游戲進(jìn)XGP預(yù)估成本泄露!微軟有定出退出游戲業(yè)務(wù)目標(biāo)
FTC與微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪一案的大量機(jī)密文件被泄露,其中透露Xbox的目標(biāo)是在8年內(nèi)(2022~2030年)讓XGP訂閱用戶達(dá)到1億,主機(jī)端占5500萬、PC端占2000萬、云游戲占3500萬。
Xbox還制定了直到2030年的發(fā)展計(jì)劃,通過推出新主機(jī)、新手柄、改善用戶體驗(yàn)、定制化硬件、環(huán)保等,讓Xbox在未來8年的用戶大幅增加。
微軟需要到 2027 財(cái)年,使PC 和云市場(chǎng)變得更大、增長(zhǎng)更快,否則微軟可能會(huì)選擇完全退出該業(yè)務(wù)。
“我可以相當(dāng)有把握地說,如果我們?cè)谥鳈C(jī)上沒有取得比這更多的進(jìn)展,我們將退出游戲行業(yè)。 如果這是結(jié)果,我們將——不再相信我們還會(huì)繼續(xù)從事這個(gè)行業(yè)。”
事實(shí)證明微軟也確實(shí)在上述兩個(gè)領(lǐng)域正在加大投入,其中就包括對(duì)于動(dòng)視暴雪的收購(gòu),這些舉措都是其在移動(dòng)和云服務(wù)計(jì)算市場(chǎng)發(fā)展規(guī)劃中至關(guān)重要的。
值得一提的是,XGP訂閱量的官方數(shù)據(jù)是2500萬,這一數(shù)據(jù)在2022年初就官宣了,近年來XGP訂閱增長(zhǎng)速度很慢,微軟在2023財(cái)年Q1財(cái)報(bào)中透露,XGP已經(jīng)連續(xù)兩年沒有到達(dá)預(yù)期。讓XGP訂閱量達(dá)到1億的目標(biāo)看來任重道遠(yuǎn)。
另外相關(guān)文件還泄露了游戲進(jìn)XGP的預(yù)估成本。其中顯示,《GTA5》預(yù)估每月花費(fèi)1200萬-1500萬美元(約合人民幣8760萬-1.09億元),每月讓玩家體驗(yàn)約3000萬小時(shí),該作已于今年7月份回到XGP游戲庫(kù)。
其中也提到了《荒野大鏢客:救贖2》(gen9,也就是次世代版本)的預(yù)估費(fèi)用,每月約500萬美元,不過R星也沒出次世代版。
有趣的事,微軟對(duì)于拉瑞安的《博德之門3》僅給出了500萬美元的預(yù)估價(jià)格。而《博德之門3》在正式發(fā)售后就成為了一款大火游戲,因此玩家們也對(duì)微軟的估價(jià)感到不滿。
拉瑞安工作室發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在推特表示:為他們(微軟)辯護(hù)一下,其他人也低估了《博德之門3》。《神界:原罪2》的情況也是如此。這取決于游戲類型,我們處理事情的方式,以及我們執(zhí)行的方式。沒有任何現(xiàn)有的數(shù)據(jù)可以告訴任何人《博德之門3》的表現(xiàn),我們只能冒這個(gè)險(xiǎn)。
各游戲進(jìn)XGP預(yù)估成本如下:(非最終成交價(jià))
《樂高星球大戰(zhàn)》3500萬美元(約合人民幣2.56億元)
《消逝的光芒2》5000萬美元(約合人民幣3.65億元)
《荒野大鏢客2》每月500萬美元(約合人民幣3650萬元)
《龍珠 破界斗士》2000萬美元(約合人民幣1.46億元)
《舞力全開》500萬美元(約合人民幣3650萬元)
《重返猴島》500萬美元(約合人民幣3650萬元)
《Wreckfest 2》1000萬-1400萬美元(約合人民幣7300萬- 1.02 億元)
《博德之門3》500萬美元(約合人民幣3650萬元)
《哥譚騎士》5000萬美元(約合人民幣3.65億元)
《刺客信條 幻景》1億美元(約合人民幣7.3億元)
《自殺小隊(duì)》2.5億美元(約合人民幣18.25億元)
《星戰(zhàn)絕地:幸存者》3億美元(約合人民幣21.9億元)
《真人快打1》2.5億美元(約合人民幣18.25億元)
《三男一狗》每月1200萬-1500萬美元(約合人民幣8760萬-1.09億元)
根據(jù)上述估算,微軟表示認(rèn)為試圖獲得《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》等最昂貴的游戲“不會(huì)有很好的投資回報(bào)率”。斯賓塞曾在郵件中表示《星空》的延期發(fā)售是巨大災(zāi)難,并為此焦頭爛額尋找合適的XGP替代游戲。