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【翻譯】壽司考察

2023-01-10 19:23 作者:K什么雨傘  | 我要投稿

翻譯:K什么雨傘

校對(duì):Setsuku

各位好,我又來(lái)了。這次帶來(lái)一篇S1雙打前排(24位)玩家ユウキ寫的壽司考察。壽司即朱紫雙打環(huán)境大熱——米立龍+吃吼霸的組合,在上賽季雙打排位中,前30出現(xiàn)了大量壽司,已知前十的8個(gè)構(gòu)筑中有7個(gè),相當(dāng)恐怖。

考察內(nèi)容分為S1上位壽司配置一覽和一些相關(guān)的分析,整理得非常完整,希望可以為各位提供一些參考和思路。翻譯過(guò)程中得到了艾哥和貼聚的很多幫助,本文也是貼聚負(fù)責(zé)校對(duì),在此瘋狂感謝。


Part1.?S1上位 前30名壽司類型一覽


①?ペンギン?1位 黃米立龍

吃吼霸 @吃剩的東西 龍 淳樸

波動(dòng)沖 上菜 替身 守住

固執(zhí) 227-164-136-73-86-87

?

②?ぶん?5位 黃米立龍(引水)

吃吼霸 @吃剩的東西 草 淳樸

波動(dòng)沖 冰凍牙 哈欠 守住

固執(zhí) 225-167-135-76-86-87

?

③?バヤシ?6位 橙米立龍(引水)

吃吼霸 @吃剩的東西 草 淳樸

波動(dòng)沖 地裂 哈欠 守住

悠閑 243-120-165-85-117-49

?

④?さしす?7位 紅米立龍

吃吼霸 @吃剩的東西 飛行 淳樸

波動(dòng)沖 太晶爆發(fā) 哈欠 守住

固執(zhí) 241-160-136-76-86-77

?

⑤?Suica 8位 黃米立龍(引水)

吃吼霸 @吃剩的東西 飛行 淳樸

波動(dòng)沖 上菜 哈欠 守住

爽朗 240-143-135-76-85-90

*? 攜帶上菜是因?yàn)樯喜藫糁械舫鰜?lái)的米立龍之后會(huì)使其進(jìn)入魔幻假面喵突襲收割范圍。

?

⑥?ね?9位 黃米立龍(引水)

吃吼霸 @吃剩的東西 妖精 淳樸

波動(dòng)沖 地裂 哈欠 守住


⑦?たっぴー?14位 黃米立龍

吃吼霸 @吃剩的東西 飛行 淳樸

波動(dòng)沖 太晶爆發(fā) 睡覺(jué) 守住

?

⑧?アルタ?18位 紅米立龍

吃吼霸 @吃剩的東西 飛行 淳樸

上菜 撲擊 睡覺(jué) 夢(mèng)話

淘氣 241-120-183-68-102-55

?

⑨?cobalt 19位 紅米立龍

吃吼霸 @吃剩的東西 鋼 淳樸

波動(dòng)沖 地裂 哈欠 守住

慎重 257-20-136-65-128-55

?

⑩?たくまる?22位 黃米立龍

吃吼霸 @吃剩的東西 鋼 淳樸

波動(dòng)沖 撲擊 睡覺(jué) 守住

?

??じーん?30位 紅米立龍

吃吼霸 @吃剩的東西 鋼 淳樸

波動(dòng)沖 哈欠 睡覺(jué) 守住


Part2. 分析結(jié)果


①?特性統(tǒng)一為“淳樸”

“淳樸”是可以無(wú)視對(duì)方能力變化的特性。

結(jié)果顯而易見(jiàn),吃吼霸選擇淳樸就是為了在內(nèi)戰(zhàn)中不落下風(fēng),鏡像對(duì)局中沒(méi)有淳樸的一方便是壓倒的不利。

身為依靠能力強(qiáng)化形成數(shù)值碾壓的寶可夢(mèng),不允許對(duì)面用強(qiáng)化突破自己,屬于是十分契合的特性。

需要注意的是淳樸連對(duì)手能力下降也會(huì)一并無(wú)視,所以會(huì)有對(duì)方龍星不降威力、近身戰(zhàn)不降耐久這樣的副作用。

如果在沒(méi)有多少鏡像對(duì)局的環(huán)境里倒是可以選擇遲鈍來(lái)防威嚇,但在當(dāng)下環(huán)境恐怕是完全不會(huì)考慮的事情。

所以反過(guò)來(lái)想,通過(guò)反復(fù)威嚇以達(dá)到削弱吃吼霸的力度也是完全可以的,但只削弱力度也無(wú)法撼動(dòng)壽司恐怖的耐久,最后吃一發(fā)地裂什么的也是原地起飛,真的恐怖。


②?道具統(tǒng)一為“吃剩的東西”

