原創(chuàng)科幻動畫《星骸騎士》第一季收官,黑巖網(wǎng)絡(luò)構(gòu)造本土科幻宇宙

由黑巖網(wǎng)絡(luò)出品的原創(chuàng)科幻動畫《星骸騎士》第一季14集已完結(jié),豆瓣評分7.8,騰訊視頻播放量達2.7億。
神州十二號發(fā)射,三位宇航員順利進入了中國空間站以來,大眾在這大半個月來對于航天的關(guān)注也非常密切,網(wǎng)友們已經(jīng)發(fā)展到開始觀看航天員在空間站的吃飯睡覺的畫面了。
對于大部分人來說,太空中的生活,或者說地球之外的生活,最現(xiàn)實的感知途徑,就是航天相關(guān)的新聞報道了。不過回到普羅大眾的消遣方式,更多的還是文學(xué)和影視作品??梢哉f自《三體》的出現(xiàn)和《流浪地球》電影的大獲成功之后。這兩年,大眾對于科幻類型的作品的接受度也提高了不少。
放眼國內(nèi)的視頻平臺, 動畫可謂是科幻題材嘗試的先行陣地。B站方面,19年上映的原創(chuàng)科幻動畫的《靈籠》,在今年終于完結(jié)了第一季度。此外,還有已經(jīng)公布了動畫化消息的備受矚目,但檔期未定的《三體》動畫版。另一方面,騰訊視頻也在今年發(fā)布了兩部重磅的科幻題材作品,《星骸騎士》與《吞噬星空》。愛奇藝和優(yōu)酷也在科幻題材上開始有所動作。

國內(nèi)科幻題材的作品,數(shù)量實在有限。在社交網(wǎng)絡(luò)隨便一搜就會發(fā)現(xiàn),苦苦等待上述幾部作品更新的人不在少數(shù)。而這其中,由黑巖網(wǎng)絡(luò)出品,作為原創(chuàng)科幻動畫的《星骸騎士》尤其值得關(guān)注。 目前動畫第一季14集已完結(jié),豆瓣評分7.8,騰訊視頻播放量達2.7億。對一部原創(chuàng)題材的科幻動畫來說,是一個相當不錯的成績。但如果探尋這部動畫誕生的過程和其制作公司,背后還有一個更大的愿景。

一部打磨四年的本土原創(chuàng)科幻動畫
制作《星骸騎士》的黑巖網(wǎng)絡(luò),成立于2013年。團隊參與過眾多國內(nèi)外知名影游項目的美術(shù)設(shè)計、3D制作、CG動畫制作,諸如 《夢幻西游》、《陰陽師》、《第五人格》、《非人學(xué)園》、《荒野行動》、《天諭》、《最終幻想14》等。從游戲外包走到動畫原創(chuàng),這也讓黑巖成為了行業(yè)內(nèi)少有的既有動畫原創(chuàng)能力,又有游戲行業(yè)基因的公司。


《星骸騎士》是黑巖網(wǎng)絡(luò)對原創(chuàng)科幻的一次深度探索。從世界觀搭建到劇本創(chuàng)作,再到動畫成片制作,用了四年時間,全流程都由國內(nèi)團隊獨立完成。僅世界觀架構(gòu)的內(nèi)容部分,就超過了20萬字。而基于這個名為“邊際啟示錄”的世界觀,黑巖打算用不同的角色和故事的矩陣,來充實這個更龐大的IP?!缎呛◎T士》則是他們邁出的第一步。


在前期世界觀和劇本上的打磨,讓《星骸騎士》的劇情發(fā)展經(jīng)得住了邏輯考驗。動畫第一集就點出了一個重要的設(shè)定:黑晶。緊接著又通過黑晶能量爆炸這樣一場事故的設(shè)計,引出了主人公陳末。并為后續(xù)的劇情發(fā)展埋下了伏筆。黑晶到底有什么用,在野原星上,索恩帝國的人為什么要尋找啟示錄?新聯(lián)邦帝國又是怎么來的?盡管動畫并沒有明確解釋,但面對制作組在劇情設(shè)置上留下的包袱,鋪墊,線索,自然而然會產(chǎn)生聯(lián)想并渴望繼續(xù)觀看下去。
劇情設(shè)計在藏和露上的分寸到位, 既不會讓觀看的人對劇情的走向茫然不解,也不會過于簡單直接,從而讓觀眾失去繼續(xù)往下看的動力。

此外,《星骸騎士》還有一個顯著的特征, 那就是在基調(diào)和氛圍上做到了和其他科幻題材動畫的差異化??梢哉f,自“烏托邦”和“反烏托邦”文學(xué),以及“賽博朋克”風格的科幻作品流行以來,近年來我們能看到的對于科幻世界的設(shè)想,都脫不開這幾個概念的組合。其中對于高科技/低生活質(zhì)量的強烈對比,對生存資源的爭奪,以及貴族和平民階層之間的對抗往往這一類主題的科幻作品的刻畫重點。這也注定了作品風格會偏向黑暗和壓抑,劇情走向也特別擅長發(fā)刀子。
而《星骸騎士》雖然也是末世和廢土的設(shè)定,但基調(diào)卻要輕松和溫暖的多。
從目前播出的動畫來看,已出場的有索恩人,地球人,新聯(lián)邦人三派勢力。而他們之間并非你死我活的關(guān)系,相反,雖然是不同的國家和種族,但他們還面臨著一個共同的危機,即深淵的力量。在動畫第一季的后半部分, 一直被稱作“卑鄙的索恩人”騎士團成員,更是打破了這種“偏見”,展示出了真正的騎士精神。無論是這種不同勢力之間這種從敵對到和解的關(guān)系變化, 還是對陳末和女爵的情感變化,又或者是對索恩女爵和身為騎士團長的哥哥之間的親情的刻畫,都在很大程度上化解了末日世界的絕望感。

