jīng)營爭霸等幾篇,感興趣的可以關(guān)注宅胖,之后陸續(xù)更新。廢話不多說,下面進入說書環(huán)節(jié)。
第一本《網(wǎng)游之全民領(lǐng)主》作者:大漢護衛(wèi) 字數(shù):410.9萬
《領(lǐng)主》是一款盛行世界的包含了古今中外所有文明的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲,疆域是現(xiàn)實的10倍大小,全球玩家根據(jù)登錄區(qū)域的不同,其所在的游戲背景也各不相同,結(jié)果在公測的第一天,全球玩家發(fā)現(xiàn)他們都無法下線了,領(lǐng)主世界變相成為了真實的第二世界,就連所有人的性命都只有一條。在這種情況下,位于東漢區(qū)的主角只想茍全性命,在自己的村莊領(lǐng)地默默種田,結(jié)果卻獲得了成就系統(tǒng),只要解鎖成就即可以獲得豐厚的獎勵,一統(tǒng)九州、封狼居胥、霸王別姬、萬里長城等一系列成就獎勵讓人眼饞,結(jié)果在不知不覺中主角已經(jīng)依靠成就系統(tǒng)從一眾領(lǐng)主玩家中脫穎而出。他位高權(quán)重,領(lǐng)地繁榮,各種特殊建筑的效果強大獨特,麾下強將如云,智者如雨,精兵羅列,大軍森嚴,成為了區(qū)域的頂梁柱。
之后主角率領(lǐng)麾下勢力多次參與了國戰(zhàn),文明爭霸,智者較技,武將爭鋒,七千白袍縱橫無忌,羅馬軍團列陣向前,騎士沖鋒,陌刀揮舞,象兵伴隨著鼓聲踏入戰(zhàn)場,草原鐵騎化為洪流一往無前,忍者與刺客對抗,天使與獅鷲亂舞……,主角橫刀立馬,馳騁天下,合縱連橫,征服世界。
小說優(yōu)點:三國+國戰(zhàn),題材選擇不錯,而且走的是傳統(tǒng)領(lǐng)主爭霸文的路子,沒有混入太稀奇古怪的東西,上下風格統(tǒng)一,應(yīng)該是近來這一題材小說的扛把子。小說行文流暢,結(jié)構(gòu)完整,完成度高,故事中規(guī)中矩,看點足,爽點多,燃點有,毒點少,種田建村發(fā)展的內(nèi)容寫得不錯,數(shù)據(jù)、技能等等也都可以,人物塑造有部分較為出彩的,戰(zhàn)爭的場景恢弘熱血,畫面感強。
小說缺點:本質(zhì)上依舊是一本小白爽文,劇情沖突等等較為刻意,細節(jié)設(shè)定上的漏洞較多,邏輯性與合理性平庸。小說前期有些慢熱,而且較為稚嫩,此部分容易勸退。另外小說雖然低開高走,但是后期開反向金手指,無論主角如何發(fā)展,敵人總是同步跟進,而且主角性格平庸,無特色,相反配角、女主等則是內(nèi)政外交,宮斗軍事,經(jīng)濟民生無所不通,感情線差,有些喧賓奪主了。
總結(jié):質(zhì)量中規(guī)中矩的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,有些商業(yè)化,受眾群體應(yīng)該較為清晰的,我看著有些套路模板化的意思,但是對一些新書友來說不一定,書荒伴侶,算值得一看。

