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賽爾計劃三測紀(jì)念總結(jié)

2023-02-25 15:42 作者:曉得不會秀銳  | 我要投稿

應(yīng)該跟大部分人一樣,只有美工加分,其實個人覺得配音和主頁bgm也不錯,剩下都是槽點

1.副本,角色養(yǎng)成與材料

主線有一個章節(jié)直接跨度,難度飆升,不過我覺得還好,本人只在混合體和最后薩菲羅那里卡關(guān)過,但途中養(yǎng)角色真的折磨,掛機一點一點刷經(jīng)驗和突破材料,學(xué)人fgo沒掃蕩先不說,資源還少的可憐。一個角色的培養(yǎng)成本大得很,最后突破要150個……這還是內(nèi)測送了一大堆門票,公測可想而知。刻印學(xué)某神也整個套裝,爆率感人,而且刻印關(guān)78副本難度較大,不過這都好說,就是連續(xù)戰(zhàn)斗掛著坐牢,不出掃蕩的話多點資源也OK吧?

2.獎勵與抽卡

我有這么多五星主要是因為內(nèi)測郵件發(fā)的,要是真自己肝也得好長時間,60抽保底,一發(fā)要180石頭。就是還不知道以后卡池角色up的周期是多長,要是周期正常也說的過去。

3.玩法與戰(zhàn)斗

基本上就是3v3打樁,還有3個替補,沒啥新鮮感,最好再多加點玩法,組隊pvp,pve也不是不行。照搬了頁游的屬性克制,就是有的雙屬性角色都變成單屬性了,要不就是換屬性了,例如:卡修斯,迪符特,魔獅迪露。雖然屬性這方面是特色,但是這也太多了,而且屬性沒出全,這要是出全了,得抽多少角色,養(yǎng)多少角色?。ü烙嬤@也是為什么去掉雙屬性)。還有倍速問題,尤其是連續(xù)戰(zhàn)斗這種,2倍速真的不夠。還有大招動畫,雖然做的挺好看的,但看多了還是會有審美疲勞的,尤其是在刮boss的時候,很折磨。

4.劇情

首先劇情里竟然都是啞巴,只有人物簡介和大招動畫里有配音,不知道是不是沒做好還是為了省錢,最好還是加上,會舒服很多。文案一般(部分支線還行),謎語人羅杰看的我頭大,薩菲羅咋黑化的我沒太看懂(本人更喜歡關(guān)注反派),劇情文案還能再優(yōu)化優(yōu)化。

5.小屋(類似家園系統(tǒng))及場景,新手指引

其實這小屋我也不知道咋說,就是感覺很別扭,好像是一堆東西縫合而成的。場景主要就是備戰(zhàn)長廊,真沒什么意義,這么點地方,就放了委托派遣,還有無關(guān)緊要的樂卡和進主線之前還得加載進這里。甚至樂卡和那個抽獎機是逛了下才知道,新手指引根本沒說。

6.bug

本人目前就遇到過三個bug,一個是卡修斯大招打完怪消失了;第二個是羅德利斯支線點完對話就沒了,無法進行下一步,只能跳過;第三個是做主線有時候戰(zhàn)斗bgm沒加載出來,加載成備戰(zhàn)長廊的bgm了。最后還有個巔峰閃退,這個不知道是不是我自己的問題,都是打著打著中途就閃退了。

基本上要說的就這么多,還是希望賽計能越來越好,策劃多長點心,把游戲做好了,別讓玩家失望,真的不希望死得這么快

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