另一方面,主角陳末的個人能力雖然稱不上開金手指,但卻并不弱。這使得他的存在之于這個末世設(shè)定,更多的充滿了一種開拓者氣息,而非逃亡者的氣息。而在所有角色設(shè)定中,陳末的隊友——四個智能機器人,更是大放異彩。他們性格各異捧哏達人阿修羅,一本正經(jīng)的二營長,呆萌可愛的五虎,存在感很弱的機靈鬼,他們和主角陳末一起,構(gòu)成了野原星這個荒廢的星球上的相聲組合。在這個荒廢星球上,這一行人的性格碰撞出了許多搞笑的逗趣的時刻。



一條揚長避短的IP打造之路
無論是什么類型的作品,劇情永遠重要。但另一方面,制作水平的高低,對一部科幻作品的成功與否,也至關(guān)重要。。
動畫第二集, 索恩女爵逃婚,戰(zhàn)艦墜毀在野原星,索恩帝國的騎士駕駛戰(zhàn)艦尋找女爵的過程中,撞上了野原星防御系統(tǒng),緊接著,防御系統(tǒng)發(fā)射出如蝗蟲一樣密密麻麻的戰(zhàn)機,無數(shù)熒光色的綠光宛如一條閃動著的河流,迅猛地追逐著索恩騎士團的戰(zhàn)艦,在太空中開始交火 。這一場面被制作地氣勢磅礴,帶來了非常刺激的觀看體驗。


難得是,隨著這動畫的持續(xù)播出,制作方不僅能夠一直保持這一水準不下降,甚至還有所提升。以第一季第13集為例,這一集不僅有眾多角色和怪獸團戰(zhàn)的場景,還有角色和角色之間的大量一對多,一對一等類型的戰(zhàn)斗。密集流暢的動作戲和眾多光影特效,再配合重要角色的背叛和犧牲等重要情節(jié)點的設(shè)置,讓第13集高能不斷。

無論是角色建模還是場景渲染又或者是動作戲的流暢度, 《星骸騎士》的水平在目前的國創(chuàng)動畫中都算得上翹楚?!缎呛◎T士》采用了先進的虛幻4引擎技術(shù)和真人動捕技術(shù),這讓它在人物和場景氛圍的呈現(xiàn)上保證了良好穩(wěn)定的輸出。而眾多怪獸、星戰(zhàn)、科幻類游戲項目的制作經(jīng)驗,也讓黑巖網(wǎng)絡(luò)在等科幻動畫這一類型所需的特效,場景,騎士團,怪物克魯蘇等模型的設(shè)計上更具優(yōu)勢。動畫制作中所積累的怪獸,機甲,戰(zhàn)機等模型資產(chǎn),在后續(xù)的IP授權(quán),諸如游戲化改編時,也具備更容易被轉(zhuǎn)換的優(yōu)勢。

實際上,在《星骸騎士》所依托的“邊際啟示錄”這個IP的打造過程中, 黑巖網(wǎng)絡(luò)最開始選擇了以漫畫,小說等輕資產(chǎn)的形式,讓觀眾來熟悉這一世界觀。但科幻題材最好的呈現(xiàn)方式無疑是視聽兼具的影視形式。2017年,“邊際啟示錄”放出了第一支概念PV,盡管成功地展示了自身的技術(shù)能力,卻被資方告知更像游戲宣傳片,無法證明做劇的能力。
于是在后續(xù)的PV中,黑巖又突出了劇情主線,最終獲得了騰訊的關(guān)注,雙方最終達成了聯(lián)合出品的合作。這才有了《星骸騎士》的誕生。

這也給了業(yè)界一個提醒。一個龐大的世界觀想要受眾買單,對不同基因的公司來說,可能需要不同的觸發(fā)方式,重視自身的基因,揚長避短的同時,也需要及時改進自己的短板,才有可能獲得市場的青睞。
目前,由黑巖網(wǎng)絡(luò)自主參與聯(lián)合研發(fā)的同名手游,已經(jīng)立項并且在開發(fā)中,周邊衍生品的聯(lián)動和授權(quán)開發(fā)也開始推進。 就第一季的《星骸騎士》呈現(xiàn)出信息量來看,它對于《邊際啟示錄》這個世界觀的展示還只是冰山一角。但觀眾們已經(jīng)因為《星骸騎士》愛上了陳末和他的機器人伙伴們,這也讓“邊際啟示錄”這個IP有了繼續(xù)開拓的可能性。
“科幻可以幫助人類抵達更遠的地方,動畫可以幫助科幻抵達更遠的地方。”對熱愛科幻的人來說,動畫這種媒介或許是最偉大的發(fā)明之一。但不論是科幻還是其他題材,無論是原創(chuàng)還是改編,回歸到IP的打造,一切的根本還是要指向一個精彩故事,以及一群讓觀眾印象深刻以及念念不忘的角色。唯有故事和技術(shù)同步發(fā)展,中國原創(chuàng)的科幻作品,才有展開和起飛的可能。