《黑色沙漠》總收入達(dá)到15億美元 成亞洲最強MMO
在1月21日于倫敦舉辦的Pocket Gamer Connects 2020展會上,開發(fā)商Pearl Abyss美國分公司的首席執(zhí)行官Jeonghee Jin宣布,《黑色沙漠》手游在上線后兩個月內(nèi)獲得了2千萬次的安裝量,而整個IP在主機平臺和手機平臺的總收入已經(jīng)達(dá)到了15億美元(約合103億元人民幣)。這也使得本作成為了亞洲市場目前最為流行的MMORPG游戲。

至于各個平臺的收入占比,Jin并沒有給出詳細(xì)的數(shù)據(jù),只是表明移動端大約占據(jù)了三分之二的收入份額,而且手游版上線前就已經(jīng)吸引了大約400萬玩家前來預(yù)注冊。

《黑色沙漠》是一款開放世界網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲提供了多種不同的職業(yè)供玩家選擇,從探索美麗的海濱小鎮(zhèn)到深入廣闊無垠的沙漠,玩家可以通過自行組合技能搭配,打造流暢快節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式。
PS4版《黑色沙漠》擁有重制的畫面和音效,以及為主機平臺專門優(yōu)化的用戶界面,同時在PS4 Pro上游戲支持4K分辨率。

新作方面,除了多人射擊網(wǎng)游《Plan 8》外,目前Pearl Abyss手里還有另外兩個項目正在開發(fā)中,分別是《黑色沙漠》的前傳《深紅沙漠》與卡通風(fēng)格MMO《DokeV》。
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