第二本《邪影本紀》作者:邪影 字數(shù):603.3萬
簡介:“真實到極致的游戲巔峰之作,直至成為與現(xiàn)實平行的特殊玄幻空間。當游戲中的國戰(zhàn)決定著現(xiàn)實世界的資源分配;當游戲中的技能功法出現(xiàn)在現(xiàn)實中;當游戲中的NPC復(fù)活在現(xiàn)實中……,一切皆有可能。空前宏大的背景,包羅萬象的種族,全面的等級與兵種設(shè)定。神器、圣器、族器、國器……;歷史文明、神話文明、魔法文明、漫畫文明……世界各大文明的激烈碰撞,掀起波瀾壯闊的史詩對決;在這里黃忠射天使,典韋戰(zhàn)比蒙,項羽斗呂布,趙云對沙加……層出不窮的英雄人物,譜寫出熱血華麗的不朽詩章”!
這是一款全球性且具備獨特意義的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲,主角在進入以東漢末年為背景的本國區(qū)域后,因為過往歷史造成的對玩家的不信任,所以選擇了獨自發(fā)展,以npc為主力建設(shè)勢力。初始他只是偏安一隅,隨著勢力的發(fā)展,其主動地介入三國劇情之中,與npc勢力與玩家公會勾心斗角,在這個過程里其憑借功勞和各種首殺,在漢室朝廷中步步高升,以一步快步步快的方式滾雪球式的壯大。當漢室崩潰的時候,主角已經(jīng)位高權(quán)重,狠狠地挖了一波墻角,將一大批青史留名的文臣武將拉攏至麾下。
接著游戲版本更新,世界力量升級,隱藏的洞天福地等等陸續(xù)現(xiàn)世,神話時代正式降臨。主角修天子道,率領(lǐng)麾下勢力參與國戰(zhàn),轉(zhuǎn)戰(zhàn)東西,在這個過程里他兼容并蓄,掠奪式地獲得了諸多的西方兵種資源等等,然后反過頭來成為東方霸主,連續(xù)滅掉小日子、越國等周邊國度,在多次的國戰(zhàn)中殺出了威名。之后主角接觸到更高端的力量,察覺到游戲與現(xiàn)實的特殊關(guān)系,肉身進入游戲,徹底擺脫后顧之憂,在游戲里征伐四方,縱橫無忌,以龐大的勢力支撐自己的永恒之路,最終……
小說優(yōu)點:某種意義上的集大成之作,世界觀背景恢弘,設(shè)定龐大詳盡,也算是腦洞文,充斥著天馬行空的想象力與創(chuàng)造力,無論是建村系統(tǒng)、國戰(zhàn)、寵物、神器、洞天、NPC復(fù)活到現(xiàn)實、文臣武將的技能、歷史紅顏的能力、神話血脈返祖等等都極具靈性且完善,有自己的解釋與想法。小說劇情流暢,故事精彩,高潮迭起,爽點密集,燃點眾多,風格走的是水晶宮+無敵流+熱血王道流的路子,戰(zhàn)斗與戰(zhàn)爭的畫面高能宏大,氛圍烘托的極為到位,存在諸多刻畫的十分精彩的人物,有跌宕起伏,即能熱血沸騰,也能潸然淚下,能共情,可代入。小說前面二分之一是勢力發(fā)展與主角升級的雙路線,主線是問鼎中原,中間夾雜著幾次國戰(zhàn),個人認為此部分是小說的精華,架構(gòu)清晰,井井有條,精彩紛呈。
小說缺點:古早文,小白爽文,存在諸多中二、降智、自嗨的內(nèi)容,天之驕子式的龍傲天模板主角,所有好處都是他的,中后期開始大量的灌水,內(nèi)容也從網(wǎng)游向著玄幻過渡,方方面面都些崩,故事也比較散亂,東一榔頭西一棒,明顯看出來是在狗尾續(xù)貂,邏輯性與合理性差。
總結(jié):經(jīng)典的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,極致風格的小白爽文,放大式的體現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)小說的各種爽點,能極好的滿足幻想,但同時也因為時間的原因充斥著各種尬點,雖能酣暢淋漓的看完,但也難免有別扭之感,所以只能見仁見智了,強烈推薦!

