彼界電腦版用逍遙模擬器玩高幀率120幀流暢不卡頓
彼界是一款由Team Zohar研發(fā)的雙世界暗黑西幻RPG游戲,玩法融合卡牌策略與Rogue要素,每個英雄的能力和作戰(zhàn)風(fēng)格都有著巨大的差異?,F(xiàn)在二次元產(chǎn)品集中發(fā)布,越來越卷,除了米哈游的原神和星穹鐵道還有各個廠商的新老產(chǎn)品都在發(fā)力,特別是今年版號放開,很多之前擠壓的產(chǎn)品都一股腦地上線發(fā)布了,這個時候就是真正血拼的時候了。
電腦上使用逍遙模擬器玩這種游戲體驗會非常的好,作為一款全球近3億玩家的熱門工具產(chǎn)品,逍遙模擬器的快速流暢高性能能夠玩家更好的體驗,特別是能夠支持很多游戲高幀率120幀運(yùn)行,讓玩家可以在電腦大屏幕上享受更好的畫質(zhì)。
逍遙模擬器還預(yù)先幫助玩家設(shè)置好了鍵盤的按鍵,玩家根據(jù)畫面提示直接就可以使用,0門檻上手,無基礎(chǔ)也可以玩的很爽,而且逍遙模擬器可以下載幾乎所有的熱門產(chǎn)品,給玩家更方便的使用方式。
彼界作為一款二次元對標(biāo)星穹鐵道的作品,從目前流出來的測試包來看有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)。
1.劇情、畫面、音樂、配音:
二游,必首要關(guān)注游戲畫面、音樂、配音、劇情四要素
劇情:過場基本以3d+對話為主,偶爾穿插一些cg,沉浸感有,但劇情內(nèi)容量釋出過快,說實話要不仔細(xì)看,容易漏信息,最后得虧靠文本回顧補(bǔ)了一手。
配音:國語配音基本沒有違和感,整體自然;能到中上游水準(zhǔn)線。
畫面:角色立繪很ok,腿含量較高,很喜歡,局內(nèi)角色動作表現(xiàn)流暢,戰(zhàn)斗演出算華麗;畫風(fēng)部分章節(jié)有點(diǎn)小瑕疵,CG畫風(fēng)與主畫風(fēng)基調(diào)不搭。我看出制作組是想用不同美術(shù)風(fēng)格的cg來凸顯角色的個性,但在個性化表達(dá)與統(tǒng)一性之間如何做好平衡,建議再打磨打磨。
音樂:可,代入感符合我預(yù)期。
2.戰(zhàn)斗:
核心戰(zhàn)斗玩法是回合制,這類我玩過不少,經(jīng)驗算豐富,有發(fā)言資格,整體彼界戰(zhàn)斗設(shè)計有一定新意,但也并未跳離大的回合制框架。可以說中規(guī)中矩,小驚喜也不少,對于回合制深度玩家來說,我是強(qiáng)烈推薦彼界的。
詳細(xì)說說吧
我印象較深的是屬性攻擊的設(shè)定,屬性共有四種,存在屬性相克,敵人會有一個或多個弱點(diǎn)屬性,利用屬性弱點(diǎn)攻擊到一定程度會令敵人破防,導(dǎo)致受到傷害加深。這點(diǎn)是不是殿堂級回合制作品P5的滿滿既視感?
再談?wù)剰?qiáng)化,玩家可使用lp點(diǎn)數(shù)對角色攻擊進(jìn)行強(qiáng)化,各種經(jīng)典技能如治療、易傷、詛咒精細(xì)化的按照單體、群體等方向做深度延展,面對強(qiáng)敵,讓玩家有更多的策略性思考及配置。
最后談?wù)剳?zhàn)斗節(jié)奏,整體節(jié)奏對于手游來說調(diào)教的可,制作組幫助玩家在趕時間及欣賞戰(zhàn)斗演出之間做了合理設(shè)置,總得來說,對回合制游戲新手玩家來說趣味性很強(qiáng)。作為資深回合制玩家來講會玩的很舒服,就是內(nèi)味。
3.養(yǎng)成:
最后聊聊養(yǎng)老婆二游玩家關(guān)心的角色互動及養(yǎng)成
角色養(yǎng)成主要有等級、覺醒及面具三要素,等級可以通過挑戰(zhàn)游戲內(nèi)設(shè)置的關(guān)卡戰(zhàn)斗來獲得經(jīng)驗值進(jìn)而提升,也可投喂經(jīng)驗書來提高,覺醒則需要在角色卡池中抽到對應(yīng)角色并轉(zhuǎn)化為碎片后進(jìn)行覺醒操作,面具升級方法與覺醒幾乎相同,配置不同增益的面具來使得戰(zhàn)斗更具策略性,說一嘴,面具的美術(shù)設(shè)計還真挺好,有意境!
看板娘設(shè)定中規(guī)中矩,就是不能立體調(diào)動視角有點(diǎn)遺憾!
4、本次與上測相比的優(yōu)化點(diǎn)
養(yǎng)成速率有明顯提升,覺醒次數(shù)由之前8次降低至6次,說實話玩家成本也會同時降低不少。
卡池做了區(qū)隔,從之前的角色與面具混池調(diào)整成角色、面具獨(dú)立池子,大大降低了歪卡概率。
5、游戲福利
本次測試,福利給挺多,零沖玩家按自己節(jié)奏也追上進(jìn)度,整體比較舒服,養(yǎng)成素材需求較上測有所改觀,不過前期大量的養(yǎng)成需求還是讓我有些頭大,在正式上線之前,制作組最好還是可以對養(yǎng)成道具所需的數(shù)量再進(jìn)行調(diào)整。