關(guān)注《神武4》手游 社交+家園玩法調(diào)整未來可期
上周末,《神武4》手游2021春季玩家高峰論壇在北京圓滿落幕。在本次的論壇上,玩家們齊聚一堂,為共同的熱愛來到北京,在與游戲策劃切磋交流的過程中,來自五湖四海的少俠們針對PK戰(zhàn)斗、任務玩法、社交系統(tǒng)、游戲文化四大議題與策劃進行了交流,讓不同的觀點進行碰撞。其中在談到社交系統(tǒng)這一議題的時候,玩家們也是各抒己見,紛紛對這類議題表達了自己的看法。
在社交組小組的討論會議當中,玩家首先提出了好友列表繁雜的問題,如今跨服加好友或是加徒弟的情況有所增多,有時尋找好友不是很方便,另外在好友位滿的時候,也希望可以增加一個類似于“臨時好友位”的設計來解決正常的對話問題,期間很多少俠還提出了好友分類這一建議,例如朋友、兄弟、情侶這樣的分組可以進一步解決交流開始前繁瑣的尋找好友環(huán)節(jié)的。對此問題,游戲策劃表示,會從提升好友質(zhì)量的角度,去優(yōu)化好友位不足的問題。
此外,在家園系統(tǒng)方面,玩家也表示在家園的互動等內(nèi)容上可以有所豐富。策劃表示,會考慮增加家園中小游戲的玩法,以進一步滿足玩家的社交需求。另外,在家園互動玩法方面也有積 極 的規(guī)劃。而對于現(xiàn)有物品倉庫不足的問題,近期將支持一定代價拓展,同時傾向玩家通過消耗物品的方式騰出空間。
來到現(xiàn)場的玩家朋友們都給出了自己的建議與意見,并十分真誠的想要參與到神武未來的規(guī)劃當中,可以說此次的《神武4》手游玩家高峰論壇對于玩家、游戲都收獲頗豐。相信在集思玩家廣益的情況下,《神武4》手游一定會越來越好,不負玩家對其注入的熱愛與青春,未來可期!
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