第三本《諸侯爭霸》作者:月鼠 字數(shù):361.5萬
外星十四級文明的智腦在研究藍星資料,搜集歷史的時候,順手創(chuàng)造了一個按照藍星放大千倍的虛擬世界,截取了從春秋戰(zhàn)國到二十一世紀所有的精英人物投入其中,帝王將相、賢哲諸子、巾幗紅顏等等猶如璀璨的星斗在這里演繹著一場英雄的戰(zhàn)歌。主角是二十一世紀的一個普通人,在進入游戲后僥幸獲得英雄傳承,轉(zhuǎn)職成為了一名領(lǐng)主。隨后他磕磕絆絆的成長蛻變,依靠著知人善用,敢于放權(quán),面厚心黑等特質(zhì)逐步發(fā)展壯大,歷史中的英杰也陸續(xù)的投奔到他麾下。其遠交近攻,合縱連橫,聯(lián)合漢、唐、明、宋等諸夏勢力,與匈奴、鮮卑、羌人、金、遼、清等異族勢力爭鋒,建立起龐大的國度,征服東瀛、高句麗的地盤,最終取得游戲的勝利,保留著記憶與其他一些好處返回到了現(xiàn)代。
小說優(yōu)點:水晶宮+模擬經(jīng)營+領(lǐng)主爭霸,比較干凈純粹,風格上下統(tǒng)一,沒有太多雜七雜八的東西。小說行文流暢,故事性不錯,節(jié)奏合理,爽點密集,種田建設(shè)的內(nèi)容和數(shù)據(jù)等等描述得很好,戰(zhàn)爭畫面恢弘龐大,上下五千年英雄人物恩怨糾纏,激烈碰撞,有部分刻畫的非常出彩的角色,氛圍烘托的到位,有幾分歷史史詩的味道。
小說缺點:依舊是古早文的小白爽文,偏干,存在部分尬點和毒點,劇情推動過于巧合和刻意,作者有些駕馭不住如此龐大的劇情,小說從開始不久就處于要崩非崩的狀態(tài),無奈之下只能片面化的降智處理,造成了小說偏平和低智和平庸之感,非常遺憾。
總結(jié):憑借題材與風格秀出的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,勝在干凈,質(zhì)量其實即使以現(xiàn)在的眼光看也不算差,介于小白和老白的雙重審美之間,算值得一看。

第四本《領(lǐng)主之兵伐天下》作者:神天衣 字數(shù):698.6萬
主角是母系出自贏秦血脈,父系出自李唐血脈的都市豪門棄子。在天降晶石,所有人都可以進入一個精靈、矮人、獸人、巨魔、天使、惡魔等萬族林立的領(lǐng)主世界后,主角選擇繼承了贏秦血脈,正式走上了背棄家族之路。他東征西戰(zhàn),發(fā)展勢力,陸續(xù)召喚歷史上的贏秦豪杰歸來,與唐宋元明清和土著勢力等爭鋒,兼容并蓄,收攏流散的名臣猛將,組建出無敵的軍團,建立起運朝,與諸多的國度爭鋒,窺得游戲、現(xiàn)實、幻想世界之間的關(guān)系,踏上征服諸天的道路,將帝國化為橫跨諸天的超級勢力,在陸續(xù)征服世界,雄踞一方后,他遭遇宿命中的敵人,一個同樣強大且鼎盛的世界,展開決戰(zhàn),最終……
小說優(yōu)點:世界觀背景龐大,設(shè)定恢弘詳盡,包含的元素眾多,上下風格也算是完成了統(tǒng)一,行文流暢,故事精彩,勉強可稱之為環(huán)環(huán)相扣,看點足,爽點多,燃點有,種田發(fā)展和數(shù)據(jù)寫的不錯,歷史人物塑造的較為豐滿立體,戰(zhàn)斗與戰(zhàn)爭的畫面精彩高能。水晶宮還行,有刻畫得不錯的女主,算是安慰。
小說缺點:爽白,爽白的,真正精彩的只有中期部分;前期其實略微有點小毒,雖然不是古早文,但是卻是古早文的風格,存在諸多中二、降智的尬點,也比較套路模板化,而且慢熱;后期則是網(wǎng)游轉(zhuǎn)玄幻,邏輯性與合理性崩,存在重復(fù)套路式情節(jié),灌水嚴重,內(nèi)容空洞乏力,有流水賬的既視感。
總結(jié):商業(yè)化的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,其實是個大雜燴和縫合怪,好就好在融合的尚且可以,雖然后期崩了,但是本就是狗尾續(xù)貂的灌水內(nèi)容,所以也就無所謂了。小說質(zhì)量還是可以的,量大管飽,能酣暢淋漓地看下去,強烈推薦!