“吃剩的東西”每回合都能回復(fù)攜帶寶可夢(mèng)最大HP的1/16。

配合合體后物防·特防+2的耐久便于站場(chǎng),也能回復(fù)被波動(dòng)沖反傷的HP,還能配合守住慢慢蹭飯回血和哈欠帶來(lái)的回合數(shù)增加回血,上述11只吃吼霸中有10只攜帶守住,相性之優(yōu)秀可見(jiàn)一斑,這賽季前30的吃吼霸道具清一色都是吃剩的東西。

在攜帶睡覺(jué)的情況下,還是有更多的玩家認(rèn)為比起即時(shí)醒來(lái)的零余果,攜帶夢(mèng)話,在睡覺(jué)時(shí)繼續(xù)使用技能邊回復(fù)的配置更為強(qiáng)力。

③?“哈欠”的高攜帶率

最近是感覺(jué)用哈欠的吃吼霸多了起來(lái),確認(rèn)之后這次前排11只吃吼霸中有7只攜帶了哈欠,特別是臨近結(jié)算日的時(shí)候突然就多了起來(lái)。

哈欠和壽司是否合體無(wú)關(guān)的泛用性是其被選擇的最大原因,是在吃吼霸單獨(dú)選出的時(shí)候也能使其有所發(fā)揮的技能。

在米立龍?zhí)匦詾橐乃膫€(gè)構(gòu)筑中,吃吼霸也是100%攜帶哈欠。

合體前和非合體型的吃吼霸可以通過(guò)哈欠來(lái)限制對(duì)方主力輸出手,以達(dá)到輔助我方其他寶可夢(mèng)的目的。

④?“地震”0攜帶

就結(jié)論而言,這倒是非常有趣的一點(diǎn)。

地震命中安定,可以同時(shí)打擊對(duì)手2只寶可夢(mèng),吃吼霸使用的時(shí)候就連地震打隊(duì)友的副作用也會(huì)因?yàn)槊琢埾г谧炖锒荒ㄈ?,可以像仙子伊布的巨聲和賽富豪的淘金潮一樣無(wú)腦點(diǎn)出,一般都會(huì)認(rèn)為地震是和吃吼霸相性非常優(yōu)秀的技能。

但為什么這次的上位構(gòu)筑中吃吼霸都沒(méi)有攜帶地震,我也進(jìn)行了一些思考。

說(shuō)到底還是因?yàn)槌院鸢缘募寄軜?gòu)成比較模式化,前三招都是比較固定的

1.?波動(dòng)沖,主力輸出技能

2.?守住,配合剩飯回復(fù),單飛時(shí)確保站場(chǎng)

3.?哈欠,最近的潮流,更好發(fā)揮非合體時(shí)的單體性能

于是第四招就會(huì)被用于針對(duì)一些不好打的對(duì)手,比如:

1.?黃米立龍上菜:加速后獲得對(duì)魔幻假面喵等的先手,對(duì)抵抗波動(dòng)沖的龍系打點(diǎn)。

2.?替身:不用太晶化就可以針對(duì)敗露球菇的蘑菇孢子、清除之煙對(duì)策,對(duì)地裂也很強(qiáng)。

3.?冰凍牙:對(duì)敗露球菇、魔幻假面喵、龍系打點(diǎn),無(wú)需太晶化。

4.?地裂:鏡像對(duì)局(非太晶飛)中很強(qiáng),提升單體性能。

5.?睡覺(jué):鏡像對(duì)局多一種TOD的贏法,也可以解除毒釘帶來(lái)的中毒等異常狀態(tài)。

對(duì)比這些技能,地震并不是雪中送炭,而更多是一種錦上添花。

不用猜對(duì)方哪只守住、可以無(wú)腦點(diǎn)出這些固然很好,但很多情況是:就算沒(méi)有地震,合體后也能拿下。對(duì)排位最上層的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),扭轉(zhuǎn)逆境的對(duì)策的需求顯然優(yōu)先于錦上添花,這也是我覺(jué)得地震沒(méi)有被攜帶的原因。


⑤?幾乎沒(méi)有的爽朗吃吼霸

性格方面,除Suica選擇爽朗外(也沒(méi)有極速),其他都是固執(zhí)和提升耐久的性格。

選擇固執(zhí)的情況下一般都是AS努力作為主力輸出手來(lái)使用。

于是對(duì)環(huán)境內(nèi)的高速打手來(lái)說(shuō),面對(duì)如此之多的滿速吃吼霸,174速就成為了一個(gè)超速指標(biāo),黃色米立龍合體+上菜一次之后的217速是第二個(gè)超速指標(biāo)(順風(fēng)或雨天速度線可以考慮的點(diǎn))。

