遠端觀察員的報告-第71期

來自官網(wǎng)
歡迎來到遠端觀察員的報告第71期,Tenno! 赤毒玄骸的發(fā)布已經(jīng)有一個星期了而且在這段日子里,我們已經(jīng)對系統(tǒng)進行了大量的改動。 本周的遠端觀察員的報告將重點關(guān)注我們所做的改動以及即將進行的改動內(nèi)容!
刺痛的7天
盡管已經(jīng)修正了許多bug,還有的是對獎勵形式,密語進度和互動上做出的更大的改動。 平衡是赤毒玄骸系統(tǒng)的關(guān)鍵部分,因此做出了以下的改動內(nèi)容:
密語進度-為幫助Tenno發(fā)現(xiàn)并擊敗他們的赤毒玄骸所需的安魂,我們將密語進度中獲得第一個密語的進度降低到原來所需要的 60%,第二個密語為(原來的)100%?,最后一個密語為原來的140%以激勵玩家嘗試他們自己的組合搭配。
奴仆掉落物-奴仆現(xiàn)在在被憐憫之擊殺死后有機會掉落安魂遺物了。 在之前一小段時間他們還掉落過赤毒,不過我們把這個設(shè)定刪除了,因為我們不希望安魂遺物與其他任何物品爭奪掉落率。?不過我們?nèi)栽趯@個設(shè)定進行研究審核中。
玄骸的嘗試設(shè)定-對玄骸的一次失敗嘗試現(xiàn)在也會增加密語的進度了。 當你嘗試正確猜出密語時,其會自動解鎖并顯示出成功的安魂。
幼體可選的設(shè)定-當在外面遇到幼體時,最后一個傷害他的玩家必須要用憐憫之擊殺死他才能開始轉(zhuǎn)化玄骸的過程。 如果你不想要玄骸,那就讓幼體死去吧!
VALENCE TRANSFERS-玄骸給你的武器有更好的數(shù)值嗎? 現(xiàn)在你可以轉(zhuǎn)到要保留武器的升級>指令,然后使用多出來的武器來替換它的加成! 請注意:這將替換兩把的傷害類型和加成量!
即將到來的內(nèi)容
該系統(tǒng)已經(jīng)處理了大量的數(shù)據(jù),而且有時候需要我們退后一步以整體的方式來審核整個系統(tǒng)。 盡管我們可以看到需要篩選的問題和反饋,但我們計劃解決以下這些問題:
玄骸的動機-現(xiàn)在在團隊合作完成任務(wù)中有個如何處理玄骸的問題。 獎勵-長期和短期的-都在討論和審核中以能夠找出一個能鼓勵在單人或組隊環(huán)境下追捕玄骸的方法。
玄骸的厭惡感-我們也知道有時玩家不希望殺死他們的赤毒玄骸,但這又會讓另一名玩家的玄骸無法入侵。 我們正在尋找使玄骸在一段時間不接觸后消失的方法。
需要重點關(guān)注的是某些問題只有在將其下放到玩家中后才有可能發(fā)生。 如果你遇到bug,問題或?qū)Τ喽拘∠到y(tǒng)有任何反饋意見,我們強烈建議你訪問Warframe官方論壇,并將你的評論,問題或疑慮發(fā)到反饋貼中。?而且重要的是確保所有反饋和批評意見都具有建設(shè)性和可操作性! 告訴我們?yōu)槭裁茨阆矚g哪些部分,同時還告訴我們你希望在不喜歡的地方上看到什么改進,而不僅僅是給一句話來否定。
即將來到主機版!
我們知道主機版Tenno急切地想要玩上包含Grendel,近戰(zhàn)第2階段和赤毒玄骸的遠古之血更新,我們正忙于制作一個可用的版本去提交審核。 與往常一樣,你可以期待到PC版的所有修正,改動和加入的內(nèi)容將包含在更新 26:遠古之血的發(fā)布版本中。
你還可以期待看到多達四(!!)個全新的Tennogen組合包來到主機版,這混合有舊有的TennoGen物品以及第17輪中的最新物品!
一旦我們獲得有關(guān)審核的處理進度或發(fā)布日期,便會立刻通知你,因此請確保關(guān)注我們的推特新聞以即時獲取進一步的新聞! 另外請務(wù)必訂閱我們的Twitch頻道,我們正朝一百萬粉絲的目標進發(fā)著!
我們都想看到一個 Warframe?的D&D直播...
((D&D涉及的縮寫定義太多,我也不知道DE指的是哪個))
感謝觀看這最新一期的遠端觀察員的報告,如果你想要看更多的討論,請不要猶豫,來我們的官方論壇吧!