第五本《網(wǎng)游之模擬城市》作者:笨太子 字數(shù):331.5萬
簡介:“趙云戰(zhàn)岳云不再是幻想,孫武對韓信不再是奢望,呂不韋和紀曉嵐同殿為臣,拿破侖與華盛頓握手言歡,現(xiàn)實中的遺憾在游戲中彌補,五千年的歷史在游戲中演繹,當一切塵埃落定,我只是想慢慢的發(fā)展我自己的領(lǐng)地”。
小說優(yōu)點:小清新風格,真正的在種田,具體方向偏經(jīng)營,而不是如上面幾本一樣側(cè)重爭霸。小說整體給人的感覺很干凈舒服,世界觀背景龐大而不混亂,擁有足夠的想象空間與探索感,設(shè)定詳盡嚴謹,內(nèi)容邏輯自洽,劇情流暢,文筆老練,故事精彩,有創(chuàng)造力與想象力,人物多而不降智,形象立體豐富,斗智斗勇,互動有趣,古今中外的人物碰撞出了別樣的精彩看點。
小說缺點:灌水嚴重,沖淡了爽點,節(jié)奏不是很好,偶有拖沓之感,中后期后繼乏力,劇情微零亂,缺乏真正將小說推向高潮的爆點,較為遺憾。
總結(jié):經(jīng)典的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,準確地應(yīng)該說是模擬經(jīng)營類網(wǎng)游小說,打下關(guān)鍵字,見諒,見諒。小說質(zhì)量是相當可以的,而且因為流行元素不多,所以即使現(xiàn)在看也是不錯的,劇情流暢有看點,閱讀輕松體驗佳,強烈推薦!

第六本《開局就是皇帝》作者:青云泛海 字數(shù):146.4萬
主角進入開局就是皇帝的虛擬網(wǎng)游世界,每個游戲玩家進入游戲就會隨機匹配一塊領(lǐng)土,玩家自然也就是國王。主角開局兩個縣,成一國之君,統(tǒng)籌一國,尋訪隱士、招募人才。其憑借可破釜沉舟的弄險勇氣,在游戲初期拜入醫(yī)家,在大疫之時迅速平定亂象,隨后就是趁人之危,果斷入侵;接著又在漢末三國的副本中果斷反水,投靠黃巾,坑死袁紹、曹操、劉備、孫堅等豪雄人物,破滅漢室,滅殺滿朝文武……,這一系列的操作為主角取得了極大的先發(fā)優(yōu)勢。之后他拜蕭何為相,休養(yǎng)生息;請白起為將,開疆拓土。諸葛亮布八陣圖,藺相如大彰國威,一切精彩如蘇子瞻詩云:“江山如畫,一時多少豪杰”。
小說優(yōu)點:比較少見的皇帝流網(wǎng)游小說,歷史大亂斗,題材與設(shè)定是可以的,有腦洞文的感覺,行文流暢,故事新穎,反轉(zhuǎn)眾多,經(jīng)常有意料之外的驚喜,歷史人物刻畫的較為不錯。
小說缺點:前期有些散亂,數(shù)據(jù)經(jīng)常報錯,整體的感覺有些低幼,重大局而無細節(jié),有大綱式小說的意思,存在部分令人見仁見智的三觀不符內(nèi)容,較為遺憾。
總結(jié):快餐式的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,題材獨特,風格清新,目前此類型的小說我只看過兩本,另外一本網(wǎng)游之我是皇帝(前期能看的部分,質(zhì)量比這本強一籌)還進宮了,所以說這兩本小說的可惡程度簡直是不相伯仲,不過總歸瑕不掩瑜,所以勉強算值得一看。

第七本《重生之領(lǐng)主時代》作者:白日會做夢 字數(shù):248.6萬
天降奇觀,藍星異變,宇宙意志將藍星與投影領(lǐng)主位面相銜接,所有人類被迫參與領(lǐng)主位面游戲。在領(lǐng)主位面,人類化為玩家,星球化為大陸,國度林立,歷史重演。名臣猛將,戰(zhàn)爭冒險,經(jīng)營建設(shè)等等成為時代的主流,主角帶著神器重生歸來,橫掃八方,最終……
小說優(yōu)點:行文流暢,量大管飽,經(jīng)營建設(shè)、諸子百家等內(nèi)容描述得較好,歷史人物有部分出彩的,節(jié)奏上佳,高潮迭起,爽點密集。
小說缺點:金手指太大,爽白,爽白的,比較套路模板化,風格偏古早,存在部分中二,自嗨,降智的地方,有些駕馭不住劇情,目測要崩。
總結(jié):小白爽文式的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,我其實并沒有看完,質(zhì)量倒是中規(guī)中矩,基本在水準線上徘徊,但是風格真的有些老舊,沒什么驚喜,優(yōu)缺點其實都不是很突出,所以就有點雞肋,當然因為沒看完,可能也有不準的地方,見諒,感興趣的可以嘗試閱讀。