雖然這個(gè)環(huán)境里存在著很多壽司鏡像,但卻少有卷極速的情況,根據(jù)之前的例子來(lái)看是比較少見(jiàn)的現(xiàn)象,環(huán)境大熱直接競(jìng)爭(zhēng)出手權(quán)導(dǎo)致最后全是極速的情況在之前屢見(jiàn)不鮮(如劍盾時(shí)代的雷電云、多龍、開(kāi)發(fā)出弱策用法之前的噴火龍),在吃吼霸身上情況卻并非如此。

從贏下壽司內(nèi)戰(zhàn)的角度考慮,有著先動(dòng)不一定有利這樣的情況,是我認(rèn)為吃吼霸不卷極速的一大原因。在以TOD為目的的對(duì)局中,有時(shí)先手替保型會(huì)取得優(yōu)勢(shì),有時(shí)耐久型會(huì)獲得勝利,單挑看HP比例時(shí)有無(wú)地裂、有地裂時(shí)對(duì)方是否有飛行太晶,甚至后手點(diǎn)睡覺(jué)的一方都會(huì)變得更加有利。

說(shuō)到底還是因?yàn)閮?nèi)戰(zhàn)的情況實(shí)在太多,無(wú)論哪種類型的吃吼霸都缺乏能夠穩(wěn)定、快速解決鏡像對(duì)局的方法,所以先手在吃吼霸內(nèi)戰(zhàn)中并不會(huì)有太大的意義。

從雙打?qū)?zhàn)的角度考慮,以往的雙打環(huán)境下,內(nèi)戰(zhàn)除了考慮是否能對(duì)面打贏以外,還要考慮“能不能先攻擊旁邊位置”之類的問(wèn)題,但吃吼霸內(nèi)戰(zhàn)就跟單打一樣,也就沒(méi)有這方面的考慮了。

再?gòu)乃俣染€上考慮,固執(zhí)不能而爽朗可以超速的對(duì)象也僅有一家鼠、耿鬼和鬃巖狼人(白晝的樣子)。面對(duì)挖沙狼人,極速也過(guò)不去;雖然能先手有黑霧學(xué)習(xí)面的耿鬼很好,但不先破掉氣勢(shì)披帶還是會(huì)讓合體的努力全部木大,結(jié)局也不會(huì)有任何改變。

綜上所述,我覺(jué)得今后chb的速度內(nèi)卷要么緩慢上升,要么徹底擺爛不加了。(聽(tīng)君一席話,如聽(tīng)一席話)

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⑥?米立龍基本為圍巾型

上述11只米立龍里10只帶了講究圍巾。米立龍 @講究圍巾

流星群 濁流 冰凍之風(fēng) +1(龍之波動(dòng)、夢(mèng)話等)

主要還是有圍巾凍風(fēng)可以配合中高速打手進(jìn)行壓制,有很好的對(duì)面性能。圍巾凍風(fēng)通過(guò)之后,像眼鏡太晶鋼賽富豪、講究頭帶快龍這類打手能先手出招就會(huì)變得優(yōu)勢(shì)極大。

?

⑦?意外挺多的引水米立龍

4/11的引水使用率著實(shí)讓我有點(diǎn)吃驚。

特性不同造成的是用法的差異:

發(fā)號(hào)施令米立龍

·多數(shù)情況需要和吃吼霸一同選出;

·一起選出時(shí),在合體前損失米立龍意味著吃吼霸失去合體機(jī)會(huì),嚴(yán)重打擊賽前部署,意味著操作需要小心翼翼防止出錯(cuò)。

·當(dāng)然米立龍+1的站場(chǎng)也會(huì)形成一定的猜拳優(yōu)勢(shì),對(duì)方點(diǎn)米立龍這個(gè)位置前必要三思。

引水米立龍

·從最開(kāi)始就沒(méi)想著要合體,就算其中一只倒下也不會(huì)影響劇本,可以大膽地操作。

·和吃吼霸同場(chǎng)就會(huì)暴露,需要錯(cuò)峰出行。

·即使不能真正合體,合體的威懾依舊會(huì)讓對(duì)方不敢大膽地攻擊米立龍位置,可能會(huì)有你只想炮灰米立龍,反而打出多發(fā)輸出從而獲得優(yōu)勢(shì)的情況。

·有時(shí)就算只打出一發(fā)冰風(fēng)就寄了也無(wú)所謂,可以做出后排雙中高速打手持續(xù)施壓的場(chǎng)面,從對(duì)手角度來(lái)看反而是阻止合體的成功操作,這就是信息差帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。

