推陳出新才是RPG的真正魅力,這張全新打法的地圖是否值得期待?
天天RPG
RPG地圖最難的就是創(chuàng)新,但也正是創(chuàng)新才是RPG地圖的魅力所在,這大家應(yīng)該都不反對(duì)吧,不過難也就難在這里,RPG這么多年,能真正做到創(chuàng)新的又有多少。
并且創(chuàng)新可不是沒有風(fēng)險(xiǎn)的,對(duì)于地圖作者來說,一張地圖凝聚著自己的心血,若是玩家可以接受作者對(duì)于地圖的創(chuàng)新倒還好說,若是玩家接受不了,那豈不是直接白干嘛。
所以對(duì)于作者方面來說都是進(jìn)了最大的力,關(guān)鍵還得是看創(chuàng)新的內(nèi)容是否如我們玩家所想,玩家們是否可以接受全新的內(nèi)容,但小雞還是希望作者們可以繼續(xù)加大創(chuàng)新的力度,只有這樣才能夠推動(dòng)RPG地圖的不斷發(fā)展。
當(dāng)然玩家們也會(huì)抱以最大的支持,最近小雞便又在測試大廳中找到了一張創(chuàng)新之作,這便是《命運(yùn)戰(zhàn)歌》這張防守地圖,雖說從總體內(nèi)容來說創(chuàng)新的并不多,但也不失為一張有新內(nèi)容的地圖,具體如何先跟小雞一起來看看。
總體內(nèi)容上來說,本地圖還是一張非常傳統(tǒng)的防守地圖,玩家也是依托于自己的英雄來完成整體的游戲,但在小內(nèi)容方面這張地圖可是驚喜不斷,咱們接著往下看。
這張地圖的主要強(qiáng)化也是來源于不同的技能加持,不過本地圖中技能的來源可不是依靠抽取,而是需要通過挑戰(zhàn)來獲得。
并且挑戰(zhàn)過后所獲得的技能玩家也需要自行進(jìn)行搭配,這樣一來變化可就多了,技能的提升可不僅僅只是學(xué)習(xí)便完了,每個(gè)技能還能發(fā)生出不同的變化。
在本地圖中技能可通過不同的覺醒要求來進(jìn)行覺醒,覺醒過后可獲得更為強(qiáng)力的加成,而部分技能更是能達(dá)成終傷+500%的壯舉,不過其條件也相對(duì)苛刻一些。
另外,本地圖中的強(qiáng)化也不走尋常路,不再是單一的挑戰(zhàn)來獲取自己的強(qiáng)化,玩家可通過不斷的刷取命運(yùn)積分來獲得各類強(qiáng)化。
當(dāng)我們的命運(yùn)積分達(dá)到一定程度之后,我們便可直接問的出命運(yùn)的獎(jiǎng)勵(lì),命運(yùn)的獎(jiǎng)勵(lì)充滿隨機(jī)性,運(yùn)氣不同拿到的獎(jiǎng)勵(lì)可大有不同。
除了這些強(qiáng)化內(nèi)容之后,我們的裝備上也是有著不同之處,游戲過程中會(huì)不時(shí)出現(xiàn)神兵的兌換npc,每個(gè)神器要完成兌換都需要有特定的裝備才可完成兌換。
當(dāng)然這些還只是當(dāng)前測試階段的內(nèi)容,至于具體內(nèi)容咱們還是等地圖上線之后再來和大家好好聊吧~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對(duì)于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。