第八本《網(wǎng)游之極品領(lǐng)主》作者:一點寒芒先到.QD 字數(shù):429.3萬
主角在進入游戲后,幸運地成為了一名領(lǐng)主型玩家。這是一個歷朝歷代英雄豪杰同臺競技的時代,游戲不僅僅是玩家的游戲,也是許多英雄模板的npc天下。主角在游戲中磕磕絆絆地成長,憑借著知人善用,虛心納諫,待人真誠,面厚心黑等特質(zhì),氣吞八荒,招攬四方豪杰,征伐天下,成就傳奇。
小說優(yōu)點:設(shè)定新穎,世界觀背景龐大,游戲平衡系統(tǒng)做的相當?shù)暮?,?shù)據(jù)、技能之類的描述的不錯,有真實感和代入感。小說行文流暢,故事有出人意料的驚喜,節(jié)奏分明,高潮迭起,跌宕起伏,有自己的思想與理解,歷史人物大亂斗塑造得較為精彩,主角人設(shè)明確,走的就是無賴君王劉邦的路子。
小說缺點:偏平,偏淡,過于平鋪直敘與順理成章,缺乏印象深刻的爆點,節(jié)奏與進度掌控的不好,有用數(shù)據(jù)水字數(shù)的嫌疑,時有拖沓和厭煩之感,而且平衡做的太好了,都快要把主角平衡沒了。小說后期劇情散亂,而且很多配角的人設(shè)與故事都比主角的要優(yōu)秀和精彩,明顯的喧賓奪主,而且主角的勝利太容易,前面一大堆鋪墊敵人,然后作者下場三言兩語解決,我也是無語了。
總結(jié):質(zhì)量中規(guī)中矩的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,比較雞肋,即不夠爽,也不夠深刻,所以有點小白、老白兩頭不討好,書荒伴侶,勉強算值得一看。

第九本《鑄圣庭》作者:邪影 字數(shù):556.99萬
主角進入以秦末漢初為背景的虛擬網(wǎng)游世界,會諸子百家,戰(zhàn)三教九流,斗歷史名將,爭江山美人,浴火鳳凰舞霓裳,鐵血丹心破蒼茫。他周游于玩家異人和游戲原住民之中,會秦皇,斗劉邦,戰(zhàn)項羽,與各路天驕爭鋒,建立起屬于自己的運朝,招攬英雄豪杰,發(fā)現(xiàn)游戲與現(xiàn)實的真相,踏上征戰(zhàn)諸天的道路,與不同的文明碰撞,與無數(shù)的英雄人物碰撞,一步步的晉升運朝,開天辟地,鑄就無上圣庭。
小說優(yōu)點:與本期第二本是同一作者的作品,作者自從第二本后也一直在吃老本。這一本還算可以的,方方面面都比較在線,基本在繼承了原有優(yōu)點的基礎(chǔ)上加了一點小小的創(chuàng)新,節(jié)奏流暢,高潮迭起,戰(zhàn)斗畫面熱血沸騰,戰(zhàn)爭場景宏大高能,設(shè)定依舊是絢麗多姿,目不暇接。
小說缺點:爽白,爽白的,有中二、降智、自嗨的內(nèi)容,整體灌水嚴重,細節(jié)粗獷,邏輯性與合理性一般,中后期網(wǎng)游轉(zhuǎn)玄幻,略微有些崩。
總結(jié):商業(yè)化的東方領(lǐng)主爭霸類網(wǎng)游小說,作者寫作的目的就很明確,所以雖然依舊是小白爽文,但是卻不再是極致風格了,力度總歸有了些控制,而且方方面面都較為在線,可惜反倒是看出了些匠氣和套路模板的意思,不復(fù)往昔的靈氣了。小說的質(zhì)量是可以的,都在及格線之上,劇情流暢有看點,閱讀輕松爽點多,值得一看。

最后一本進宮可惜,但是前面仙后面渣,量大管飽的:
《網(wǎng)游之我是皇帝》作者:笨太子 字數(shù):325.9萬
喜歡的朋友可以關(guān)注、點贊、轉(zhuǎn)發(fā)、收藏、支持,也可以在下方評論區(qū)補充小說名。在下是個老書蟲,希望在各位朋友處收到意外驚喜。另外在個人主頁還有其他的說書文章,點擊鏈接即可前往,歡迎各位觀賞!
以上所有言論僅代表個人觀點,圖片封面均從網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載,如有冒犯,還請見諒。