·免疫對(duì)方水系技能,使反海豚俠、反雨甚至反吃吼霸成為可能。

如上面所說(shuō),引水米立龍會(huì)帶來(lái)信息差的優(yōu)勢(shì),上位構(gòu)筑會(huì)攜帶這種類型就是情理之中了。

此外,引水米立龍?jiān)谶x出時(shí)不綁定吃吼霸,無(wú)論哪只單飛都可以,選出會(huì)更加自由靈活。這次4個(gè)引水米立龍的構(gòu)筑中都使用了哈欠吃吼霸,像以前的卡比獸那樣去操作控場(chǎng),內(nèi)戰(zhàn)時(shí)不需要合體也能用哈欠和地裂和對(duì)方合體的壽司一戰(zhàn)。

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⑧?米立龍顏色選擇 黃>紅>橙

11只米立龍中有6黃、4紅、1橙。

根據(jù)米立龍顏色不同,上菜加的能力也不同,分別是:

黃:加速

紅:加物防

橙:加物攻

加速是對(duì)戰(zhàn)斗影響最大的一項(xiàng),速度+3之后能超速魔幻假面喵甚至是多龍巴魯托等。

實(shí)際上,與是否攜帶上菜無(wú)關(guān),選人界面中最能威懾對(duì)方的就是黃色米立龍,這也直接反應(yīng)在了上位的選擇里。

第二多的是紅色的加防類型,要塞化的同時(shí)可以配合撲擊打出更高的傷害,有著不錯(cuò)的相性,アルタ的那只就是物理要塞(極限物防)。

順帶一提,極限物防的+2撲擊和物攻實(shí)數(shù)244的近身戰(zhàn)有同樣等級(jí)的傷害,這種級(jí)別的傷害技能可以無(wú)副作用連打,還能通過(guò)上菜來(lái)繼續(xù)增加威力這一點(diǎn)也確實(shí)恐怖。

最后就是加攻的橙色類型,其實(shí)和地震一樣,都沒(méi)有什么必要的場(chǎng)景需要這一段攻擊,都是錦上添花的存在。對(duì)手也不會(huì)因?yàn)槟闶羌t色而有過(guò)多的提防(和加速一比就能看出區(qū)別),用的人少也在意料之內(nèi)。

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⑨?從壽司鏡像中看環(huán)境

從各個(gè)上位構(gòu)筑的鏡像對(duì)策里,還是可以看出幾個(gè)打鏡像局的要素。

(如毒弱睡覺(jué),睡覺(jué)弱地裂,地裂弱太晶飛等等。)

【毒】

·毒菱魔幻假面喵

·毒菱、劇毒、晶光轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),擁有特性毒滿地的晶光花

中毒這一異常狀態(tài)對(duì)吃吼霸非常有效,成功讓對(duì)方壽司組合中毒的話某種程度上這一把已經(jīng)拿下了。

內(nèi)戰(zhàn)以外的情況,高耐久+剩飯+守住的吃吼霸配合中毒壓血消耗,也能體現(xiàn)構(gòu)筑的強(qiáng)度。

最終取得排位S1第一的ペンギン使用的正是毒菱魔幻假面喵,這種配置在未來(lái)應(yīng)該也會(huì)更多地出現(xiàn)吧。

?

【睡覺(jué)】

道高一尺魔高一丈,中毒什么的絕不允許,于是就有了睡覺(jué)高耐久類型的吃吼霸。

但要注意的是米立龍發(fā)動(dòng)特性之前就會(huì)踩到毒菱觸發(fā)中毒且每回合收到傷害,由于無(wú)法換人,經(jīng)過(guò)一定回合就會(huì)倒下,可能會(huì)有一些不利的地方(畢竟直接少一個(gè)人頭)。

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【木子果米立龍】

對(duì)上述情況的對(duì)策,可以阻止變身后米立龍的慢性死亡。

吃吼霸倒下回合米立龍不能行動(dòng)中孢子、面對(duì)對(duì)方吃吼霸的哈欠白嫖回合,都是木子果比較厲害的地方。じーん的米立龍就是木子果類型,在毒菱和哈欠更多的未來(lái),木子果米立龍也可能會(huì)更多地出現(xiàn)。

?

【地裂】

對(duì)非太晶飛行、無(wú)替身吃吼霸有效,內(nèi)戰(zhàn)的回合數(shù)普遍都很多,有足夠的機(jī)會(huì)去讓地裂命中。

?

【太晶飛行】

對(duì)地裂對(duì)策,同時(shí)讓千變?nèi)f花傷害減半,飛爆發(fā)也能處理草系寶可夢(mèng)。

如果事先太晶化,再進(jìn)場(chǎng)時(shí)不會(huì)踩毒菱也挺有意思的。


參考:https://liberty-note.com/2023/01/05/sv-season1-top30/

下一篇會(huì)翻譯S1雙打23位的海豚隊(duì),這兩天盡力肝出來(lái)。喜歡文章的話求個(gè)點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā),謝謝~



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